にゃんこ大戦争の非公式wiki

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画像説明
大好きなおやつの骨を求めてさ迷い歩くゾンビ。
お腹を貫く骨の存在に気付いてはいるが
手足が短いせいで抜ける気配がまったくない。
誰かに手伝ってほしいものの、逃げられてしまう。
基本ステータス
体力800,000
攻撃力30,000
射程440 (範囲)
攻撃発生0.43秒
攻撃頻度6.4秒
移動速度8
KB1回
属性ゾンビ
特性100%の確率で2秒間動きを止める
射程に入ると900地中を移動(1回)
倒されると8秒後に体力100%で蘇生(1回)
備考
宇宙編3章のゾンビ襲来で出現するゾンビ化しただっふんどレジェンドストーリー0では『忘却共和国』の「増殖するスペアキー」で初登場。
宇宙編3章(☆10〜11)では150%、0レジェ(☆12)では180%に強化されて登場する。
440という地味に長い射程から100%停止を放ってくる。停止時間こそ2秒と攻撃頻度の3分の1程度だが、同時出撃数に制限が課せられている宇宙編ゾンビだとなかなか厄介。

高めの体力と死ぬまでノックバックしないという特徴は相変わらずで、潜行から浮上してきた場所に居座って無理やり戦線を押し上げてくる。
潜行と長射程を合わせ持った敵としてはクマンケンに続いての二体目であるが、単体で前線を押し上げるような突破力はなく、後方から火力と停止により前線を食い止めてくるようなキャラ。

本家に比べて攻撃頻度がかなり落ちておりDPSはそこまで高くないため、単体であればネコマスターで簡単に対処できるが、妨害・火力用の量産型対ゾンビキャラは軒並み不利。
倍率強化状態ではステータスが軒並み高水準になり、停止持ちのため殴り合いも難しく、まともに戦うと非常に面倒な敵と化す。
さらに蘇生を許すと単純に体力が二倍になるようなもので、ゾンビキラーが非常に重要。
宇宙編では潜伏している間に速攻で城を落とせる場面が多い。可能な限り正面衝突は回避していこう。

このページへのコメント

よく見たこと無かったから骨型の抱き枕脇に抱えてるんかと思ってた

1
Posted by 名無し(ID:FIAUdSDbPg) 2025年12月23日(火) 17:02:46 返信

ゾンビにはアトランチスぶつときゃ終わりや(笑)という甘い考えを打ち砕いてきた嫌な奴
再戦時にはひさしぶりのテルマエで攻略してやりましたよっと

2
Posted by 名無し(ID:OpxT9FVnVg) 2025年10月31日(金) 23:31:59 返信数(1) 返信

あー、結果的にかもしれんけどアトランチス対策でもあるのか
それでも確率で耐えるだけマシだが

3
Posted by 名無し(ID:wq81o9moGQ) 2025年11月08日(土) 13:02:12

3章ゾンビでは特に苦戦しなかったけどフィリバスターステージのこいつかなり強かった
白ルナより射程長いのダルい

1
Posted by 名無し(ID:sy7C4MGAbg) 2025年10月19日(日) 22:23:47 返信数(1) 返信

トドメキを潰してきたからこいつ嫌い

2
Posted by 名無し(ID:dSEL69SRnw) 2025年10月20日(月) 07:08:36

あくまで等倍個体に限るが
エンジェル砲の土台lv20をつけることで受けるダメージが25500となり狂ゴム(HP25545)がミリ耐えするようになる

5
Posted by 名無し(ID:orxmwesscQ) 2025年10月10日(金) 20:19:01 返信数(2) 返信

攻撃力3万のやつって割といるから覚えておいて損はないと思う

3
Posted by 名無し(ID:4fnKaP+C3Q) 2026年01月08日(木) 14:56:19

等倍個体...デブウ・フグ太・クオリネム・ウララー・イビルージョン・クロコックス(・カツヤ)
150%個体...イノワール(等倍の攻撃力上昇後もjust3万)・ハニワンワン
200%個体...ツバメンズ・墓手太郎(・アックマ閣下)

こんなところか

3
Posted by 名無し(ID:6xhWoeQ83A) 2026年01月11日(日) 14:58:14

普通にめっちゃ強いボス
性能イビルージョンに似てるし

9
Posted by 名無し(ID:8TXhCyvmsA) 2025年10月10日(金) 19:48:22 返信数(1) 返信

射程は450を超えず全方位でもなく180%個体でも1/3程度の体力で妨害無効もないこいつとイビルージョンは比べることすら失礼に思うんだが

6
Posted by 名無し(ID:ZEsv9NICzw) 2025年10月10日(金) 22:10:15

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