にゃんこ大戦争の非公式wiki

画像説明
幼馴染と約束した夢を亡き弟に代わり
果たそうとする最凶のブルペンピッチャー。
遠方から放つ必殺の魔球で、
両チームまとめてゲームセット。
基本ステータス
体力128,000
攻撃力9,000
射程(感知)400(600〜850 範囲)
攻撃速度1.07秒
攻撃間隔1.50秒
移動速度6
KB2回
属性黒い敵
特殊能力遠方範囲攻撃
備考
極ゲリラ経験値やレジェンド後半で登場する敵。レジェンド初出は『導かれしネコ達』の「言葉の端のトゲ」。
ドリュウと同じく遠方攻撃持ちだが、あちらとは異なり、感知射程より近いキャラを攻撃できない(感知射程の内側に攻撃範囲を持たない)という特徴を持ち、最長射程がかなり長い。

単体なら簡単に懐に潜り込んで攻撃できるが、実際はクロサワ監督松 黒蔵などの長射程の敵、イノワールのような殲滅力の高い敵、カベわんこアヒルンルンのような硬い壁と一緒に出てくるため非常に厄介。感知射程こそ決して長くはないものの、取り巻きにより足が止まったこちら側の壁を起点にしてその後列を範囲攻撃し、本隊である大型キャラを着実に削っていく。
対策としては、体力面で対抗できる遠距離アタッカーを用意するか、短射程の高打撃キャラで攻めていく必要がある。壁越しにダメージを与えられる波動攻撃なども有効である。
具体的には、前田慶次真田幸村上杉謙信ネコベビーカーズ等が挙げられる。ガチャ以外では、ネコ島ネコジャラミ覚醒のネコムートなど。
また、敵の構成に突破力のあるブラックブンブンなどがいる場合には同時に相手にせず、足の遅さを利用して取り巻きと分断することも大切である。

このページへのコメント

前田とか真田持ってたらこいつあんま強くないわ
てか超極ゲリで前田マジ強い

1
Posted by 名無し 2020年03月17日(火) 13:43:56 返信

こいつのせいで言葉の端のトゲがクリア出来ない 極ゲリラ経験値でもめっちゃうざっかったし

3
Posted by 名無し(ID:J1VAw/BlmA) 2020年01月04日(土) 19:38:00 返信数(2) 返信

うざっかったじゃなくてうざかっただったわ

2
Posted by 名無し(ID:J1VAw/BlmA) 2020年01月04日(土) 19:39:18

言葉の端のトゲはゴマサーマンが溜まる前に何とか速攻かけないと徐々にジリ貧になってきてコイツが自城壊し始めるからなぁ・・・俺も苦労したよ。
意識するのはとにかく敵の前線を近付けさせないこと。開始直ぐに大狂ゴム連続生産しながら、短射程高火力の範囲攻撃持ちを送り込むのが良い。その際うっかりコイツに殴られないようにね。
リスとか壁犬を倒したらお金ができるから速攻でムートでも真田でもブランカでも良いから足の速い火力キャラをぶつけてタッちゃんとアルパカをKBさせる。大狂ライオン使う手もあるけど、俺の下手くそプレイじゃ金欠になってオシメーになるから悪は使ってない。
アルパカが一体だけの内に敵城を壊すのがベター。或いは二体になっても瀕死に追い込めてれば何とか・・・結局ごり押しなんだよね。

1
Posted by  2020年05月09日(土) 23:27:03

経験値貯めで万能神クロノス様にガンガン被弾するからくっっそ厄介(でも編成変えるのメンドイ

7
Posted by 名無し(ID:5K2L61MLUw) 2019年12月02日(月) 15:18:54 返信

言葉の端のトゲはゴマが出てくる前にコイツの攻撃かいくぐってアルパカ押しきって速攻しないと大変なことになる

1
Posted by  2019年11月09日(土) 07:00:51 返信

こいつとクロサワの組み合わせは最悪

3
Posted by 名無し(ID:4lnt6Yi8yA) 2019年07月07日(日) 16:43:58 返信数(5) 返信

勘違いしてないか?
クロサワとタッちゃんならタッちゃんが前に出るから簡単にボコれる
長射程の手前に短射程のブラックブンブンやイノワールがいるからウザくなる
クロサワとKBしやすい黒ブン、タッちゃんとKBしにくいイノワールの組み合わせがわりと大変かな
まあ黒だけならボンバーでどうとでもなるけど

8
Posted by 名無し(ID:1R9f0R/a9A) 2019年07月07日(日) 17:12:23

なるほど
そういえばブンブンが一緒にいたからそいつのせいだったんか

3
Posted by 名無し(ID:N3TOpTreag) 2019年07月08日(月) 19:27:54

いや、こいつを倒すには懐に入る必要があるが、そこはクロサワの殲滅範囲でもあるからそれはそれで厄介な敵だよ。
クロサワの射程外をこいつがカバー、こいつの懐をクロサワがカバーしてる。
ここに短射程が混ざると更に厄介になるがな。

4
Posted by 名無し(ID:dSrCQxMgDA) 2019年07月14日(日) 21:36:10

クロサワ:移動速度2・射程700
タッちゃん:移動速度6・感知射程400
変に攻めすぎなければクロサワは後ろで止まってタッちゃんは前に出るから超ダメでさくっとヤれば怖くないね
超極ゲリラで速攻失敗したときに有限枠全部潰してほぼクロサワタッちゃんだけにすることがあるから間違いない

0
Posted by 名無し(ID:/mbjdQ786Q) 2019年07月14日(日) 22:03:01

タッちゃんは後から後から出るケースがあるから、引きつけてってのも限界がある

3
Posted by 名無し(ID:Ss5TINkhNQ) 2019年11月04日(月) 22:57:49

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