最終更新:ID:aeT+4Sr8Qg 2025年01月17日(金) 14:08:09履歴
画像 | 説明 |
---|---|
古代研究所の極秘技術によってゲノム改造され 超生命体へと生まれ変わったゴマさま。 攻撃力を下げ動きを止める一撃に最大級の 警戒が必要。戦うごとに凶暴性が増す。 |
倍率100% | |
---|---|
体力 | 15,000 |
攻撃力 | 300 |
警戒Lv.1 ステータス(倍率6000%) | |
体力 | 900,000 |
攻撃力 | 18,000 |
射程 | 320 |
攻撃発生 | 0.20秒 |
攻撃頻度 | 0.93秒 |
移動速度 | 8 |
KB | 4回 |
属性 | 赤い敵、超生命体 |
特性 | 30%の確率で3秒間動きを止める 30%の確率で3秒間攻撃力を50%に下げる |
警戒Lv.MAX 体力(倍率22000%) | 3,300,000 |
---|---|
警戒Lv.MAX 攻撃力(倍率22000%) | 66,000 |
Ver11.3以前まではこれら超生命体は図鑑に登録されなかった。
また低倍率ではあるが、10周年メモリアルパレード『第二部 敵軍団行進』の「2020年デビュー」にもデッカーバチャンとギガガガともに登場する。
高い攻撃回転に加え、2種の妨害を付与してくる。
妨害の発動率は低めであまり脅威にはならないが、どちらも味方の攻撃を邪魔するもので発動してしまうと面倒なことになる。
警戒Lvが低いうちは大して強くないが、Lvが上がると倍率が上昇してゆき最終ステージでは22000%に強化される。一撃の攻撃力は6.6万・DPSは驚異の7万超えで、こうなるとゴムネコでも1回の攻撃で倒されてしまう。射程は比較的短いが、それでもギリギリ射程勝ちしているような大型キャラは少し押されただけですぐに昇天してしまうほど。
強襲ステージではボスに加え、後半ステージではイカ天をはじめとする火力の高いエイリアン、天使が複数登場する。
幸いにも遠方範囲や波動のような間接攻撃を行う敵はいないので、射程勝ちしている妨害キャラを積めば難易度を大幅に下げることができる。
このページへのコメント
スペクトルキャット結構いいと思うんだけど他にも刺さるキャラ多いから注目浴びてないのかね
ルナーシャとの相性も良いし天使補うのはラーメンでちょうど完成する気がする
結局強襲ステージって周回前提だから妨害より火力詰め込みたいってのはある
スペクトルキャットは記載されているキャラに劣るような性能ではないし問題ないんじゃない?
仮に劣ったとしても最適解みたいなキャラしか記載しないよりも攻略に役立つなら説明を省いて名前だけでも記載しておいて良いと思う
周回向きかは攻略とあまり関係ないからその基準で記載するかを選ぶのは邪道な気がする
周回は特殊プレイ寄りなので周回用のページに集めた方が読みやすい
第三形態までならどの形態でも中途半端だから載ってなかっただけじゃないかな
第四来た今となってはしっかり刺さってるから記載してもいいと思う
ヒュージゴマって弱すぎてなんでも刺さるからなぁ
アルマゲドンですら刺さる
モモコとルーナに取り巻き共々止められてスクラップにされるゴマさまに涙が止まりません
脳死周回してると一番事故率高くて超苦手だったんだけど、ゴムキョンを研究にぎりラーメンにしたら一気に安定した
イザナギ射程320しかないからしっかりゴマも足止めせんとあっさり逝く
しっかりやっとけばかなりよさそうではある
イザナギは射程350ですよ
ちゃんと壁や妨害役で守れば、最後まで死にません
320はゴマの数値やった混ざっとる
ただ猶予は30しかないからつらみ
後半のバカ倍率でもアイス入れるだけで大分楽だな。なぜ使って来なかったのだろうか