最終更新:ID:PDAl9VEMIQ 2023年09月29日(金) 08:47:30履歴
ネコルガ Lv.30 | ケサランパサラン Lv.30 | ウルトラケサラン Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 8,500 | 20,400 | 20,400 |
攻撃力 | 2,550 | 17,000 | 34,000 |
DPS | 933 | 898 | 1,796 |
攻範囲 | 単体 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 140 | 650 | 650 |
速度 | 4 | 4 | 4 |
KB数 | 5回 | 1回 | 1回 |
攻発生 | 0.43秒 | 2.97秒 | 2.97秒 |
攻頻度 | 2.73秒 | 18.93秒 | 18.93秒 |
再生産 | 24.87秒 | 324.87秒 | 324.87秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
3000円 | 4500円 | 6000円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
攻撃無効にするなら100%にして攻撃もらったとき強制kbとかにすれば良かったのに
それ無効ちゃう
むしろこいつこそ超本能は伊達みたく波動うてればよさげだったのでは…
攻撃力もそんなにないから壊れないし
クビラン被るから駄目です
攻撃間隔短縮あたりくればな
でもせっかくの超本能なんだし100%ふっとばし停止波動ぐらい許しても壊れないと思うんだよな
波動LVとかで差別化すればいいし、悪魔や超獣には無力だき
実装当初と違って今や射程650で紙体力低下力なんて許されんしな
妨害なら基本的にピカランに軍配が上がるし
でも正直なところこいつの生存力が上がっても…って感じがする
超本能追加されたのにほとんど話題になってないな
攻撃無効も生き残りも攻撃を受ける事前提の能力だから攻撃を受けない事が半ば前提になってるこいつに与えてもな・・・ってなる
烈波無効は悪くないけどLv60にするのとNPを考えるとうーんってなる
実装当初の黎明期と異なり、
「壁とルガで耐えて持久戦」で勝てる場面は減ってるからね…。
超本能が活用できるようなレベルの人なら、
既に属性ごとの適正キャラが揃っているハズだから、
「対象属性のスペシャリストが無くてもなんとか出来る」
というネコルガの利点も意味を成しにくい。
ネコアイスの本能/超本能と違って、無効や生き残りがついて劇的に運用が改善する場面も無いしなあ…
超本能3点追加。
攻撃無効(対象は元々の特性を参照するため「メタル以外全て」)、烈波無効、生き残る。
3つとも生存性能強化というラインナップ。
…が、結局攻撃頻度などは据え置きのため使用感は変わらず。
元々の「殴られたらダメ」「KB無いから壁は厚めに」という運用は据え置きで、
・烈波ステージにも突っ込めるようになった
・運が良ければ事故っても2〜3回耐えるようになった
…といったところか。
波線が文字化けた…
「2、3回」ですね。