最終更新:ID:Z6fMM/fwAg 2022年10月22日(土) 15:26:00履歴
画像 | 説明 |
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図鑑には登録されない |
体力 | 500 |
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攻撃力 | 600(200+200+200) |
射程 | 3800(2300〜3800 遠方範囲) |
攻撃発生 | 4.33秒 |
攻撃頻度 | 14.17秒 |
移動速度 | 3 |
KB | 1回 |
属性 | 無属性 |
特性 | 城に与えるダメージが4倍になる 連続攻撃(3回) 遠方範囲攻撃 ふっとばす無効 動きを遅くする無効 動きを止める無効 攻撃力ダウン無効 |
黒い敵に見えるが無属性なので注意。
ちなみに通常の敵とは異なり、魂が出ない。*1
味方版はこちら
こちらのキャラとは比較にならないほどの長い射程、広い攻撃範囲を誇る放射熱線が特徴的。
また城に与えるダメージが4倍になる特性があり、長い射程も伴って非常に強力。
よって、戦力が整わないうちは一発の被弾が命取りになる。
「決戦!巨大生物ゴジラ」ステージでは、体力260倍、攻撃力2000倍に強化されたゴジラが出現する。
特性の効果で城に対するダメージは脅威のフルヒットで4800000となり、どんなキャラを出しても城に攻撃が届くと敗北してしまう。
またこちらの妨害を無効化する特殊能力があるため、それにより攻撃を抑止することは出来ない。
このページへのコメント
同一編成で倒せるかどうかでへたうま並に考慮しないといけない奴
ムートが一般的だが、城感知まで余裕はあるのでスニャや砲でキャンセルすればもっと倒せるキャラは以外と多かった…はず、ポセイドンとか
そういや、スーパーカーをゴジラに使えたらどうなるんだろう
ゴジラはふっとばし無効なのでスニャ・にゃんこ砲・KB以外で攻撃キャンセルはできませんが、ゴジラへの火力要因としては充分かなと。そこに覚醒ムートを突っ込ませれば確実に倒せます
素のステータスで戦えない謎の敵
100%で体力500攻撃180でよかったのでは?
倍率が高ければ高いほど盛り上がるし
ぶんぶん先生とかも初回から4倍だから調整しやすくしてるのかもしれない
ムートとエクスプレスで倒せばいいのか。
…ん?ムート(怪獣)とエクスプレス(列車)?
あっ(察し)(キングオブモンスターズ)(無人在来線爆弾)
エクスプレスも無人在来線爆弾みたく特攻キャラだしね
その発想はカオス
なんか…「ネコによる最終決戦」のパラメーターミスってる気がする。
城へのダメージが大したことない。
今回のは体力の増加率と攻撃力の増加率がズレてるからね
ジャイアント黒象みたいに
勝った方が我々の敵になるだけです