にゃんこ大戦争の非公式wiki

画像説明
古代研究所の極秘技術によってゲノム改造され
超生命体へと生まれ変わった松黒蔵。
巨大化し、必ず動きを遅くする力を得て
暴走を続ける。戦うごとに凶暴性が増す。
基本ステータス
倍率100%
体力20,000
攻撃力2,000
暴走Lv.1 ステータス
(体力2500%、攻撃力1200%)
体力500,000
攻撃力24,000
射程480
攻撃発生0.20秒
攻撃頻度6.17秒
移動速度3
KB1
属性黒い敵、超生命体
特性100%の確率で6.66秒間動きを遅くする
暴走Lv.MAX 体力(倍率15000%)3,000,000
暴走Lv.MAX 攻撃力(倍率4500%)90,000
備考
ジャイアント黒蔵強襲」にて登場する敵。超生命体のうちの一体で、松 黒蔵が巨大化した姿。

体力と攻撃力とで倍率の上昇幅が異なるため、攻撃力は極端には上昇しない。
初めのうちは大して強くないが、暴走Lvが上がると倍率がぐんぐん上昇していき、最終ステージでは体力は15000%、攻撃力は4500%もの強化が施される。こうなると攻撃力は9万となり、ネコジャラミでも1回で倒されてしまう。
さらに射程が480もあり、100%鈍足を仕掛けてくる。攻撃頻度は低いものの、鈍足時間がやや長めなので攻撃モーションの長いキャラは攻撃する前に2撃目を入れられてしまう可能性がある。

対策としてはしっかり足止めできる壁キャラと射程外から攻撃できるアタッカーで攻撃を与え続ける、量産キャラでひたすら殴る、停止妨害を入れるなどがある。
後半ステージではチキランランハイ・エナジーなどの取り巻きをしっかり処理すれば、ボスの足止め自体は比較的楽ではある。

主な対策キャラ

このページへのコメント

射程長くて攻撃痛いから時間かかるせいで強襲の中で一番苦手
デッカバのがマシ

0
Posted by 名無し(ID:o/YU5Ghq2Q) 2024年05月01日(水) 11:49:52 返信

イザナギが活躍した。射程がちょうどよくて、象の攻撃でKB→鈍足のおかげで次の象の攻撃スカるから、次の攻撃が確定で入る。(ハイエナは押し込んでおく)
KB後、イザナギの攻撃動作が始まったくらいに精霊を出すと、象の攻撃を一発スカせるので、一回攻撃が稼げる。クリアタイムが結構縮むのでおすすめ。

2
Posted by 名無し(ID:RksX4lENUg) 2024年01月09日(火) 10:59:33 返信数(2) 返信

イザナギ良いなぁ
僕は長射程アタッカー兼はぐれたやつ瞬殺役として第三ルシファー使いました。
レベル60テサランと組み合わせて、運が良ければ一撃60万近くを連発してくれるので、大活躍してくれました。壁は第三洗脳モヒカン(大狂モヒカンでも可)とキョンシーで大丈夫ですね

1
Posted by 黒ダルくん 2024年01月10日(水) 01:14:51

今回の超極祭で引けたから使ってみたけどほんと早くなった
取り巻きの数が多くない高難度のステージにぶっ刺さるわ

0
Posted by 名無し(ID:6JN/tyQQlA) 2024年04月29日(月) 20:13:02

補助アタッカーとして太平洋の主がかなり働いてくれる。紙体力ながら安全射程のお蔭で2匹並ぶことも。

1
Posted by 名無し(ID:IG29XYRPsA) 2024年01月08日(月) 21:22:09 返信数(1) 返信

ウルトラケサランにもお世話になってる^^
ジリジリ迫って来る黒象と厄介な取り巻きをまとめてゲンコツで追い払う巨大「爺ちゃん」(笑)

0
Posted by 名無し(ID:IG29XYRPsA) 2024年05月02日(木) 20:07:52

妨害編成ってサクサクいけます?
妨害ほぼなし長距離砲3枚で3分30秒〜5分ぐらいなんだけど

1
Posted by 名無し(ID:UYHf4pH3bA) 2024年01月07日(日) 09:37:59 返信数(3) 返信

エンジェル砲
停止コンボ小×2(ボンバー、アイス、前田)、大狂ゴム、キョンシー(速度max解放)、暗黒嬢、村長、まどか、テコルガ、カンナ

上記の編成でスピダ使って1分30弱位。

・開幕キョンシー1体出して財布をlv4まで上げる。
・ボスがでたらキョンシー更に1体出撃。チキランが潜る前に倒されたらもう一体追加。
・チキランが自城前まできたらゴムとキョンシーで守ってテコルガで攻撃→屍を村長で処理。
・壁を生産し続けて補助でまどか出撃(まどかの枠はジャイアント黒像に射程勝ってるキャラなら誰でも良し)、テコルガでまゆげどりとハイエナを処理。
・2体目のチキランをエンジェル砲で炙りだして村長で処理したらボスの攻撃タイミング見計らってボンバーで永久停止。あとは総出撃して撃破

カンナと暗黒嬢はEX用なので代用は自由

超生命体強襲だとデッカバの次に速くクリアできる

2
Posted by 名無し(ID:83Pnhvf78w) 2024年01月07日(日) 14:20:01

妨害無しだとチキランラン4体目(4分半くらい)がたまに出てきてましたけど、今回から永久停止に変えてチキランラン3体目(3分半くらい)がほぼ出てきてないので妨害のほうが速いですね!
また安定している場合の死因はほぼチキランランなので、ワンパンできる攻撃コンボ中のクマンケンがとても強いです。

編成 
砲:雷砲(土台、装飾はほぼ不要)
コンボ要員:ディアボロス、大狂天空(攻撃中)、くにおくん、ネコぼんパパ
壁:メタルネコ+自由枠(私はガウガウ)
対チキランラン:クマンケン
妨害:信長(速度max)
攻撃:自由2枠(私は黒キャス、宮本武蔵)

はぐれ2体が城を殴ったら黒キャスと壁量産。
チキランランが潜ったらクマンケン(ほぼ確定で倒せます)。
宮本武蔵を出しつつ、黒蔵、眉毛鳥、ハイエナが大体重なった辺りで信長。(壁とクマンケンは最速生産しててもほぼお金は無くならないです。チキランランは勝手に死ぬ)

0
Posted by 名無し(ID:EjuM6D2tVQ) 2024年01月07日(日) 15:10:33

ボンバー、飛脚、前田、アイス、アトランチス(くにおでも可)、
大狂ゴム、キョンシー、スライム、クマンケン、黒ガオウ、
かみなり砲

開幕690円で飛脚、次510円でボンバー、
そして1秒くらい待って大狂ゴムとキョンシーを2体ずつ、1秒ごとに出す
次に700円でクマンケン、そしてまた大狂ゴムとキョンシー連打
衝撃波が出たら壁は止めて飛脚、スライムを出す
城の後ろから壁が進んでくるので、いい感じのところで壁連打を再開
クマンケンはちょうどチキランランを倒せるように出しているので、それでお金を確保したら飛脚とスライムも連打するが、飛脚優先

なお稀にチキランランをスライムが倒してしまうことがあるが、復活した後雷で止めると安全

これで飛脚が城破壊するので勝利、EXステージも勝てる

運悪くボンバーが倒された場合は黒ガオウでハイエナを瀕死にして、あとは頑張れば勝てる

1
Posted by 名無し(ID:DRwHb03OWA) 2024年01月07日(日) 19:39:46

黒い敵とゾンビに打たれ強く、魂攻撃でチキランランの処理も出来る黒桜良いわ ハイエナとまゆげどりにもギリギリ射程勝ってるし

1
Posted by   2024年01月07日(日) 03:11:45 返信

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