最終更新:ID:306AT8axNQ 2024年08月24日(土) 10:09:12履歴
画像 | 説明 |
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図鑑には登録されない |
体力 | 9,000,000 |
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攻撃力 | 12,000 |
射程 | 300 (-1800〜1800) 遠方全方位範囲攻撃 |
攻撃速度 | 1.3秒 |
攻撃頻度 | 5.67秒 |
移動速度 | 4 |
KB | 3回 |
属性 | 魔女 |
特殊能力 | 100%の確率でふっとばす 城に与えるダメージが4倍になる 100%の確率で5秒間攻撃力を50%に下げる 波動無効 ふっとばす無効 動きを止める無効 遅くする無効 攻撃力ダウン無効 全方位攻撃 |
その性質は異質とされる「自己完結」。自らの死刑の執行と蘇生を繰り返す。
ワルプルギスの夜を超え、ゲリラ経験値とゼルエルに次ぐ史上3つ目の「超極ムズ」難易度のステージのボス。*1
同イベントのワルプルギスと同じくスニャイパーと呪い以外の妨害と波動ダメージを無効化する。
ステータスで目立つのはその桁外れな体力。
その数値はなんと9,000,000と途轍もない体力。更に最終ステージでは体力1350万という、素の体力としては非常に高い数値となっている。*2
一方で攻撃力は12,000と比較的低く、攻撃頻度もそこまで高くはない。
だが、常時攻撃力を半分にする為体感上の体力は実質2倍近くになるので、長期戦を覚悟しよう*3。
感知射程は300と短いが、攻撃範囲は1800まで届くため現状の全ての味方キャラを攻撃射程内に収める*4。
城破壊が得意なため、ワルプルギスの夜同様に城へ近づけないことを強いられる。
攻撃範囲が広く、量産型アタッカーが活躍できない為、ジャラミ系統の高体力キャラを中心に使用していきたい。
中でも攻撃力低下無効のにゃんま、ふっとばし無効のハデスやカイは最適解となる。
なお、厄介な取り巻きを迅速に倒せる様に本能重機やエクスプレス、真田などもあるとよい。
ボスに呪い妨害は付与できないが、攻撃力ダウン無効と烈波によりアタッカー・取り巻き処理として活躍できる黒キャスも有用。
ボスは呪い無効を持たない為、進行を少しでも抑える為に呪い砲がオススメ。
取り巻きの対処に集中するのならば、かみなり砲やスロウ砲も有効。但しボスには一切効かない為注意を要する。鉄壁砲も取り巻きを含めたボスの足止めとして役立つ。
原作での設定上ちびほむらおよび暁美ほむらが出撃制限になっているが、ちびほむらに関しては生産できないだけでにゃんコンボは発動できる。
魔女キラーを持つ魔法少女達を所持しているならぜひ使ってほしい。
このページへのコメント
怖い…
☆11って初めて見たけど他にもこの難易度のステージって今まであった……?(それにしては相対的に簡単だったけど)
古代樹の迷宮より先の真レジェは全部☆11ですよ
攻撃範囲は+1800までとほぼ全ての味方キャラを攻撃射程内に収めるってあるけど味方の最長射程はアシランの1250だから全てじゃないの?
それとも、場に出てるキャラのほぼ全てっていう意味?
味方が敵を攻撃できる最長距離は狂乱の巨神ネコのlv10波動(射程2000超)だからそれでもいいと思う。
まあ狂巨神で波動戦法する奴なんていないし、別にどっちでもいいんじゃないかな。
なるほど、狂乱巨人の波動があったか
でも、ボスは波動無効だし今の書き方の方がいいね。教えてくれてありがとう。
あと、編成してくれた人もありがとね
誤字
編成→編集
連投になってすみません
13号機☆3の反省を活かしたのかな?
あれはエヴァないと絶対不可能だったけどこいつの最終ステージは無課金でもいけるっぽいし
今さらだけど、ほむらが出撃出来ない訳が解った
この魔女、ほむらの成れの果てじゃん…
肩口とか、顔とか…