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基本情報

ベガベガCC
画像
説明ストリートファイターVから参戦!
秘密犯罪組織シャドルーの総帥
浮いてる敵とエイリアンとゾンビにめっぽう強い
ストリートファイターVから参戦!
「サイコクラッシャー」で世界を征服する
浮いてる敵とエイリアンとゾンビにめっぽう強い
解放条件ストリートファイター CEガチャ合計Lv.10
特殊能力浮いてる敵、ゾンビ、エイリアンに与えるダメージが1.5倍になり、
受けるダメージを1/2にする
100%の確率でバリアを破壊
ゾンビの蘇生無効
ワープ無効
全方位攻撃
連続攻撃 (3回)
備考
ストリートファイターV CEコラボで参戦した、世界征服を目論む悪の秘密結社「シャドルー」の総帥。
一度姿を消してから、「サイコクラッシャー」で急襲する。

浮いてる敵・エイリアン・ゾンビにめっぽう強い特性を持ち、3連続攻撃を行なう。
ゾンビに対して必須級の能力であるゾンビキラーがあり、さらにスターエイリアンに対してバリアブレイカーとワープ無効と、活躍の幅が広がる能力を備えている。
全方位攻撃であり、攻撃できる範囲は1,100と温泉天国テルマエと同程度に広く、地中移動を行うゾンビにも強い。

くせのない攻守性能に加えて3属性にめっぽう強い特性を持つため使いやすく、プレイヤーの進行状況を問わず活躍できる機会が多い。
浮いてる敵は日本編1章の中盤以降頻出し、エイリアンとゾンビは未来編や宇宙編、ゾンビ襲来で嫌になるほど戦うことになる。

ただし、元のステータスが特別高い訳ではないので、対象属性以外の敵と戦う際には他のキャラによるフォローを心掛けたい。
また、3連続攻撃を備えているものの、それぞれの発生は0.90秒・1.13秒・1.37秒と非常に間隔が短い。
接近してきた敵に2〜3撃目が当たることもあるが、途中で相手がKBするとその後の攻撃は空振りしてダメージが目減りするなどデメリットの方が多いだろう。

このキャラよりも先に登場しているエヴァ初号機とは、エイリアン・ゾンビにめっぽう強い特性とバリアブレイカー・ゾンビキラーを備えていることなど共通点が多い。比較はそちらのページも参照のこと。

余談


詳細情報

ベガ
Lv.30
ベガCC
Lv.30
体力68,000
攻撃力33,660
(11,220+11,220+11,220)
DPS4,902
攻範囲範囲
射程415
(-685~415)
速度8
KB数4回
攻間隔6.87秒
攻発生0.90秒
再生産141.53秒
出撃コスト
1章2章3章
2850円4275円5700円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

終末の連戦場で良い働きをする
ちびぶんぶん出るので、初号機より適正高い

2
Posted by 名無し(ID:+3spGyDJGQ) 2021年06月27日(日) 00:07:14 返信数(1) 返信

ちびぶんって㎅多いからこいつの三連攻撃だと火力分散しちゃわない?

0
Posted by 名無し(ID:HsdByiKp1Q) 2021年06月30日(水) 00:25:10

攻間隔おかしくないかい?こんな早くなかったと思うのだけど…

0
Posted by 名無し(ID:F9gomh6b4g) 2021年01月17日(日) 22:51:42 返信数(2) 返信

攻間隔と攻頻度はごっちゃになりやすいですね…。

0
Posted by 名無し(ID:WeLoveCats) 2021年01月18日(月) 09:40:15

数値の修正ありがとうございました。自分では編集のやり方が分からず指摘だけになってしまい申し訳ありません。願わくばこのコメント自体を削除して頂けましたら幸いです。

1
Posted by 名無し(ID:IDNF2oXbNA) 2021年01月19日(火) 09:01:37

ベガは初号機の上位互換と考えるより似た能力の完全別キャラと捉える方が良いでしょう。
攻撃回転はこちらの方が数値上優秀ですが、連続攻撃の性能上二回目の攻撃発生が早いため二回目外したりだとか、一回目を別アタッカーで敵をノックバックした時に空振る場合があり両方とも外す事があるので、攻撃は殆ど外したくない、外すリスクは避けたい等であれば初号機を。
外しても大してピンチになるようなステージでは無い等であればベガを使い分けるとレジェンドの高難易度であったり降臨でも真価を発揮しやすいです。
個人の見解なので参考程度に。
併用しては?という声がありそうですが、先程の通りこのキャラは連続攻撃の二回目の攻撃発生が早い部類なので外しやすいです。(ノックバックした場合)なのでしっかりとベガを生かすのであればベガの攻撃の邪魔が入らないように場にはベガを囲うようにキャラを配置すると良いです。
ベガの再生産は微妙に重いので、万が一で初号機を所持しているのであればデッキにベガが倒れた後のベガの再生産の中継役としてあくまで気休めですが、組み込んであげると良いかもしれません。

5
Posted by ガマトトの叔父 2021年01月17日(日) 17:10:53 返信数(3) 返信

ベガが一撃目外すのであれば初号機も外すんじゃない?この比較は意味無いかな
二激目外すかどうかを見極めるポイントにするのであれば理解出来る

併用ってのは同時に出撃させるって意味では無いのでは?

1
Posted by 名無し(ID:zYaqnqG4YQ) 2021年01月18日(月) 01:35:41

資金を稼ぎ難いステージで枠があまりがちな所では再生産が長い初号機とベガを繋いでいくとか、
潜られる前提で時間差で後発させる形で併用するのも向くステージがあるかも知れないね
そこらへんもゾンビキラーの手持ちキャラ次第なのだろうけど

0
Posted by 名無し(ID:QiGhA0zZYA) 2021年06月30日(水) 09:32:50

自分は初号機と併用して対ゾンビ戦で編成してますが、どちらも同じく優秀ですね。
後方に攻撃できるのはベガの強みで、初号機はベガの火力不足感を補うフォロー役として使えます。
また、差別化という点では初号機は攻撃力上昇持ちな点と攻撃間隔が短く射程が長い。
一方でベガはワープ無効持ちという点が大きくスターエイリアン相手にはこちらの方が扱いやすいです。

0
Posted by  sai07143378 sai07143378 2021年07月17日(土) 10:43:43

こいつ編成に加えただけでギガガガの難易度が大幅に下がったわ

2
Posted by 名無し(ID:45jJEMJYPQ) 2020年12月31日(木) 17:41:50 返信

確かにギガガガ40〜60では適正高いですね!
潜行ゾンビの前線崩しも対処出来てツバメンズも処理出来るから超強い

3
Posted by 名無しのにゃんこ 2020年12月30日(水) 23:04:50 返信

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