最終更新:ID:306AT8axNQ 2025年05月02日(金) 14:17:06履歴
| ネコホッピング Lv.30 | ネコマサイ Lv.30 | ネコキョンシー Lv.30 | |
|---|---|---|---|
| 体力 | 5,100 | 6,800 | 6,800 |
| 攻撃力 | 1,105 | 1,275 | 1,785 |
| DPS | 677 | 781 | 1,093 |
| 攻範囲 | 単体 | 単体 | 単体 |
| 射程 | 150 | 150 | 150 |
| 速度 | 10 | 10 | 10 |
| KB数 | 3回 | 3回 | 3回 |
| 攻発生 | 0.53秒 | 0.53秒 | 0.53秒 |
| 攻頻度 | 1.63秒 | 1.63秒 | 1.63秒 |
| 再生産 | 2.00秒 | 2.00秒 | 2.00秒 |
| 出撃コスト | |||
|---|---|---|---|
| 形態 | 1章 | 2章 | 3章 |
| 第1・第2形態 | 240円 | 360円 | 480円 |
| 第3形態 | 160円 | 240円 | 320円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 8,000 | 12,200 | 17,800 | 24,800 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 33,200 | 43,000 | 54,200 | 66,800 | 80,800 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 10,000 | 16,000 | 24,400 | 35,600 | 49,600 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 66,400 | 86,000 | 108,400 | 133,600 | 161,600 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 15,000 | 24,000 | 36,600 | 53,400 | 74,400 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 99,600 | 129,000 | 162,600 | 200,400 | 242,400 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 17,500 | 28,000 | 42,700 | 62,300 | 86,800 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 116,200 | 150,500 | 189,700 | 233,800 | 282,800 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 20,000 | 32,000 | 48,800 | 71,200 | 99,200 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 132,800 | 172,000 | 216,800 | 267,200 | 323,200 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
| 340,800 | 691,600 | 1,037,400 | 1,210,300 | 1,383,200 | |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 340,800 | 1,032,400 | 2,069,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
| 3,280,100 | 4,663,300 | ||||




このページへのコメント
こいつ攻撃無効Sなら、1体毎に19%の確率で1秒間敵全体に鈍足妨害できるって相当ヤバくないか?
訂正 2体毎
19%の根拠とか鈍足妨害が何を指してるのかの説明も欲しい
木主じゃないけど
キョンシーは100%生き残りがあるので、
無効S本能玉による無効確率10%を2回試行できる
そのうち1回は無効が発動する確率は1-(0.9*2)=0.19で19%
無効が発動するということは最前線にキョンシーが留まるので実質全体鈍足妨害…と言いたいのだと思う
キョンシー感知してない敵は当然前進するし、
連打してる時点で範囲攻撃に巻き込まれる事も多いので
これ自体はあまり意味のない計算だとは思うが…
まあ、ゴムキョン構成で前線維持しやすくなるのは間違いないかな
敵火力が上がれるほど理論上狂ゴムより耐えるのが強過ぎる
キャッシュバックAなり鈍足耐性Aなり波動軽減Aなり攻撃無効Aなり試したいから本能玉の付け替えNP消費消せやカス
新本能玉がどれもめちゃくちゃ使えそうなイメージなんだけど結局どれがいいんでしょうか?
・キャッシュバック→無難、安定
・波動・鈍足耐性→無効になるので使える幅が広がる
・攻撃無効→あまり期待はできないけどロマンはある
使っている方などいれば使用感聞きたいです。
とりあえず攻撃無効Aを付けて使ってる
想像以上に無効で足止めできてるからかなり強いと思う
自分はキャッシュバックAを付けてます
目に見えて恩恵を感じることはあまりないですが、明らかに資金繰りは良くなりました
大狂ゴム+キョンシー+αで連打してても、金欠になることが無くなりましたね
もっとも、キョンシーは連打せずにうまく出せばそもそも金欠を起こすキャラではないみたいなので、PS次第ではそこまで恩恵大きくないかもしれません
波動耐性に関しては、現状無効にできない上、結局ストッパーを使っちゃう以上、冠4でしか恩恵を受けられないのでやめました
最近追加の鈍足無効は、KB中も鈍足の効果時間はカウントされる関係で、本能解放だけで2.6秒までの鈍足を実質無効にできるので、恩恵は薄めだと思います(もちろん無効にできれば強い)
同じく最近追加の攻撃無効に関しては、なかなか面白いと思います
他のプレイヤーを見る限り、思った以上に発動するみたいなので、検討の余地ありだと思いますよ
・狂ゴムと併用する時の有名な小ワザ
キョン・ゴム→ゴム・キョン→ゴム→
キョン・ゴム→ゴム・キョン→ゴム…
のリズムで生産すると硬いうえに安くなる。
ゴム:全力生産 キョンシー:控えめ って形になるから、ゴムを中心に2秒ごとのリズムを取れる。
難しい人は、「キョンゴム、ゴムキョン、ゴム…」って2秒ずつ唱えながらやればイケるかも。自分の中ではこれが一番簡単な呪文、これでも混乱するけどね笑。
欠陥すぎる
ゴム キョ ゴム キョ ゴム ゴム キョ ゴム キョ ゴム…
のリズムやな