にゃんこ大戦争の非公式wiki

画像説明
宇宙プランクトンを捕食するため
宇宙編3章にしてようやく頭を地上に
現したおっとり兄弟。次男がおしゃれ好きで
長男と四男が2年前から引きこもり気味。
基本ステータス
宇宙編の全お宝(1500%)取得時
体力4,000
攻撃力200
宇宙編の初登場時(1100%)
体力20,000
攻撃力1,000
射程1,800(1,700~1,900,遠方範囲)
攻撃速度2.17秒
攻撃間隔4.03秒
移動速度5
KB4回
属性エイリアン(スター)
特殊能力100%の確率で1375前方にワープさせる(0.03秒間)
遠方範囲攻撃
備考
宇宙編第3章のエスキモー星雲から登場する敵。
ミニスターサイクロンと同じく、前方(敵城側)にワープさせる数少ないタイプ。そしてワープキャラとしては最長クラスの射程を持つ。

攻撃力は低いが、前線〜中盤付近のキャラが射程範囲に引っ掛かりやすく、特に壁キャラをゴムネコ系などの短射程で揃えていると、一瞬で前線をガラ空きにされてしまう。また、戦線が動いた時にハヤブサなど遠方範囲キャラも捉えられやすく、後方支援態勢を崩されてしまう。
存在するだけで戦線の安定を阻害する厄介な敵なので、早めに処理したい。

ワープ先はこのキャラの目の前であり体力もかなり貧弱なので、殴り合いキャラをわざと送り込むことで処理することが出来る。意識せずとも、「火力キャラがワープを食らった結果、勝手に倒していた」となることも多い。
ただし、このキャラを防衛するようにウルトラメェメェなど硬い敵が併せて登場することもあり、一筋縄では行かないこともある。
ねこベビーカーズは、そういった防衛キャラが居ても波動で片付ける上に射程の関係上送り込む事が簡単なため、うってつけである。
また、敵城がわんこの城である場合は、ワープ先が城の感知範囲内で波動により戦線が一気に壊滅するという事故が発生しかねないのも注意。

余談だが、敵キャラ図鑑での名前に用いられる数字は「エリザベス2世」などでは半角数字だが、この「チンアナ5兄弟」には全角数字が用いられている。

このページへのコメント

ネコマシン(もちろん第三)をあえて前線にワープさせて始末してる。
再生産の早さを生かして複数送り込めれば、チンアナ5兄弟を落とした後一気に城を落としやすくなりますね。

0
Posted by 名無し(ID:EyfDUue/1g) 2021年02月27日(土) 11:53:33 返信

軍艦5人衆思い出した

0
Posted by 名無し(ID:ihv5Ode8cw) 2020年09月15日(火) 16:21:40 返信

宇宙編3章のアンドロメダで詰まってる コイツが3章のアンドロメダの難易度が高い原因だな3章のアンドロメダなかなか出来ん・・・

3
Posted by 名無し(ID:clrFd3AJUA) 2020年04月07日(火) 12:16:02 返信

宇宙編3章でウルトラメェメェとセットで出てくるとこ、指摘通り相当ウザい

3
Posted by 名無し(ID:UbVdpLqUow) 2020年02月16日(日) 19:03:37 返信

顔がつぼww

0
Posted by エンタープライズ 2019年12月16日(月) 17:21:39 返信

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