最終更新:ID:306AT8axNQ 2025年05月02日(金) 14:17:06履歴
ネコホッピング Lv.30 | ネコマサイ Lv.30 | ネコキョンシー Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 5,100 | 6,800 | 6,800 |
攻撃力 | 1,105 | 1,275 | 1,785 |
DPS | 677 | 781 | 1,093 |
攻範囲 | 単体 | 単体 | 単体 |
射程 | 150 | 150 | 150 |
速度 | 10 | 10 | 10 |
KB数 | 3回 | 3回 | 3回 |
攻発生 | 0.53秒 | 0.53秒 | 0.53秒 |
攻頻度 | 1.63秒 | 1.63秒 | 1.63秒 |
再生産 | 2.00秒 | 2.00秒 | 2.00秒 |
出撃コスト | |||
---|---|---|---|
形態 | 1章 | 2章 | 3章 |
第1・第2形態 | 240円 | 360円 | 480円 |
第3形態 | 160円 | 240円 | 320円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 8,000 | 12,200 | 17,800 | 24,800 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 33,200 | 43,000 | 54,200 | 66,800 | 80,800 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 10,000 | 16,000 | 24,400 | 35,600 | 49,600 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 66,400 | 86,000 | 108,400 | 133,600 | 161,600 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 15,000 | 24,000 | 36,600 | 53,400 | 74,400 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 99,600 | 129,000 | 162,600 | 200,400 | 242,400 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 17,500 | 28,000 | 42,700 | 62,300 | 86,800 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 116,200 | 150,500 | 189,700 | 233,800 | 282,800 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 20,000 | 32,000 | 48,800 | 71,200 | 99,200 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 132,800 | 172,000 | 216,800 | 267,200 | 323,200 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
340,800 | 691,600 | 1,037,400 | 1,210,300 | 1,383,200 | |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
340,800 | 1,032,400 | 2,069,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
3,280,100 | 4,663,300 |
このページへのコメント
・狂ゴムと併用する時の有名な小ワザ
キョン・ゴム→ゴム・キョン→ゴム→
キョン・ゴム→ゴム・キョン→ゴム…
のリズムで生産すると硬いうえに安くなる。
ゴム:全力生産 キョンシー:控えめ って形になるから、ゴムを中心に2秒ごとのリズムを取れる。
難しい人は、「キョンゴム、ゴムキョン、ゴム…」って2秒ずつ唱えながらやればイケるかも。自分の中ではこれが一番簡単な呪文、これでも混乱するけどね笑。
欠陥すぎる
ゼロレジェ序盤くらいの進行度やけど未だにWゴム使ってるわ
ゴムキョンシー強いって言われてるけど使い方全く分からへん。前線がめっちゃ押される
ちゃんとLVMAXにしてる?
ちゃんとかぶりを+にしてる?
ちゃんと耐性以外の本能をMAXにしてる?
普通に育てていれば、普通に強いはずなんだけど。
鈍足耐性はまだしも、壁運用なら第3速度だけでいいんすけど…
真面目にアタッカー運用を考慮するのはそれからでいい
こいつ自体に硬さはあんまないからあくまで補佐くらいに思ってた方が良いよ
生き残りとそれなりの速さで前線の厚さを増す助けにはなるけどメインで耐えるって訳じゃないから手数や範囲のある相手だとあっさり蹴散らされる
キョンシーの壁性能は生き残りと足の速さに寄るところが大きい
なのでWゴムが1発耐えるような場面や、基本ゴムに合わせてゆっくり進行するならWゴムの方が優秀
ボスに壁がワンパンされたり移動遅いの面倒だな〜ってなったら使うくらいでいいよ
冠2以降とかワンパンされるような相手だと基本ゴム採用するメリット薄いからなぁ
この人プラス値振ってきたけどレベル上げすぎたのか敵を無駄にノックバックさせちゃってアタッカーの攻撃がスカっていらつく
せめて+20くらいでよかったかな
キャッシュバックにぎりが話題になってるけど、波動無効キョンシーのがやばくね?波動・小波動でKBしないキョンシーって強すぎんか?
にぎりが強いのもわかるが
波動無効にゃんまや波動無効カメラマンも騒がれている
やっぱり耐性どまりの奴らを無効にできるのは強い
波動ストッパーや波動無効キャラがあまり充実してない王冠4を進めるなら波動無効がかなり便利だと思う
逆に制限なしステージだと、波動ストッパーも充実してきてるから、キャラ揃ってくると波動に悩まされることってあまりなくなるんよね…
ついでに、編成キャラ全員を波動無効で固めるのも面倒臭いし、波動ストッパーを1キャラ(不安なら2キャラ)入れて、他は最適キャラを入れていった方が手っ取り早いってのもあるかな
まぁ、本能玉の所持数や今後の入手を見て調節していけばいい気はする
波動なんてルナーシャ、マシン、エマとか強い波動ストッパーいれば気にならんから実質冠4専用と考えると微妙
キャッシュバックにぎりの方が浮気調査豚丼といい活躍の場が多い
もちろん冠4も使える
金欠ステージやニャンピュ界隈でキョンシー連打が視野に入ってくるのは胸熱