最終更新:ID:9Q7kqfe7sg 2023年11月02日(木) 22:32:25履歴
見覚えのあるポーズで現れ、見覚えのある動作で攻撃する。
やがて自我を失って降臨ステージのボスになった。
常設の伝説レアキャラと同様に、倒された時に一部のキャラクターにしかない特殊な昇天モーションが発生する。
詳細画像はこちらから「特殊な演出」へ。
属性を持たない敵を除く全属性の敵に対し、超遠距離から複数の妨害(停止・鈍足・攻撃力低下・ふっとばし)を仕掛けることができる。
一回の攻撃でいずれかの妨害が一つでも発動する確率は75.9%と高いが、何が発動するかわからないため、特定の妨害効果を軸にした戦略を組みづらい。
射程が長く、ふっとばし以外は4秒間持続するため、ミスマッチしなければ属性を持つ敵集団に対して強力な妨害となる。
なお、体力・攻撃力は並みであり、伝説レアのキャラクターによく見られる極ダメージや超打たれ強いなどの特性は持っていない。
KB数4回とは言え、攻撃の発生には3秒以上かかるため、押し込まれた際にこのキャラクター自身の攻撃だけで切り返そうとするのは無謀。しっかりと壁で守る必要がある。
また、足が遅い点にも留意。長いステージではなかなか前線にたどり着けないので、出撃タイミングはよく考えよう。
コニャンダムとは同じく鈍足妨害を持ち、射程・移動速度も同じである。
それに加え他3種の妨害を備え、体力と攻撃力、攻撃頻度や妨害時間もこちらが上回る。
ただし、第3形態のコニャンダムは妨害確率が50%であり、属性を持たない敵も対象に取れるため、完全な上位互換とは言えない。
伝説レアのキャラとして尖った一点を持っているわけではないが、超長射程から平均的なDPSでダメージを与えつつ、時には強力な妨害でバックアップもできるサポート役である。
ネコ王子 Lv.30 | ネコ国王 Lv.30 | |
---|---|---|
体力 | 40,800 | 54,400 |
攻撃力 | 35,700 | 45,900 |
DPS | 3,880 | 4,989 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 551 | 551 |
速度 | 5 | 5 |
KB数 | 4回 | 4回 |
攻発生 | 3.43秒 | 3.43秒 |
攻頻度 | 9.20秒 | 9.20秒 |
再生産 | 161.53秒 | 161.53秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
3000円 | 4500円 | 6000円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
10,281,650 | 14,614,050 |
このページへのコメント
入手が極めて難しい割には大して使えない国王
国家崩壊待った無し
がちがちの最強キャラとか持ってない人や初心者の人は使ったほうがいいと思う、後からは使えないけど宇宙編1章くらいまでは頑張れるから。
そんな程度しか活躍できないのですね。
ガチャ見送ります。情報をありがとうございます。
初心者はそもそもレジェンドキャラ
全然手に入れる事自体が困難だと思うゾ
レジェンドキャラなんて狙って引けるものでもないし。
初心者に限らず「超国王祭」なんて引くのは重課金者くらいだろ。
レジェチケで偶然出るのが関の山か。
確かに
常設ほぼコンプしてる自分でも、国王祭は季節ガチャより優先度ずっと低い
ルガ族並
強くはないけど詰みにくい
基本的に最適解にはならないんだけどだいたいクリアは出来る
負けるにしても入れておくとジリジリ戦うから何を足すべきかが分かりやすい
国王なのに斥候みたいな使い方なんだけど
烈波がほとんど当たらないのが地味に優秀
長射程から全ての敵へすべての妨害と聞くと強そうなんだけど妨害は確定じゃないし攻撃力もコニャンダムに毛が生えた程度なので…
こいつに限った話じゃないけど全部で60点のキャラよりも随所で100点出せるキャラの方がずっと有用ってわけですな
3カ月強に1回という期間限定ガチャでしかも伝説レアという、コラボを除いてイザナギ・イザナミをも越す現状最高レア度のキャラっていうのが色々ややこしくしてる気はする…
最高入手難度なんだから強くすべき
最高入手難度なんだから性能は抑えるべき
難しいね
ややこしいか?国王祭・女王祭ってそもそもコレクション要素強いガチャだしたいして強さは気にしないけどね
性能目当てで引く人とかいるの?
思いがけず引けちゃった人は「強くしてくれ」って思うんじゃないかな
そして、未所持の人はバランス崩れるから―って言う
もう少しレア度が低ければこの類の争いって起きないじゃん?って
そもそもにゃんこって入手難易度が高い=強いじゃないよね
そうだね、強さと入手難易度が比例してないからいろいろと思うところがあって難しいよね
比例してるゲームだったらみんな黙って狙うだけだからね
そういうゲームを一般的に運ゲーだとか課金ゲーだとか言うんだけども
弱くするにしたって弱すぎる
ここまで確率低いならマスコット枠とて無難に使えるねくらいに強くするべき
だいたいpvpでもないんだから課金で強くなれるのは別にいいだろう