にゃんこ大戦争の非公式wiki

ネコ武闘家ネコ師範ネコマスター
画像
説明月謝4000円(税込)の武道家育成塾に週2で通い
天下一を目指す社会人2年目の格闘にゃんこ
ゾンビに打たれ強い
自作武器で師範に上り詰めた武道家にゃんこ
門下生に負け知らずも公式試合ではいつも反則負け
ゾンビに打たれ強い
向かうところ敵なし!武の極意をマスターしたネコ
武器からあふれ出るオーラの威圧で連戦不戦勝
ゾンビに打たれ強い
解放条件ガチャ:レアガチャ合計Lv10マタタビ
緑2紫種3赤種2青種2黄種1
特殊能力ゾンビから受けるダメージを1/4にする
ゾンビの蘇生無効
連続攻撃(3回)
ゾンビから受けるダメージを1/4にする
ゾンビの蘇生無効
動きを遅くする無効
連続攻撃(3回)

備考
Ver9.0にて、にゃんこ大戦争7周年と同時に実装。
対ゾンビの量産壁キャラクター。

打たれ強い能力とそこそこの体力・再生産そしてKB1と、量産壁として優秀なステータスを持つ。
ゾンビ戦では大型キャラよりも小型キャラの方が運用しやすいケースが多く、コストの安い量産壁の存在はありがたい。
他の手持ち次第なところもあるが、日本編のゾンビ襲来ぐらいなら、超激レアのゾンビキラーなどに頼らずとも、これとボクサーとハサミぐらいを育てておけば割と何とかなる。

攻撃発生は非常に早いが射程が120と短く、目前のゾンビには先に感知され地中に潜るのを許してしまう。
攻撃間隔は1.8秒であるが、三節棍を使って繰り出す3連続攻撃により、ほぼ常時攻撃状態になる。
このため、一撃の威力は低いもののDPSが高めで、ゾンビキラーの発動もそれなりに期待できる。
難敵のキャベロンに対して安定してダメージを入れることが出来る貴重なレアキャラであり、特に☆4ステージでは壁役の他に殴り合い要員としても活躍する。

対象属性は異なるがラーメン道と非常に近い性能を持つキャラと言える。
ただし、再生産がやや長め*1であることから、ラーメン道ほど他属性への汎用性はない。

また、武闘家と同じくゾンビに打たれ強い量産壁としては白にゃんこ剣士がいる。
比較すると、あちらはゴムネコ互換でコストの低さ・生産性が特に優れており、こちらは体力と攻撃性能で上回りゾンビキラーも持つ。
ステージに応じて使い分け/併用すると良いだろう。

第3形態


ネコ武闘家
Lv.30
ネコ師範
Lv.30
ネコマスター
Lv.30
体力8,67011,22016,320
攻撃力3,720
(1,240+1,240+1,240)
4,641
(1,547+1,547+1,547)
4,641
(1,547+1,547+1,547)
DPS2,0672,5782,578
対象単体単体単体
射程120120120
速度999
KB数1回1回1回
攻間隔1.80秒1.80秒1.80秒
攻発生0.33秒0.33秒0.33秒
再生産6.20秒6.20秒6.20秒
出撃コスト
1章2章3章
240円360円480円

経験値表
12345
08,00012,20017,80024,800
678910
33,20043,00054,20066,80080,800
1112131415
10,00016,00024,40035,60049,600
1617181920
66,40086,000108,400133,600161,600
2122232425
15,00024,00036,60053,40074,400
2627282930
99,600129,000162,600200,400242,400
3132333435
17,50028,00042,70062,30086,800
3637383940
116,200150,500189,700233,800282,800
4142434445
20,00032,00048,80071,20099,200
4647484950
132,800172,000216,800267,200323,200
1〜1011〜2021〜3031〜4041〜50
340,800691,6001,037,4001,210,3001,383,200
1〜201〜30
1,032,4002,069,800
1〜401〜50
3,280,1004,663,300

このページへのコメント

そういやコイツ本能ないやん!マタドールが第3形態になれたついでに本能も持ってってしまった

1
Posted by 名無し(ID:dauBw9rN8g) 2021年08月02日(月) 05:53:25 返信

対ゾンビの重要キャラの1猫。デブウはもちろん、未来編のゾンビ対策として早めに育てておいて良いと思う。若干生産速度が遅いので、ゾンビ主体のマップでは研究力コンボを組んで使うのがお勧め。

3
Posted by さすらいのねこ 2021年07月24日(土) 01:49:56 返信

本能でバリブレ20%程度とワープ無効追加されて、小型初号機みたいにならねえかな

1
Posted by 名無し(ID:3jl/e2dHUg) 2021年06月20日(日) 15:46:18 返信数(6) 返信

そんなクソみたいな本能勘弁してくれ

9
Posted by 名無し(ID:aFalQ/PeiA) 2021年06月20日(日) 18:09:05

そこで打たれ強いの対象にエイリアン追加の本能ですよ

1
Posted by 名無し(ID:+37dUGN3og) 2021年06月20日(日) 18:23:38

ラーメンに台頭するには基礎性能だけじゃなくギミック処理能力が必要だと思ったんだが、あんま共感得られないか

0
Posted by 名無し(ID:3jl/e2dHUg) 2021年06月21日(月) 00:34:06

仕掛け処理能力ってなに?

10
Posted by 名無し(ID:2p7TBwNAdQ) 2021年06月21日(月) 06:39:45

汎用性や役割の広さが全てじゃないからラーメンをそんなに意識する必要はない

たぶんギミック『や』処理能力、みたいな意味で助詞か区切る物が抜けているだけだろ

2
Posted by 名無し(ID:/DCGtPjznw) 2021年06月21日(月) 16:01:12

これとラーメン道だけでデブウ突破したりする人いるけど、一体プラス値いくつなんだ?

0
Posted by 名無し(ID:dauBw9rN8g) 2021年06月16日(水) 05:12:21 返信数(1) 返信

うちは50+25くらいだけど
デブウ撃破なら50+10もあれば十分可能じゃないかな

0
Posted by 名無し(ID:OFvdjOMFPg) 2021年06月16日(水) 10:08:01

範囲でよくね?

1
Posted by 名無し(ID:u1qkD+JVWg) 2021年04月24日(土) 08:18:50 返信数(1) 返信

ヌンチャクだからしゃーない

10
Posted by 名無し(ID:OpxT9FVnVg) 2021年04月24日(土) 13:07:48

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