毎週金曜日開催の
暴風ステージ「メガサターン」に登場するボス敵。
名前通り悪魔属性のサイクロン。
見た目は浮いているが、悪魔属性の特徴として浮いてる敵属性には該当しないので注意。
悪魔共通の
悪魔シールドの能力を持っており、その耐久力は
1,666,666と高い。
射程が短いので妨害したいところだが、悪魔シールドが展開している間は
全ての妨害が通用しない。
更に悪魔シールドの性質としてKBするたびにバリアが再生するため計4回、ボス本体の体力を合わせて
実質体力は8,333,330にもなる。
これを打破するには
シールドブレイカー持ちのキャラが有効であり、最大限効果を発揮すれば実質体力を1/5にすることができる。
また、攻撃力は6,666しかなく他のサイクロンと比べて貧弱なため、取り巻きさえなんとかできれば、シールドブレイカーなしでも力づくで倒す事は可能。

「メガサターン」攻略
アタッカーとしては
カメラマンや
よいではにゃいか等の小型の方が小回りが効いて良い。
壁役としては、
ごろにゃんがオススメ。取り巻きも少ないので、確実にボスを1秒超足止めできる。
サイクロンにしては攻撃力も控えめなため、属性は合っていないものの
ラーメン道あたりも攻防両役に使える。
貴重な虹マタタビの種が必要だが、悪魔属性ターゲットの本能を解放した
ネコエキゾチックは壁として極めて優秀。但し金欠には注意。
取り巻きには悪魔属性と赤属性しかいない上、デビルサイクロンの低めの攻撃力・高い攻撃頻度もあって、これを量産するだけで非常に楽に戦線を維持することができる。
取り巻きの悪魔にも効率よくダメージを与えるために、波動を放てるキャラクターを入れるのもいいだろう。
ただし、かかる時間はともかく
ゴムと
大狂ゴム、
ネコパーフェクトなどの射程勝ちしている量産アタッカー(ただしLv50以上)を組み合わせればクリアできるくらい簡単であり、さしたる対策をする必要はない。
火力や体力が足りないと感じたならば、
にゃんコンボを組んで補おう。
他の暴風ステージとは違い、妨害で絡め取ることは現状ほとんどできないので、その点には注意である。
解放条件は日本編3章クリアだが、その時点の戦力で戦うのはかなり厳しい。
取り巻きの倍率から、
レジェンド中盤あたりで挑む難易度に設定されていると推測される。

絶ステージの攻略

1ステージ目
出撃制限:レア・超激レア・伝説レア
先述のエキゾチックが使えるため、メガサターンを攻略したプレイヤーならばこのステージは問題なく突破可能だろう。

2ステージ目
主な敵:本敵・
カルピンチョ・
ミッドナイトナカイ・
オオウサ銀
赤と悪魔が主体のステージ。ボスを妨害するキャラと、カルピンチョへのアタッカーを入れる必要がある。
対象属性が合っているエキゾチックがいると攻略が非常に楽になる。ボスの内側に居座るカルピンチョには
飛脚等の遠方範囲アタッカーが適任。さらに
サトルなどの射程の長い対悪魔妨害キャラを複数体入れるとボスとナカイの処理が楽になる。
射程の長い敵が少ないので、シールドブレイク役は
悪魔研究家でも構わない。
ただし烈波無効を持たないキャラは
ギルティ・ペンのデス烈波に注意。

余談
このキャラクターを左右反転させると、周りにある輪っかに「アメニモマケズ カゼニモマケズ ユキニモナツノアツサニモマケヌ アクマ」と書かれているのが分かる。これは宮沢賢治「雨ニモマケズ」のパロディと思われる。
このページへのコメント
黒ルナとルシファーに量産壁6枚で5分くらい殴ってHP100%なんだけど何が悪いんだこれ?
きみのあたま
悪魔シールドが破れてないんな。
166万の耐久値があるから、シールドブレーカー持ってるキャラ連れてったらかなり楽になるかもね。
黒ルナがまともに攻撃参戦してて一度もシルブレ出来てないとは考えられないので、強烈なまでに運が悪いか、環境がバグってるので再インスコした方が良い
黒ルナで5分殴り続けてるなら50回は攻撃できてる、一度もシルブレできない確率は
(1-0.2)^50≒0.000014=0.0014%
もっと言えば累積ダメージだけでもシールド割れるだけ与えられてるはずだからバグでもなければ法螺吹きですね
こいつの悪魔シールドの耐久値は1666666だから黒ルナとルシファーで5分間殴り続けて一度も割れないなんてありえないんだよなあ
シルブレを手に入れるためにシルブレをゲットする必要があるという わけがわからないステージ
メタルサイクロンで全プレイヤーが経験済みだと言いたいけど今は対メタル充実してそうだし違うかもしれないな
メタルサイクロンに関しては無課金で行けるレアのサイクロンキャラでなんとかなったし、イベガチャにもコンサルタントとかいるし、けっこうなんとかなる
こいつと同時期にリリンと天草が実装されたのが答えやろ
ガチャ引けって事や
メタルサイクロンは実装時もちゃんと順番でクリアしたらネコスタチュで近寄れなくして拍子抜けするくらい余裕だった思い出
75円壁5枚とキョンシー、イザナギ黒キャスWフォノでやったけど全く勝てねぇわ…
シルブレか対悪解放エキゾチック入れれば終わるぞ
攻撃頻度が高い敵に安壁はあまり効果がないにゃ
接敵と同時にほぼノータイムで轢かれていくだけにゃ
攻撃頻度が低い敵には安壁、攻撃頻度が高い敵には高体力(攻撃無効)or妨害が基本にゃ
これは味方にも言えることにゃ
攻撃頻度が低い味方ユニットは雑魚敵がわらわら湧いてくるステージは苦手で、攻撃頻度が高い味方は高体力ボスが比較的不向きにゃ
低頻度は取り巻きに弱いのは事実だけど、高頻度が高耐久苦手かというとそうでもないような?
白イズとかはKBで逃がしがちだけど、セイバーやシャドウはそこまでDPS低くないし
「比較的」
単純にアタッカーが悪魔をノックバックさせられないから勝てない。シルブレのあるアタッカーを入れたら?安価壁5枚とリリンでやったけど余裕で勝てる。
シルブレいなくてイザナギとエキゾチックでごり押したら
簡単にいけちゃった
何故かいまだに絶ステージの情報がなかったので、軽く作っておきました。
随時編集よろです。