にゃんこ大戦争の非公式wiki

カラクリにゃんこネコ人形師ネコチャッピー
すばやい移動で敵に近づくカラクリにゃんこ
どんな仕掛けで動いているのかは謎である
メタルな敵の動きをたまに遅くする
すばやい移動で敵に近づくネコ人形師
腹話術も得意らしい
メタルな敵の動きをたまに遅くする
すばやい移動で敵に近づく人形師一行
人形を動かしているのか人形に動かされているのか...
メタルな敵の動きをたまに遅くする
開放条件イベント:毎週土曜日開催「天罰」の
イベント:「進撃の天渦 激ムズ」にて30%の確率で入手
イベント:毎週土曜日開催「絶・天罰」の
イベント:「絶撃の天渦 極ムズ」クリア(第3形態)
特殊能力第1形態メタルな敵を20%の確率で2秒間動きを遅くする
第2形態メタルな敵を20%の確率で2.6秒間動きを遅くする
第3形態メタルな敵を30%の確率で6秒間動きを遅くする

備考
イベント「天罰」にて低確率で手に入るキャラ。
移動速度が速く、メタルな敵の動きをたまに遅くする。

第1・第2形態

第3形態


カラクリにゃんこ
Lv.30
ネコ人形師
Lv.30
ネコチャッピー
Lv.30
体力75651434714347
攻撃力91710871087
DPS
攻範囲単体単体単体
射程200200225
速度242424
KB数4回4回4回
攻間隔2秒2秒2秒
攻発生
再生産10.73秒10.73秒10.73秒

出撃コスト
1章2章3章
330円495円660円
経験値表
レベル12345
経験値8,00012,20017,80024,80033,200
レベル678910
経験値43,00054,20066,80080,80010,000
レベル1112131415
経験値16,00024,40035,60049,60066,400
レベル1617181920
経験値86,000108,400133,600161,60015,000
レベル2122232425
経験値24,00036,60053,40074,40099,600
レベル26272829
経験値129,000162,600200,400242,400
レベル3031323334
経験値17,50028,00042,70062,30086,800
レベル3536373839
経験値116,200150,500189,700233,800282,800
レベル4041424344
経験値20,00032,00048,80071,20099,200
レベル4546474849
経験値132,800172,000216,800267,200323,200
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
340,800691,6001,037,4001,210,3001,383,200
Lv20までの総計Lv30までの総計
1,032,4002,069,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
3,280,1004,663,300

このページへのコメント

今日ネコボンに余裕できたからクリアしてチャッピーにしたけど、かぐや居るから使わないと思う。
しいて言うなら★4と開眼ちびネコフィッシュくらいか。

1
Posted by 名無し(ID:SyEQodKi4Q) 2019年06月15日(土) 21:47:16 返信数(1) 返信

足の速さで差別化できるので、遠方持ちの敵の射程内側でメタル群と対峙する必要がある場合に良い仕事する。最近だとFateコラボのギルガメッシュ戦で刺さった。

4
Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2019年06月15日(土) 22:21:08

攻撃力10808?

2
Posted by 名無し(ID:2VM9fyHFtA) 2019年05月11日(土) 15:16:43 返信数(1) 返信

DBのデータをもとに修正しました。

5
Posted by 名無し(ID:MFQMKJMI2g) 2019年05月11日(土) 15:35:10

プラスついてるからあまり参考にならないが絶天罰 超激なし
舞妓にゃん 30+6
クラシック 30+11
ラーメン 40+19
ゴム 20+77
ジャラミ 20+77
パーフェクト 40+17
大狂乱ゴム 40
ムート第二、ヴァル第3、ウルルン第二 各30
スニャボン使用の超激未使用でいけました
激レア縛ってもいけるのかな?
ポイントはムートの火力ですね。まぁラーメンにこんだけ+ついてたら楽勝か…
壁→舞妓優先で余裕あったらパーフェクトを出しました。パーフェクト連打する金がないんで

1
Posted by  2019年03月09日(土) 17:37:41 返信数(1) 返信

ここに書かないでくれ。

12
Posted by 名無し(ID:6nXH451U2w) 2020年01月05日(日) 23:37:26

今やってる英雄王の降臨では足の遅さからギルガメッシュの攻撃を喰らいやすいかぐやと違い足早いしメタルもそんな多くないからガンガン使っていけるね

1
Posted by 名無し(ID:JRRp7Kf68A) 2019年02月22日(金) 22:15:08 返信

絶・天罰、個人的には絶・暴風の中で一番きつかった。。ようやくクリアできたので、編成一応のせておきます。

パーフェクト41 カオスムーン30 アマテラス35 クビルガ30 ネコライオン+22 (コンボ:お財布LVアップ中)
狂モヒ30 ゴム+16 狂ゴム40 雑技団30 狂ムキ30

アイテム:無し

まず「なかいくん」がとりまきにいるせいで、天渦の妨害役に大分試行錯誤しました。かぐや第一形態は射程でNG、ネコクラシックは生産時間でNG、たけうまは射程はぎりOKだけど単体なので雑魚にすわれるだろうなーと思いつつ、このためだけに第3形態(雑技団)に覚醒してみたところ、数さえ貯まれば一番安定したので採用。

立ち回りも面倒で、生産する順番、タイミングがシビアでした。おおまかに記すと、

・リス等を処理してお財布LV3 -> LV4
・天渦が出現したら、自城付近で壁を作り、雑技団貯めを開始(この時点では量産型中射程は生産せず、壁と雑技団だけ生産)
・天渦、ナカイくん等と交戦が始まる直前に、狂ムキ、パーフェクトを一体ずつ生産(これでナカイくんを定期的にKBさせる)。この生産タイミングが早すぎると、ナカイくんKB時に前線が動いて天渦に一掃されるので、ここが一番要所な気がします
・雑技団が安定して天渦をふっとばし前線が安定したのを確認後、カオスムーン、テラアマテラスを順次生産
・すこずつ前線があがり始めるので、この辺りから中射程を全力生産
・順調にいけば、とりまき、天渦を徐々に撃破し、こぶへいだけが残る
・大型でなぐりあって終了

終盤資金に余裕が出てからクビルガも生産しましたが、戦線に大きな影響はないので、ネコボン使う場合は、ロングネックの2枠を火力要員に変えれば、もう少し楽になると思います。

2
Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2019年01月12日(土) 12:19:52 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

アクセスカウンター




Menu

メニュー

ダウンロード

キャラクター集

味方キャラクター

EX(キャンペーン)

EX(コラボ)

レア(コラボ)

激レア(コラボ)

超激レアキャラクター

超激レア(コラボガチャ)

伝説レアキャラクター

伝説レア(コラボガチャ)

その他(アイテム等)


敵キャラクター

月間・季節・記念開催ステージ

曜日・月次開催ステージ

不定期開催ステージ

チャレンジバトル・ネコ道場

コラボステージ敵キャラ

公式Twitter



どなたでも編集できます

閉じる
管理人より
各キャラクター(主にレアガチャから排出されるもの)のページにおけるコメントの投稿の際は、トップページの「レアガチャに関するコメントの投稿について」をご確認ください