最終更新:ID:PTlqNUV7lg 2026年08月02日(日) 07:06:30履歴
| ネコ武闘家 Lv.30 | ネコ師範 Lv.30 | ネコマスター Lv.30 | |
|---|---|---|---|
| 体力 | 8,670 | 11,220 | 16,320 |
| 攻撃力 | 3,720 (1,240+1,240+1,240) | 4,641 (1,547+1,547+1,547) | 4,641 (1,547+1,547+1,547) |
| DPS | 2,067 | 2,578 | 2,578 |
| 攻範囲 | 単体 | 単体 | 単体 |
| 射程 | 120 | 120 | 120 |
| 速度 | 9 | 9 | 9 |
| KB数 | 1回 | 1回 | 1回 |
| 攻発生 | 0.33秒 | 0.33秒 | 0.33秒 |
| 攻頻度 | 1.80秒 | 1.80秒 | 1.80秒 |
| 再生産 | 6.20秒 | 6.20秒 | 6.20秒 |
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 240円 | 360円 | 480円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 8,000 | 12,200 | 17,800 | 24,800 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 33,200 | 43,000 | 54,200 | 66,800 | 80,800 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 10,000 | 16,000 | 24,400 | 35,600 | 49,600 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 66,400 | 86,000 | 108,400 | 133,600 | 161,600 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 15,000 | 24,000 | 36,600 | 53,400 | 74,400 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 99,600 | 129,000 | 162,600 | 200,400 | 242,400 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 17,500 | 28,000 | 42,700 | 62,300 | 86,800 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 116,200 | 150,500 | 189,700 | 233,800 | 282,800 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 20,000 | 32,000 | 48,800 | 71,200 | 99,200 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 132,800 | 172,000 | 216,800 | 267,200 | 323,200 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
| 340,800 | 691,600 | 1,037,400 | 1,210,300 | 1,383,200 | |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 340,800 | 1,032,400 | 2,069,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
| 3,280,100 | 4,663,300 | ||||

このページへのコメント
あんま意識してなかったけど
改めて見ると割と耐性優秀だなこやつ
ワープ無効‥ゾンビ…
何でや宇宙編で役に立つやろ!と思ったらコメ欄で察した
動きを止める耐性って70%軽減じゃなくなったんですか?
レアキャラだから?
他のレアキャラ(オドラマンサーなど)は70%軽減なので、マスターの軽減本能は若干弱いみたいですね…
敵側の停止もそんな長くないし停止中も次の攻撃までの時間は進んでるから
7割もカットすると実質ほぼ無効なんだよなあ
マスターは気の毒だが既存の耐性持ちごとナーフされなかっただけマシか
ゾンビが出てくる敵は他の属性混合が多いから
ワープ無効と停止耐性はつけた方が役に立つ
特にワープはエイリアンだけ出なくトロリンチョ対策も兼ねてほぼ必要
動きをとめる耐性を解放して有利になる敵(ゾンビ)っていますか?
ブチゴマとクオリネム
クオリネムは出現率が低いから実質、ブチゴマ対策か。NPもそんなに余裕ないし解放するか迷うな…
現状の最高難度ではゾンビ一色はほぼ無いから混成意識の本能として見るべきじゃろ
ヒカルに対して明確に対策出来るのは良い
ケロ助には元から強気に出れるから厄介遠方妨害コンビを気にしなくてよくなる
解放しとけば何処かしらには刺さる系の本能だから優先度は低いのはそう