にゃんこ大戦争の非公式wiki

ネコシュバリエネコベルセルクネコパラディン
呪われた剣によって通常攻撃は強くはないが
たまにクリティカルを出すことができる
メタルキラーにゃんこ
呪われた剣によって我を忘れた
メタルキラーにゃんこ
たまにクリティカル攻撃を出すことができる
剣の呪縛から開放され真の力を取り戻したにゃんこ
聖なる槍でメタルな敵を打ち滅ぼす
たまにクリティカル攻撃を出すことができる(範囲攻撃)
開放条件ガチャ:超激ダイナマイツ
ガチャ:メタルバスターズ
ガチャ:超ネコ祭
ガチャ:極ネコ祭
ガチャ:プラチナガチャ
特殊能力第1形態20%の確率でクリティカル攻撃
第2形態40%の確率でクリティカル攻撃
第3形態50%の確率でクリティカル攻撃
ふっとばす無効

備考
「超激ダイナマイツ」ガチャで入手できる、甲冑を身にまとい呪われた剣を振るうにゃんこ。
攻撃力は高くはないが、高い確率でクリティカル攻撃を放つことが出来る。
ちなみに、デザインはファミ通のマスコットキャラクターのネッキーがモデルである。

第1・第2形態

第3形態

メタルキラーのライバルとして天誅ハヤブサがよく比較される。
どちらも十分な性能を持っているが、ある程度のメタルの大群には、広範囲に攻撃できKB数から生存力の高い天誅ハヤブサがより向いており、
特定のタイミングで出現するメタルな敵や、あまりに侵攻の早い超メタルカバちゃんやメタルの大群へは、射程に穴が無く、純粋に範囲クリティカル期待値と生産性が優秀なパラディンが向いている。
また古代マタタビステージでは、枠数が限られている関係で妨害系を入れ辛いことも有り「パラディンの方が向いている」という意見が多い。

ネコシュバリエ(lv30)ネコベルセルク(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
221003400単体1955.00秒748.2秒3回306005100範囲1955.00秒748.2秒3回
ネコパラディン(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
391006800範囲2455.00秒748.2秒3回

出撃コスト
1章2章3章
1500円2250円3000円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

さっき極ネコでひきました。これで常設超激レアのクリティカル持ち(こいつ、ハヤブサ、クビルガ、テコルガ、ネコクエ)はコンプした模様(15体中5体)。今の所、ハヤブサ、クビルガ、テコルガの組み合わせでメタル系ステージ(塔は30階、レジェンドはハリーウッド帝国の段階)は対応できてるけど、妨害入れる余裕が無いステージだと、こいつが最適解なんでしょうね。猫目つぎ込む余裕は無いけど、とりあえず30にはしようと思います。

0
Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2019年01月11日(金) 12:14:47 返信数(2) 返信

パラディン33まで上げるとにゃんこ塔28階の200%メタルゴマ様が確定KBさせられるから上げるといいよ
他のクリティカルと併用するならいらんけど

0
Posted by  2019年01月11日(金) 19:42:22

おー、パラディンも33で結果が変わるんですね。ハヤブサも33で200%ゴマ様2発で落とせるようになるので33まで上げました。テコルガも33まで上げると、300%のナカイくんを2発(クリティカルなら一発)で落とせるようになるので、こちらも同様の理由で上げた気がします。たまたまかもしれませんが「33」に運営の意図を感じますね。

ちなみに、今メタル系ゲリラが多発してるので、パラディン試運転してみましたが、大分体感違いますね。パラディンスタートの人は、パラディンでもストレス感じてるようですが、ハヤブサからパラディンの道を辿ると、パラディン様!って感じでした。

次の塔では33パラディンで28階試してみようと思います。情報ありがとうございます。

1
Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2019年01月11日(金) 23:51:02

マジでこいつはクリティカル出さないめちゃくちゃイライラするは・・・

0
Posted by 名無し(ID:Itdkw8mCJA) 2019年01月10日(木) 22:47:30 返信

被って+1になったのでさっそく50+1まで上げた。
メタゴマに強くなったお

1
Posted by  2019年01月01日(火) 10:44:21 返信

なんか頼りないんだよなぁこいつ
強いのは分かってるけど50%だからいつもハラハラさせられる

0
Posted by 名無し(ID:H3H5hFHcDg) 2018年12月09日(日) 16:08:44 返信

メインがクリティカルだから古代の呪いに強いのが嬉しいな
本能も呪い無効は無いだろうし

1
Posted by  2018年11月12日(月) 22:10:21 返信

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