にゃんこ大戦争の非公式wiki

カラクリにゃんこネコ人形師ネコチャッピー
すばやい移動で敵に近づくカラクリにゃんこ
どんな仕掛けで動いてるのかは謎である
メタルな敵の動きをたまに遅くする
すばやい移動で敵に近づくネコ人形師
腹話術も得意らしい
メタルな敵の動きをたまに遅くする
すばやい移動で敵に近づく人形師一行
人形を動かしているのか人形に動かされているのか...
メタルな敵の動きをたまに遅くする
開放条件イベント:毎週土曜日開催「天罰」の
イベント:「進撃の天渦 激ムズ」にて30%の確率で入手
イベント:毎週土曜日開催「絶・天罰」の
イベント:「絶撃の天渦 極ムズ」クリア(第3形態)
特殊能力第1形態メタルな敵を20%の確率で2秒間動きを遅くする
第2形態メタルな敵を20%の確率で2.6秒間動きを遅くする
第3形態メタルな敵を30%の確率で6秒間動きを遅くする

備考
イベント「天罰」にて低確率で手に入るキャラ。
移動速度が速く、メタルな敵の動きをたまに遅くする。

第1・第2形態

第3形態

カラクリにゃんこ(lv30)ネコ人形師(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
7565918単体2002秒2410.73秒4回143481088単体2002秒2410.73秒4回
ネコチャッピー(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
143481088単体2252秒2410.73秒4回

出撃コスト
1章2章3章
330円495円660円
経験値表
レベル12345
経験値8,00012,20017,80024,80033,200
レベル678910
経験値43,00054,20066,80080,80010,000
レベル1112131415
経験値16,00024,40035,60049,60066,400
レベル1617181920
経験値86,000108,400133,600161,60015,000
レベル2122232425
経験値24,00036,60053,40074,40099,600
レベル26272829
経験値129,000162,600200,400242,400
レベル3031323334
経験値17,50028,00042,70062,30086,800
レベル3536373839
経験値116,200150,500189,700233,800282,800
レベル4041424344
経験値20,00032,00048,80071,20099,200
レベル4546474849
経験値132,800172,000216,800267,200323,200
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
340,800691,6001,037,4001,210,3001,383,200
Lv20までの総計Lv30までの総計
1,032,4002,069,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
3,280,1004,663,300

このページへのコメント

絶・天罰、個人的には絶・暴風の中で一番きつかった。。ようやくクリアできたので、編成一応のせておきます。

パーフェクト41 カオスムーン30 アマテラス35 クビルガ30 ネコライオン+22 (コンボ:お財布LVアップ中)
狂モヒ30 ゴム+16 狂ゴム40 雑技団30 狂ムキ30

アイテム:無し

まず「なかいくん」がとりまきにいるせいで、天渦の妨害役に大分試行錯誤しました。かぐや第一形態は射程でNG、ネコクラシックは生産時間でNG、たけうまは射程はぎりOKだけど単体なので雑魚にすわれるだろうなーと思いつつ、このためだけに第3形態(雑技団)に覚醒してみたところ、数さえ貯まれば一番安定したので採用。

立ち回りも面倒で、生産する順番、タイミングがシビアでした。おおまかに記すと、

・リス等を処理してお財布LV3 -> LV4
・天渦が出現したら、自城付近で壁を作り、雑技団貯めを開始(この時点では量産型中射程は生産せず、壁と雑技団だけ生産)
・天渦、ナカイくん等と交戦が始まる直前に、狂ムキ、パーフェクトを一体ずつ生産(これでナカイくんを定期的にKBさせる)。この生産タイミングが早すぎると、ナカイくんKB時に前線が動いて天渦に一掃されるので、ここが一番要所な気がします
・雑技団が安定して天渦をふっとばし前線が安定したのを確認後、カオスムーン、テラアマテラスを順次生産
・すこずつ前線があがり始めるので、この辺りから中射程を全力生産
・順調にいけば、とりまき、天渦を徐々に撃破し、こぶへいだけが残る
・大型でなぐりあって終了

終盤資金に余裕が出てからクビルガも生産しましたが、戦線に大きな影響はないので、ネコボン使う場合は、ロングネックの2枠を火力要員に変えれば、もう少し楽になると思います。

1
Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2019年01月12日(土) 12:19:52 返信

チャイルドプレイとか懐かしいものを

0
Posted by 名無し(ID:C2Yot8o/UA) 2018年11月10日(土) 21:12:55 返信

第三の登場でかぐや姫涙目

0
Posted by  2018年11月10日(土) 10:12:12 返信数(1) 返信

第3になっても単体攻撃だからかぐやひめの価値がなくなるけではないよ。

1
Posted by 名無し(ID:aA446CP8SQ) 2018年11月10日(土) 10:43:38

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