最終更新:ID:g7PbddA1Jg 2025年11月13日(木) 02:13:09履歴
| 画像 | 説明 |
|---|---|
![]() | 図鑑には登録されない |
| 体力 | 10 |
|---|---|
| 攻撃力 | 1 |
| 射程 | 2950(範囲) |
| 攻撃発生 | 2秒 |
| 攻撃頻度 | 14.63秒 |
| 移動速度 | 0 |
| KB | 0回 |
| 属性 | 特殊な敵城 |
| 特性 | 100%の確率で2秒間動きを止める 攻撃力ダウン無効 動きを止める無効 動きを遅くする無効 ふっとばす無効 波動無効 烈波無効 爆波無効 |
正式名称は不明。
見た目こそレジェンドストーリーで見かける敵城とほぼ同じだが、近づくと超射程からステージほぼ全域に2秒間動きを止める雷を落としてくる。強化された敵版かみなり砲といえば分かりやすいか。
攻撃力は皆無に等しいため、単体であればさほど問題はないのだが、3ステージ目はぶんぶん先生やツバメンズなど突破力の高い敵が出てくるため、味方が止まっている間に前線が崩壊しかねない。射程が長い関係上停止無効を持っていないキャラクターがほぼ全て止まるため、壁の供給にも影響が出てしまう。対浮きや停止無効を持つキャラで対抗したい所。
地味に爆波無効を持つ敵城は初である。
また、攻撃描写が背景の描写と連動している点もかなり特徴的。攻撃の前には空が一段と暗くなり、稲光と共に攻撃が発動する。背景の変化から攻撃タイミングを読むことができるため、出撃タイミングを見計らってもいいかもしれない。


このページへのコメント
いつか0レジェで出てきそう
特殊城なのに烈波も爆破も無効化するのかww
夏祭りイベントに出るやぐらわんこを思い出す
動きを止めるもあって日の出わんこを思い出したよ
敵版雷砲はだるい
しかも全体攻撃だし攻撃間隔早いし
期間限定敵(だよな?)で良かった
敵の攻撃モーションである意味一番派手だな
なんせ描写範囲背景全部なんだもの
あと一応攻撃モーション扱いなら他の背景にも出せる?