にゃんこ大戦争の非公式wiki

にゃんこの特殊効果

主に相手の属性を選ぶような効果がこれに当たる*1
これらの属性を指定する特殊効果は古代の呪いによって封じられてしまう。
お宝取得率でめっぽう強い、打たれ強い、超ダメージの倍率や妨害効果の効果時間が変わる。
また、オトート開発隊で開発したにゃんこ砲でも全ての敵に任意のタイミングで妨害できる。

対属性効果の判定について


めっぽう強い


対象の敵に与えるダメージが1.5〜1.8倍になり、その敵からのダメージを0.5〜0.4倍に減らす。
攻防共に上昇させる能力。恐らく最も多くのユーザーが一番最初に見かけることになる能力だろう。*2
体力と攻撃力が共に高いキャラがパワーアップを極めると、ただでさえ高い能力を更に強化できる。再生産が短いと尚優秀。
一方、超ダメージと打たれ強いには強化の倍率で劣るので、敵の能力によっては中途半端に見られることも。
超激レアは、何かしらの大きな長所に加えてこのめっぽう強いの能力があるキャラは、安定感を高める能力としてこの能力が活躍する。
対象となる敵基本EXレア激レア超激レア
赤い敵バトルネコ
ネコフィッシュ
ネコ忍者
ネコゾンビ
猫縛り
女王猫
弱酸性エル
綾小路 翔
ちびバトルネコ
CPAC
ぐでたまにゃんこ
ねこファイター
にゃんこ成人
ネコ乙女
マジでコイしてる
女王様の休日
ネコリーマン
狂乱のバトルネコ
狂乱のネコフィッシュ
ちびアスカ
竜戦機皇帝ライデン
浮いてる敵シェリア【キリン】
ネコセイバー
ねこ人魚
神徒ブリュンヒルデ
ちびマリハイドゥ
鹿目まどか
ミシェリア
黒い敵クロミ
ノラ
ネコ若神子
ドラリー剣士
ラガーにゃん
上杉謙信
ミスティカ
今川義元
天使おでん
ちび暗黒ネコ
ネコデビル
ユーリンチー上杉謙信・春
エイリアンムキあしネコハニトンくん
ネコの助
ネコ探査機インフェルノ・アキラ
ヒュージハーミット
ゾンビ天空のちびネコ六道聖温泉天国テルマエ
魔人探偵グラヴィティー
エルメ
古代種ぶんぶんネコライダーLにゃんでやねん
白い敵ゴウキリン
赤い敵+黒い敵暗黒嬢猿帝のクウ
赤い敵+天使星井スバル
赤い敵+エイリアンブラックキャット
赤い敵+ゾンビネコボーン
浮いてる敵+ゾンビ灼熱のビーチクウ
黒い敵+天使真夏のブラックキャット
天使+エイリアンサンタのメリークウ
豪炎狙撃車ウーウー
天使+ゾンビさるかに合戦
エイリアン+ゾンビ古龍ガングリオン
エヴァ初号機
赤い敵+浮いてる敵+天使ケン
初音ミク
赤い敵+黒い敵+天使ネコウェイ
浮いてる敵+黒い敵+エイリアンヘッドロココ
全ての敵(白い敵を除く)幼獣ガオ

超ダメージ


対象の敵に与えるダメージが3〜4倍になる。
攻めの重要要素であり、攻撃は最大の防御を地で行く能力。パワーアップを重ねると速攻でクリアするのにも頼りになる。
しかしいくらこの能力で敵を減らしてダメージを受ける機会を減らしても、この能力だけで勝利し続けるのは中々難しい。
動きを止めるや遅くする能力と併用すると、遺憾なく効果を発揮できる。
対象となる敵基本EXレア激レア超激レア
赤い敵ネコ魔剣士
ネコアスカ
ネコバスたぶ
戦隊チョキンドス
雷神のサンディア
ニムエ
トロピカルカリファ
猫飯拳パイパイ
メビウス
エヴァ2号機
サタンマリア
浮いてる敵ネコアーチャー
ちび魔法少女まどか
ネコマリ
ネコスイマー風神のウィンディ
謎の少女ユキ
閃雷機兵レイ
セイバー
黒い敵ちびカヲルウシ姫ネコバーベル
ぐでぐでプリン
真田幸村
ワイバーン
デビルサンディア
天使ネコマミ
ネコ屋台
ネコレイ
橘みずき冥界のカリファ
軍神オーディン
巴マミ
エイリアンミスターニンジャネコ車輪
エリ
戦隊チャッソ
早川あおい
ウィンディスイート
美女神アフロディーテ
アストロDr.メカ子
火の精霊メララ
ブランカ
ゾンビきたろうネロ魔身
古代種ネコサック
白い敵黒獣ガオウ
影傑ダークダルターニャ
赤い敵+黒い敵狂乱のユキ
赤い敵+ゾンビ古代軍船ガレーズ
浮いてる敵+エイリアンキャットマンダディ
黒い敵+天使かさじぞう
黒い敵+エイリアン双掌星のシシル&コマリ
天使+エイリアンキャットマンダーク
失われし世界のユキ
天使+ゾンビ空中艦艇ネコヴンダー
エイリアン+ゾンビヤマト王子ミイラ娘レイカ
エイリアン+古代種キャットマンライジング
全ての敵(白い敵を除く)太陽神アマテラス
幼傑ダルターニャ

極ダメージ

対象の敵に与えるダメージが5〜6倍になる
対象となる敵基本EXレア激レア超激レア伝説レア
黒い敵ネコブラックマ宮本武蔵
天使うしわか丸
ゾンビ終末兵器ムー
白い敵ネコックマブラックゼウス
豪鬼
赤い敵+浮いてる敵聖会長ジャンヌダルク
黒い敵+エイリアン時空科学者アビス博士
全ての敵(白い敵を除く)創造神ガイア

打たれ強い


対象の敵からのダメージが0.25〜0.2倍になる。
超ダメージであっても攻撃できる機会がないまま倒されては意味がない。
また敵の進軍を許すと自城に攻撃されるリスクになる。それに対抗できる能力と言える。
中でも再生産が短い小型キャラは、早い段階で加入すると壁役として大きな助けになる。
大型キャラはパワーアップを極めると安心で頼もしい打たれ強さを発揮する上、攻撃性能も中々なので1キャラだけで戦闘が決まることも。
対象となる敵基本EXレア激レア超激レア伝説レア
赤い敵にゃんぼうネコアスカ
オビス
ねこ寿司猫飯拳パイパイ
人魚娘ルリィ
浮いてる敵キリンネコタクヤとユキ
ぐでたまプレート
ネコマリ
めんトリ
ねこタツ召し豚のカイ
地龍ソドム
閃雷機兵レイ
ガイル
黒い敵チビガウ
ノノ
ちび士郎
ちびアヤナミレイ(仮称)前田慶次宮本武蔵
メタルな敵ドロイド
ネコ蕎麦屋
ハルシュト
風隼さくら
天使ヌボボねこロッカー
ネコレイ
ユーヴェンス
軍神オーディン
天空神ゼウス
うしわか丸
エイリアン紺野美崎
カノとソウマ
戦隊チャッソ
ネコ球児
キュゥべえ
モーデン元帥
火炎の精霊メラバーン
流水の精霊ミズマリン
嵐の精霊エアフワン
天雷の精霊ピカボルト
ゾンビ白にゃんこ剣士ネコ武闘家戦隊ウチコンガ帝国陸軍カタパルズ終末兵器ムー
白い敵土偶戦士ドグ丸子連れにゃんこ
ネコ兄弟S
黒無垢のミタマ
赤い敵+エイリアンネコマシン
浮いてる敵+メタルな敵ぐでネコマシン
浮いてる敵+天使エヴァ零号機
黒い敵+天使うらしまタロウ
黒い敵+エイリアン西園寺メカ子
黒い敵+ゾンビ常夏の果実カイ
メタルな敵+古代種古代ネコ
天使+エイリアン雪だるまのスノーカイ
エイリアン+ゾンビ 黒プラグスーツのちびシンジ
黒い敵+エイリアン+ゾンビ間桐 桜
全ての敵(白い敵を除く)巫女姫ミタマ
スーパーゼウス

超打たれ強い

対象の敵からのダメージが0.17〜0.14倍になる
対象となる敵基本EXレア激レア超激レア伝説レア
エイリアン幻の精霊ルミナ
赤い敵+浮いてる敵天城龍バベル
黒い敵+エイリアン超越科学者ヘヴン博士

ふっとばす


一定確率で対象の敵を後ずさりさせ押し戻す。
ふっとばせる距離はダメージによるノックバックの半分ほど。ふっとばし中はその敵は居ないものとして移動、攻撃判定が行われる。キャノンブレイク砲でもバリアブレイクと同時に発動できる。
押された前線を戻すことで敵が城に到達するのを防ぐ事ができ、ノックバックしにくい敵には特に効果的。
また、敵の攻撃モーションをキャンセルするので攻撃モーションが長い敵は一種のハメ状態に持ち込むことができる。
ただし、奥にいる長い射程の敵の攻撃範囲に入り込んで前線が一網打尽にされる、ノックバックさせることで味方が攻撃を外す恐れがある
といった決して小さくないデメリットがあり、この能力を活かすならステージを見極める必要がある。
()内は発動率。(「→」は進化による変化、「→→」は第三形態への進化による変化)
対象となる敵基本EXレア激レア超激レア
赤い敵マメマメにゃんこ(30%)
せつ子(30%)
氷上聡智&ネコ(30%)
ねこ海賊(30%→→40%)
コールセンターのOL(40%)
オルガ(30%)
眼帯のちびアスカ(40%)神龍かむくら(50%)
竜戦機ライデン(100%)
佐倉杏子(50%)
メビウス(100%)
浮いてる敵ねこ占い師(30%→→40%)オルトス(30%)地龍ソドム(50%→→100%)
聖龍メギドラ(50%)
ハイドゥ(50%)
エヴァ8号機(20%)
黒い敵ブリキネコ(50%)
セラム(30%)
光の神徒ヴァルキリー(30%)
アウラ(40%)竜騎士バルス(50%)
上杉謙信(100%)
メタルな敵ネコブ・ロンズ(20%→→30%)
夢見るネコ桜(20%)
狂乱のケリ姫(40%→→50%)
天使たけうまねこ(30%→→50%)アロイス(20%)覇龍ディオラムス(50%→→100%)
上杉謙信・春(100%)
エイリアンちびムキあしネコ(30%)ターマ(30%)
ネコ凛(50%)
ドクトルDr.メカ子(50%)
ジュピターキング(50%)
モーデン元帥(40%)
斬魔ハヤブサ(50%)
水の精霊ミズリィ(50%→100%)
ゾンビネコボクサー(16%)
片桐恋(20%)
戦隊ウチコンガ(100%)滅殺ハヤブサ(50%)
飛空襲撃ボンバーズ(100%)
白い敵クリスタルネコビルダー(100%)
子連れにゃんこ(100%)
角龍グラディオス(50%)
赤い敵+黒い敵シトルイユ(30%)伊達政宗(40%)
赤い敵+エイリアンニセたま軍団(40%)
グレーフォックス(100%)
浮いてる敵+黒い敵ねこナース(50%)
浮いてる敵+天使ツルの恩返し(20%→100%)
浮いてる敵+エイリアンねこベビー(30%)
黒い敵+メタルな敵ネコシンジ(30%)
鏡音リン&レン(50%)
天使+エイリアンネコナースキャンドル(50%)
狼娘ディル(40%)
エイリアン+ゾンビ遠坂 凛(50%)
赤い敵+浮いてる敵+天使ケン(100%)
赤い敵+黒い敵+エイリアン春麗(40%)
全ての敵メタルな敵を除く)ネコジャラミ(30%)ネコアミーゴ(5%)
ちびネコジャラミ(20%)
ウルフとウルルン(20%)
激・神さま(100%)
アシュラ(20%→25%)見習いスニャイパー(100%)ケサランパサラン(100%)
クビランパサラン(100%)
全ての敵(白い敵を除く)ネコ七福神(30%)厄災の子キャスリィ(20%→50%)

攻撃力ダウン


一定確率で対象の攻撃力を一時的に下げる。
攻撃や移動といった行動自体の阻害は無いため地味だが、壁キャラの確定数が変わる場合は大いに前線を補強してくれる。
マンボーグ鈴木のようなダメージを受ける前提の超射程の敵に対しては、動きを遅くするよりも有効と言える。
一方、短射程で移動速度が速い敵に対しては、距離を詰められるのには変わりないので焼け石に水。
キャラによって発動率と効果時間と効果量は異なる。効果量は50%ダウンさせるキャラが多いが、おかめはちもくネコなどの珍しいケースもある。
なお、特殊能力である攻撃力アップが発動している敵に発動すると、攻撃力上昇率と攻撃力ダウン率が乗算される。
()内は発動率。(「→」は進化による変化)
対象となる敵基本EXレア激レア超激レア伝説レア
赤い敵アイルー&メラルー(30%)
十字架天使(50%)
ネコ杏子(30%)
松賀咲&ネコ(100%)
ねこ寿司(20%)佐倉杏子(50%)
人魚娘ルリィ(100%)
浮いてる敵小野ミサ&ネコ(100%)ネコにょらい(40%)
ねこタツ(30%)
ガイル(100%、2撃目のみ)
エヴァ8号機(20%)
黒い敵重機C・A・T(30%)
アイルー(30%)
ちび悪魔ほむら(50%)
ココ(50%)ネコ言峰&ネコギルガメッシュ(50%)
ちびアヤナミレイ(仮称)(30%)
今川義元(100%)
メタルな敵ドラムメニャー(40%)風隼さくら(100%)
天使天空のネコ(20%)虹谷彩理(50%)ちびレイ(50%)
エイリアンマーズピープル(50%)ちびリツコ(50%)ドクトルDr.メカ子(50%)幻の精霊ルミナ(50%→100%)
ゾンビ目玉おやじ(100%)ネコギルガメッシュ&ネコ言峰(50%)帝国陸軍カタパルズ(50%)
古代種覚醒ラブずきんミーニャ(50%)
白い敵スーパーにゃん(100%)戦隊ドリラ(100%)黒蝶のミタマダーク(100%)
ダルシム(100%)
赤い敵+黒い敵クロスエンジェル(50%)
赤い敵+エイリアングレーフォックス(100%)
天使+エイリアンカチカチヤマンズ(15→100%)
幸せを願った少年ソウマ(50%)
エイリアン+ゾンビベベ(100%)
赤い敵+浮いてる敵+黒い敵ネコクエスト(100%)
赤い敵+浮いてる敵+天使初音ミク(100%)
赤い敵+黒い敵+ゾンビストライク天使(50%)
天使+エイリアン+ゾンビカレット(100%)
全ての敵メタルな敵を除く)フェンリルとウルス(20%)
山岡実乃里(30%)
中村奏絵(30%)
リオレイア(30%)
ねこ陰陽師(50%→→100%)おかめはちもくネコ(100%)
オタネコギーク(100%)
全ての敵(白い敵を除く)ネコ七福神(30%)スーパーゼウス(100%)
全ての敵ピカランバララン(100%)

動きを止める


一定確率で対象の敵の動きを止め、攻撃と移動を共に封じることができる。またかみなり砲ならいつでもピンポイントで発動できる。
最も強力な妨害。しかしこの妨害だけに頼り過ぎると妨害確率はかなり不安定になる。
発動率や効果時間はキャラクターによって変わる。
この妨害に限った話ではないが、複数の停止能力のキャラを同時に出撃すると、
時空神クロノスのページにある通り、他のキャラの効果時間を上書きしてしまう恐れがあるので注意。
()内は発動率。(「→」は進化による変化、「→→」は第三形態への進化による変化)
対象となる敵基本EXレア激レア超激レア伝説レア
赤い敵ニャームス(30%)吾輩は鬼である(20%→→40%)
ノルン(20%)
神徒スルズ(20%)
ピコ太郎(30%)
ネコリンゴ(40%→→100%)ネコアイス(50%→→100%)
浮いてる敵ゆきにゃん(20%)ネコシャーマン(20%)
猫塚かりん(20%)
ネコ番長(16%)宝杖のカッパーマイン(50%→→75%)
ミシェリア(50%→→100%)
エヴァ8号機(20%)
黒い敵ネコフラワー(20%→→100%)フウ(20%)
ねこランタン(20%)
ネコほむら(30%)
ネコリュウ(20%)
織田信長(100%)
KHM48(40%)
暁美ほむら(50%)
メタルな敵ねこフープ(20%→→40%)
天使ネコのプレゼント(30%)
ネコライダー(40%)
窓辺の乙女ネコ(40%)ネコアイスゴースト(75%)
ライダー(100%)
エイリアンマルコ(20%)
赤髪のゆきにゃん(20%)
ネコサーファー(30%→→40%)アキラ(50%)
雷の精霊ボルト(50%→100%)
桜ミク(100%)
ゾンビネコバサミ(5%)温泉天国テルマエ(100%)
魔神探偵グラヴィティー(100%)
古代種覚醒 宮木武蔵(30%)ネコメデューサ(20%)
白い敵フィリバスターX(100%)子連れにゃんこ(100%)皇獣ガオウダーク(100%)
赤い敵+黒い敵コーネリア(30%)
赤い敵+天使ももたろう(30%→→40%)
浮いてる敵+メタルな敵ぐでネコマシン(100%)
浮いてる敵+天使究極戦士コズミックコスモ(100%)
浮いてる敵+エイリアン亡者探偵ヴィグラー(50%)
浮いてる敵+古代種押忍!ネコ番長(16%)
メタルな敵+ゾンビ海王神ポセイドン(100%)
天使+エイリアン聖夜のシスターカッパー(50%)
エイリアン+ゾンビ魔界探偵グラヴィー(50%)
赤い敵+黒い敵+メタルな敵潮風のセーラーカッパー(50%)
赤い敵+黒い敵+天使ワンダー・モモコ(100%)
浮いてる敵+黒い敵+エイリアン聖フェニックス(50%→→100%)
全ての敵メタルな敵を除く)ネコヴァルキリー・聖(35%)
癒術士(50→100%)
プリティキャット(5%→10%)ウルトラケサラン(100%)
エヴァンジェリスト(100%)
全ての敵(白い敵を除く)ネコ七福神(30%)時空神クロノス(100%)
全ての敵神様(100%)バラランパサラン(100%)

動きを遅くする


一定確率で対象の移動速度を0.5に固定する
通称鈍足。スロウ砲でもピンポイントで発動できる。「動きを遅くする」という言葉から最初勘違いしがちだが攻撃速度には影響しない。
どれだけ移動速度が速くても0.5にしてしまうので、移動速度が速いほど減少量が多いと言える。
また射程が短い敵だと味方キャラを感知しづらくなり、敵の射程を上回るキャラは安全に攻撃をすることができる。
よってイノシャシのような、短射程で移動速度が速いキャラには攻撃力ダウンよりも有効と言える。
一方、超射程の敵は味方キャラを感知する範囲が広いので元から移動を止めやすく、この妨害の恩恵はかなり小さい。
発動率や効果時間はキャラクターによって変わる。
()内は発動率。(「→」は進化による変化)
対象となる敵基本EXレア激レア超激レア
赤い敵ネコ魔女(20%)
セレス(20%)
ネコイリヤ(30%)
ネコザイル(40%→→60%)神龍かむくら(50%)
浮いてる敵ねば~る君(30%)ねこ僧侶(20%)
ネコまどか(30%)
ネコぼさつ(40%)聖龍メギドラ(50%)
鹿目まどか(100%)
ガイル(100%、2撃目のみ)
黒い敵ねこガンマン(30%)
よいち(20%)
執行者(40%)
レイ(40%)
竜騎士バルス(50%)
メタルな敵カラクリにゃんこ(20%→→30%)
ネコカレー(100%)
風隼さくら(100%)
天使ネコエッグ(20%)ネコトースター(30%)覇龍ディオラムス(50%→→100%)
きんたろう(30%→50%)
スーパーデビル(100%)
エイリアンサイキックネコ(50%)
フィオ(20%)
ちびミサト(50%)ジュピターキング(50%)
斬魔ハヤブサ(50%)
アストロDr.メカ子(100%)
水の精霊ミズリィ(50%→100%)
ゾンビ死にたてにゃんこ(20%)ネコジャンパー(50%)滅殺ハヤブサ(50%)
白い敵ガラスネコ(100%)黒無垢のミタマ(100%)
角龍グラディオス(50%)
赤い敵+黒い敵シトルイユ(30%)
赤い敵+メタルな敵イリヤスフィール(50%)
赤い敵+エイリアンホワイトラビット(100%)
赤い敵+ゾンビゼロムーンオペレーターズ(100%)
浮いてる敵+黒い敵ねこナース(50%)
新島早紀(100%)
浮いてる敵+天使狐娘ヒメユリ(50%)
黒い敵+メタルな敵鏡音リン&レン(50%)
黒い敵+天使豊穣の女神フレイヤ(40%)真夏のホワイトラビット(100%)
黒い敵+ゾンビ成田甲斐(100%)
メタルな敵+天使かぐやひめ(20%→50%→100%)
天使+エイリアンネコナースキャンドル(50%)
幸せを願った少年ソウマ(50%)
エイリアン+ゾンビとどめき(50%)
全ての敵浮いてる敵を除く)ゴーレム(10%→→20%)
全ての敵メタルな敵を除く)ネコパティシエ(10%)
ティティ(20%)
ネコスーパーハッカー(100%)
全ての敵(白い敵を除く)ネコ七福神(30%)白無垢のミタマ(100%)
全ての敵コニャンダム(30%→→50%)なめネコ(100%)アシランパサラン(100%)

攻撃無効

特定の属性の敵から攻撃されたときに一定の確率で一定の時間攻撃を無効化する。
発動時には黄色の盾エフェクトが表れる。

一定の確率で発動する他の妨害能力と比較すると、自分の攻撃ではなく敵の攻撃で発動する。
波動無効と同様、攻撃を受ける瞬間に発動する能力であるため、即死に相当する攻撃を食らっても能力が発動すればノーダメージである。
また、攻撃に付随する停止やふっとばしなど全ての妨害、波動ダメージも受けない。
注意点として、効果中は発動のトリガーとなる敵の攻撃を受けないため再発動(そのまま効果継続)することはない。

盾エフェクト中でも対象以外の属性からの攻撃は通常通り被弾する。
()内は発動率。
対象となる敵基本EXレア激レア超激レア
赤い敵ネコマタドール(30%)
浮いてる敵ネコミク(30%)
天使休日の騎士様ユーヴェンスCC(20%)
ゾンビザンギエフ(20%)
白い敵英雄令嬢メルシュ(30%)

攻撃ターゲット限定


対象の敵と敵城にしか攻撃することができないデメリット能力。その代わりに体力攻撃力共に高いステータスを有しているキャラが多い。
射程内に対象となる敵がいなければ攻撃行動自体を行わず、また例え攻撃時、射程内に攻撃対象外の敵が混ざっていても、その敵には一切ダメージを与えられない。
攻撃対象外の敵の奥に攻撃対象の敵がいる場合でも、射程内に何らかの敵がいることを感知した時点で前進をやめる。
古代の呪いによって封じられた場合、攻撃対象の敵にも攻撃を行わなくなり、敵城しか攻撃できなくなる。
対象となる敵基本EXレア激レア超激レア
メタルな敵戦隊ショベリン
エイリアン奇術科学者クレイG
赤い敵+黒い敵道化師エッグダック
赤い敵+エイリアンマッドシューター・サキ
赤い敵+ゾンビ闇道化サイコダック
浮いてる敵+エイリアン呪術師デスピエロ
黒い敵+エイリアン武田信玄
天使+エイリアン闇商人バビル
エイリアン+ゾンビナイトバスター・サキ
全ての敵(白い敵を除く)観測兵器ガリレオ

呪い

停止、攻撃力ダウンといった敵の持つ「効果」を無効化する。
よって攻撃力アップや波動といった「能力」は無効化できない。
対象となる敵基本EXレア激レア超激レア伝説レア
天使+エイリアン+ゾンビネコベーカリー
全ての敵禍根の魔女キャスリィ

にゃんこの特殊能力

これらは古代の呪いでも封じられない。

生き残る


体力が0になった時、HP1で耐えることがある。発動した時は「ピキーン」という音が鳴る。
発動率はキャラによって異なる。
攻撃力がどれだけ高くても、生き残る能力に影響はない。一発が重く間隔の長い敵に有効な能力と言える。
再生産が短い小型キャラならば、実質的に2回まで攻撃を受けられる盾として利用価値は高い。
逆に大型キャラだと再生産故に発動する機会が減ってしまうが、射程があるならば攻撃回数を増やす能力として発揮する。
()内の数字は発動率。(「→→」は第三形態への進化による変化)
基本EXレア激レア超激レア
猫縛り極上(50%)ネコホッピング(50%→→100%)
ねこ人魚(50%)
百太郎(50%)
マダム・ザ・サバンナ(100%)
ネコキュゥべえ(40%)
ネコキリン初号機(50%)
ネコサーファー(50%→→100%)
戦隊チョキンドス(100%)
アレン・オニール(100%)
キュゥべえ(50%)
召し豚のカイ(100%)
西園寺メカ子(100%)
トゲランパサラン(100%)
美樹さやか(100%)
アイウォルツ(100%)
ラスヴォース(100%)

城破壊が得意


敵城に与えるダメージが4倍になる。
味方キャラではご覧の通りかなりレアな能力。敵の場合もそれほど多く見かける能力ではないが、
コアラッキョこぶへい等、意外な敵がこの能力を所持しているので注意。
該当キャラ呪術師デスピエロ

クリティカル


攻撃時、たまにクリティカルが発生し2倍のダメージを与える
メタルな敵の「ダメージ1化処理」を無視してダメージを与えるので、メタルな敵に特に有効
また水鉄砲もメタルな敵に有効なダメージを与えられる。
()内は発動率。(「→」は進化による変化、「→→」は第3形態への進化による変化)
基本EXレア激レア超激レア
ネコ島(2%)もねこ(15%)
メルク(2%→→20%)
ポチ(2%)
ネコ博士(2%)
ちびネコ島(5%)
ちび桜(10%)
イモウト(3%)
狂乱のもねこ(100%)
太秦麗&ネコ(100%)
目玉おやじ(4%)
ネコ春麗(5%)
ねこジュラ(5%→→7%)
ネコと宇宙(4%→→8%)
ネコなわとび(3%)
ネコ桜(5%)
ネコバレー(8%)
狂乱のネコフィッシュ(2%)
ねねこ(15%)
ハロウィンねねこ(20%)
ネコタイフーン(5%)
夏色ねねこ(100%)
チアにゃんこ(100%)
大掃除ねねこ(15%)
イースターねねこ(10%)
戦隊ショベリン(15%)
ネコシュバリエ(20%→40%→50%)
テサランパサラン(10%→20%)
E・クビランパサラン(100%)
ハルシュト(10%→20%→40%)
天誅ハヤブサ(30%)
皇獣ガオウ(5%)
ゾンビ娘ヴェルヴェーヌ(15%)
風隼さくら(5%)
ネコクエスト(3%)

渾身の一撃

一定の確率で敵に与えるダメージが3倍になる能力。クリティカルよりも倍率が高い。
ただし、クリティカルとは異なりメタルに能力が発動してもダメージは1である。
()内は発動率。
基本EXレア激レア超激レア
ソラカラちゃん(20%)ラスヴォース(30%)
成田甲斐(15%)
アイウォルツ(15%)
リュウ(15%)
きんたろう(10%→20%)

メタル


敵の攻撃力にかかわらず、受けるダメージがすべて1になる。
ただしクリティカルの場合はそのままダメージを受ける。
毒撃も他のキャラと同様に割合ダメージをそのまま受ける。
該当キャラガラスネコ
メタルネコ
鉄壁

波動攻撃


※波動についての詳細はコアラッキョの余談をご確認下さい
敵に攻撃を当てたときに一定確率で波動という衝撃波を放つ
()内は発動率と波動Lv(発生する波動の数)
(「→→」は第3形態への進化による変化)
基本EXレア激レア超激レア伝説レア
ネコ仙人(100%、Lv3)ニャラジン(100%、Lv1)
矢部&ガンダーロボCC(100%、Lv2)
そうまにゃん(100%、Lv3)
ネコスライム(100%、Lv5)
狂乱のキモネコ(100%、Lv3→→Lv4)
狂乱の巨神ネコ(10%→→15%、Lv10)
にゃんこ城Mini(100%、Lv3)
ひな(100%、Lv5)
ねこベビーカーズ(100%、Lv2)
クビランパサラン(100%、Lv8)
ネコシンジ(100%、Lv2)
亡者探偵ヴィグラー(100%、Lv3)
英雄令嬢メルシュ(100%、Lv2(二段目のみ))
黒ちびネコヴァルキリー(100%、Lv3)
ワンダー・モモコ(100%、Lv8)

烈波攻撃

敵に攻撃を当てたときに一定確率で烈波という衝撃波を放つ。
簡潔に言えば、「攻撃成功時、ランダムな場所に同じダメージを与えるエネルギーの柱を発生させる」というもの。
烈波は発動した攻撃と同じ攻撃力、性質(ふっとばしなど)をもつ。ダメージ判定は発生位置−250〜+125の範囲。
発生範囲はキャラごとに異なる(キャラ本来の射程とも異なる)ほか、ダメージ判定が烈波のレベルに応じて残り続ける。また、レベルが上がると、複数回ヒットするようになる。

性質・グラフィックともに波動と似ており、通常攻撃が空振れば同様に発生しない。ただし別物なので、もちろん波動無効や波動ストッパーは効果がない。
波動は範囲内全てに当たる一方で波1つあたりの攻撃判定は一瞬だが、烈波はスポット範囲にしばらく攻撃判定が残り続ける。
よって、直接攻撃でKBしたキャラが背後に発生した烈波に当たったり、移動速度によっては持続している烈波に突っ込んだりして、再度ダメージを受けるという事も起きる。

烈波の発生位置はランダムで、法則性はなさそうである。設定された範囲内であれば目の前に発動することもあれば遠方攻撃のように遠くに発生することもある。
なお、その仕様上烈波は設定された範囲−250〜+125の範囲に命中する可能性がある。
(例えば、厄災の子キャスリィであれば、75~650の範囲で命中する可能性がある。これは烈波が設定範囲の最短射程325を起点に発生した場合、75~450にダメージ判定が生まれるため。逆に最長射程で発生すると~650となる)

()内は発動率と烈波Lv(ヒットする烈波の数)
該当キャラ厄災の子キャスリィ(100%、LV1→LV2)

妨害無効

敵からの攻撃による妨害効果を受けない。
対象となる効果ふっとばす攻撃力ダウン動きを遅くする
該当キャラネコにぎり
召し猪のカイμ
地龍ソドム
ネコパラディン
黒獣ガオウ
失われし世界のネコ耳ユキ
ちびアヤナミレイ(仮称)
ザンギエフ
鏡音リン&レン
ネコダンサー
ネコパーフェクト
ネコサテライト
剛拳にゃんこG
戦隊チョキンドス
ちびレイ
ちびリツコ
鬼にゃんま
アキラ
金猿帝のクウγ
猫飯拳パイパイ
竜宮超獣キングガメレオン
風隼さくら
謎のネコ耳少女ユキ
ブラックゼウス
超音楽奏サルカニフェス
双輝星のシシル&コマリΦ
祝祭の聖女キャスリィ
ネコサテライト
ひたすら眠れるケリの美女
ちびアスカ
覇龍ディオラムス
守護神アヌビス
天誅ハヤブサ
閃雷機兵レイ
爆音楽奏サルカニヘヴン
道化師エッグダック
サンバ新島早紀CC
風隼さくら
狂乱のネコ耳ユキ
天城龍バベル
ちびミサト
スーパーデビル
ヘラクライスト
ザンギエフ
幻の精霊ルミナ
対象となる効果動きを止めるワープ古代の呪い
該当キャラちびゴムネコ
サホリ
怒りのネコ番長
ちびマリ
ねこベビー
光宝杖のカッパーκ
道化師エッグダック
時空神クロノス
天城龍バベル
豪鬼
猫縛り極上
ネコ探査機
ネコ棒倒し
マダム・ザ・サバンナ
剛拳にゃんこG
ネコカンカン
戦隊チャッソ
ちびリツコ
火の精霊メララ
水の精霊ミズリィ
風の精霊エアル
雷の精霊ボルト
英傑ダルターニャ
ベベ
影傑ダークダルターニャ
ヘラクライスト
土偶戦士ドグ丸
冥界神ハデス
幻の精霊ルミナ
覚醒のタマとウルルン
覚醒のネコニャンダム
覚醒ラブずきんミーニャ
覚醒 宮木武蔵
ぶんぶんネコライダーL
フェンリルとウルス
にゃんでやねん
押忍!ネコ番長
土偶戦士ドグ丸
キャットマンライジング
古代ネコ
ネコメデューサ
ネコサック
ネコクエストXI-2
祝祭の聖女キャスリィ
対象となる効果全ての妨害
(ワープ、古代の呪いを除く)
全ての妨害(古代の呪いを除く)全ての妨害
該当キャラ奇術科学者クレイG
巫女姫ミタマ
黒無垢のミタマ
スーパーゼウス
子連れにゃんこ
ネコストーン
ガラスネコ
レジェランパサラン
鉄壁
ノビランパサラン
ちびネコヴァルキリー
ネコセイバーオルタ
ラスヴォース

波動ストッパー


敵の波動を打ち消し、自分より後ろに波動を届かなくさせる。
本人も波動によるダメージや妨害効果を無効化する。波動無効と同様に攻撃は通常通り受ける。
波動は波単位で消してしまうため、波動を放つ敵から467.5(lv1波動の射程)以内の位置にさえいれば、これより前にいるキャラも含めて波動は当たらない。
波動を打ち消す際には、赤いシールドのようなエフェクトが出る*3
該当キャラスーパーにゃん
ねこタコつぼ
ネコマシン・滅
エヴァ零号機
終末兵器ムー

全方位攻撃


自分より後ろに居る敵にも攻撃が当たる。
ただし後ろに居る敵を感知して攻撃することは出来ない。
また感知射程と最長射程が異なる場合、敵城の感知は最長射程で行う。
基本EXレア激レア超激レア伝説レア
激・神さま
フィリバスターX
戦隊ウチコンガ
ネロ魔身
超時空基地アルマゲドン
温泉天国テルマエ
ザンギエフ
ケン
ブランカ
エルメ
レジェランパサラン
終末兵器ムー

バリアブレイカー


バリア持ちの敵を攻撃した際、確率でバリアの防御力に関わらずそのバリアを破壊する。
通常、バリア破壊時はダメージが入らないが、バリアブレイカー持ちが破壊した場合は、その攻撃でそのままダメージ・妨害を与える。
またキャノンブレイク砲でも出撃制限を気にせずバリアブレイクできる。
()内の数字は発動率。
(「→→」は第3形態への進化による変化)
基本EXレア激レア超激レア伝説レア
ネコななふん(30%)
ちびムキあしネコ(30%)
ネコと宇宙(30%→→50%)
ネコ紳士同盟(30%)
ネコクラシック(20%)
ネコフェンシング(100%)
ネコリーガー(35%)
ちびミサト(30%)
覇龍皇帝ディオラムス(100%)
火炎の精霊メラバーン(100%)
流水の精霊ミズマリン(100%)
嵐の精霊エアフワン(100%)
天雷の精霊ピカボルト(100%)
ちびネコヴァルキリー(30%)
ランサー(100%)
エヴァ初号機(100%)
失われし世界のネコ耳ユキ(100%)
ブランカ(100%)
桜ミク(30%)
幻の精霊ルミナ(50%→100%)

1回攻撃

一度攻撃した後、残り体力にかかわらず消滅する。
該当キャラガラスネコ

魔女キラー


魔女に対する与ダメージが5倍、被ダメージが0.1倍になる。
基本EXレア激レア超激レア
ちびほむらちびまどか鹿目まどか
暁美ほむら
美樹さやか
巴マミ
佐倉杏子
ベベ

使徒キラー


使徒に対する与ダメージが5倍、被ダメージが0.2倍になる。
基本EXレア激レア超激レア
ちびカヲルちびシンジちびレイ
ちびアスカ
ちびマリ
ちびアヤナミレイ(仮称)
エヴァ零号機
エヴァ初号機
エヴァ2号機
エヴァ8号機

敵の属性

白い敵

下記の各属性を持たない敵(例外あり)。
公式では属性扱いされていないが内部的には属性があてはめられており当ウィキでは便宜上「白い敵」と呼んでいる
ゲーム内で「属性を持たない敵に云々」と書かれている場合はこの「白い敵」属性のみを持っている敵を対象にする。
逆に「属性を持っている敵に云々」と書かれている場合「白い敵」は含まれない。

浮いてる敵

見た目が浮いているか、飛べそうな敵。他の属性と複合することも多い。
肉眼では見えない12本の足があったり超低空飛行でギリギリ浮いていない扱いされたりと見た目は浮いていても浮いてる敵ではないキャラも多いので注意。
他の属性該当キャラ
浮きのみガガガガカオル君ぶんぶん先生まゆげどり神さま(敵)
ド鳩・サブ・レーツバメンズちびぶんぶんレジェンドブンブンΩゴーストわんこ
ゴーストにょろゴーストメェメェホワイトサイクロンハリケーンサイクロン狂乱のネコノトリ(敵)
大狂乱の天空のネコ(敵)天空のちびネコ(敵)ネコマッチョ(敵)ニャラジン(敵)キスヨリ・ス・ゴイ(敵)
獅子姉妹まゆげ伯爵ドバット雪玉ムササビネコ忍者(敵)
タッキー
+赤羅我王赤井ブン太郎レッドサイクロン
+ブラックブンブンブラックサイクロン
+エイリアンレディ・ガよっちゃんカヲルさん破壊生物クオリネン反逆のヴァルキリー
パラサイトブンブン暴走のネコムートスペースマンボルグスペースサイクロン森の蜜子
スターフィリバスター
+古代種超町長古我王太古の蜜江
コラボ関連プリンセスカオル君ユーリンチー(敵)ニムエ(敵)帰化型ニムエ(敵)セレス(敵)
セラム(敵)フウ(敵)レイ(敵)ワイバーン(敵)厨房マンボウ(敵)
マンボ王(敵)ハマンボ崎あゆみいわしいか謎の少女ユキ(敵)
失われし世界のユキ(敵)狂乱のユキ(敵)コーネリア(敵)リオレウス(敵)リオレイア(敵)
ハイドゥ(敵)光の神徒ヴァルキリー(敵)神徒ブリュンヒルデ(敵)神徒スルズ(敵)豊穣の女神フレイヤ(敵)
バトルバルーン(敵)ドラゴンライダー(敵)バトルバルーンUFO(敵)フレイムドラゴンライダー(敵)W
幸せ連鎖子ハッピー100(敵)奇跡の調和メビウス(敵)ミシェリア(敵)とどめき(敵)ワンダーマリア(敵)
その他レインボークマトーク

黒い敵

名前の通り見た目が黒い敵。黒に近くてもグレーだとダメ。
白い敵だった時に比べ移動速度や攻撃速度が凶悪になっているのが特徴。
純粋にダメージで殺しにかかってくる分、厄介な特殊能力持ちは少ない。
またKB数が全体的に多いのも特徴。
該当キャラ
殺意のわんこブラッゴリクロサワ監督ブラックサイクロンブラックマ
シャドウボクサーブラックブンブン武者わんこゴリ婿ドラリー魔法使い(敵)
ドラリー剣士(敵)ブラッコ暗黒嬢(敵)松 黒蔵キョセーヌ
タッちゃんイノワール殺意のネコ(敵)ナミエちゃんユメミちゃん
幸福の犬レインボークマトーク豪鬼(敵)阿亀我王

メタルな敵

ちょっとずつしかダメージを与えられない敵(クリティカル以外の全ての被ダメージが1になる)。
倒す時は攻撃回数、もしくはクリティカルが重要になる。
メタルのダメージ1化はダメージ計算式のかなり後ろにあるため、めっぽう強いなどのダメージ増効果込みでも非クリティカル時はダメージ1になる。
また上記の特殊効果を持つキャラ一覧を見ればわかる通り、全ての敵に特殊効果が効くキャラでも
メタルな敵だけには特殊効果が効かないキャラも多い(中でもふっとばす能力が特に顕著)。
その上現時点では他の属性と複合するメタルな敵は一切おらず、よって妨害できるキャラもかなり限られる。
なお、記念ケーキわんこ系など記念キャラもメタルであることが多い。(ここでは省略)
該当キャラ
メタルカバちゃん超メタルカバちゃんメタルサイボーグメガにゃんこ(敵)メタルゴマさま
天使愛好家メタルサイクロンメタルわんこメタルカオル君メガにゃんこEX(敵)
メタックマピコ太郎(敵)純金倶楽部メタルにょろはぐれケモルル
柏餅2.0ワーニネーターメタルコアラッキョ

天使

天使の羽と頭の輪っかを持つ如何にも天使な敵。
愛好家の言うとおり見た目が浮いていても浮いてる敵属性はついていない。(ただし、例外あり)
小型は黒い敵同様、移動速度の早い敵が多い。
大型は、射程が長く厄介な特殊能力を持つトリッキーな相手が多い。
該当キャラ
エンジェルサイクロン天使ガブリエル天使カバちゃん天使ゴンザレスマンボーグ鈴木
天使スレイプニール天使ヒオコエル断罪天使クオリネルミスターエンジェルイノエンジェル
イカ天大夢くん天使ブッタ大天使エルファントレインボークマトーク
聖者ポプウ天使ドーヴエル

エイリアン

見た目が水色、もしくは如何にも宇宙人な敵。妨害能力を持つ敵が多い。
宇宙編レジェンドストーリー終盤以降など高難度ステージには、体のどこかに星マークの付いたスターエイリアンも登場する。
星付きのエイリアンは多くがワープバリアといった独自の特殊能力を持っている。
(ワープを使えるスターなしエイリアンもいるし、宇宙編のラスボス塔40階ボスも白い敵ながらワープを放つ)

またエイリアンは各ステージのステータス倍率とは別のステータス強化がかかっており、未来編宇宙編のお宝効果で弱体化する。
詳細はパワーアップ・お宝のページの未来編・宇宙編の項目を参照。
  • エイリアン(通常)
該当キャラ
エイリワンワーニックカーバチャンヤドカリーゴマサーマン
レディ・ガクマンチューカヲルさんイノヴァルカンエリザベス56世
破壊生物クオリネンスペースサイクロンハサミーマンサイバーXプドール夫人
ギャラクシーニャンダム反逆のヴァルキリーよっちゃんアルパッカヨキカナ
パラサイトブンブン暴走のネコムート森の蜜子ゴリ男氏レインボークマトーク
超新星テッサー
  • エイリアン(スターあり)
該当キャラ
エリートエイリワンスター・ペングレゴリー将軍ハハパオン巨匠
キャプテン・モグースペースマンボルグ大夢くんスーパースペースサイクロンウルトラメェメェ
マナブくんゲコックミニスターサイクロンチンアナ5兄弟ルーパールーパー
スターフィリバスター綺羅星ペロ

ゾンビ

見た目が紫色の敵。
地面に潜って前方に進んだり、死んでも死体になってその場に残り一定時間後に蘇生するなど独特な行動をする。
また他の属性と複合するゾンビは現地点でいない。(但し地中移動も蘇生能力も持たず、他の属性と複合している例外も1キャラだけいる)
蘇生は1回のみであるものとほぼ無限であるものがあり、後者はゾンビキラー能力を使わないと倒すことが出来ない。
該当キャラ
ゾンビワンにょろろんカバタリアントンシージャッキー・ペンZ
ゴリ・ンジュブチゴマさまスカルボクサーワニボン墓手太郎
アンデッドサイクロン墓手花子オオさんヒツギイヌキャベロン
亡者デブウ犬武者 武蔵クマンケンシノシシダッシュ死太郎
レインボークマトークチキランランスリラーズミニアンデッドサイクロン死霊妖精クオリネム

古代種

身体の一部が苔むしたような緑色をしている敵。基本的に真レジェンドステージから登場するので、ステータスが非常に高い。
共通してこちらの能力を無効化する「古代の呪い」を付与してくる。
該当キャラ
真レジェンドブンブン古代わんこイングリッスコライノくん超町長
ダテメガネル古我王オールドリー土偶戦士ドグ丸(敵)フグ太くん
太古の蜜江フェンリルとウルス(敵)

古代の呪いについて


特殊な敵

無属性な敵

「白い敵」を含めるあらゆる属性を持たない敵。
上述のように各属性効果は特定の属性を持っているかで判定するので、全ての対属性効果が発動しない。

魔女

まどか☆マギカコラボ限定の敵。魔女キラーの対象。
通常の属性は一切持っていないので、各種属性効果は原則として発動しない。
該当キャラゲルトルートシャルロッテシャルロッテ(第二形態)
キルステンワルプルギスの夜くるみ割りの魔女

使徒

エヴァンゲリオンコラボ限定の敵。使徒キラーの対象。
通常の属性は一切持っていないので、各種属性効果は原則として発動しない。
該当キャラサキエルラミエルバルディエルゼルエルエヴァ13号機

このページへのコメント

極ダメージや超打たれ強いって、超ダメージや打たれ強いの効果アップのにゃんコンボでは効果は上がらないのかな...

0
Posted by  2020年05月16日(土) 00:21:11 返信

デスピに古代の呪いかかったら、攻撃対象は全ての敵になる?

1
Posted by まんべ 2020年05月12日(火) 00:29:45 返信数(1) 返信

逆、全ての敵が対象にならない=全く攻撃できなくなる
詳細は古代ワンコのページにあるので見てみるといいよ

1
Posted by 名無し(ID:sm9Sn/DHqw) 2020年05月12日(火) 00:33:59

吹っ飛ばし距離って吹っ飛ばしたキャラに依存?吹っ飛ばされたキャラに依存?全キャラ同じ?

0
Posted by 名無し(ID:ILtlPBJO+Q) 2020年03月26日(木) 07:38:30 返信数(3) 返信

全キャラ同じ

1
Posted by  2020年03月26日(木) 12:10:26

揚げ足取りマンが沸きそうだから追記しとこう
お宝の○○の果実で敵の吹っ飛ぶ距離は伸びるし、本能の耐性でそのキャラの吹っ飛ぶ距ばされる距離は縮むよ

4
Posted by  2020年03月26日(木) 12:16:08

連投すまない誤字った
吹っ飛ぶ距ばされる→✕
吹っ飛ばされる→○

2
Posted by  2020年03月26日(木) 12:17:46

とある改造動画で見たが烈波も1回ずつ全て特殊能力や特殊効果の影響を受けるらしい

0
Posted by 名無し(ID:1TV4jw13yg) 2020年02月23日(日) 10:43:23 返信

動きを止める妨害の9割はやらせ

3
Posted by  2020年02月14日(金) 21:23:48 返信

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