最終更新:ID:Z6fMM/fwAg 2025年12月09日(火) 23:43:49履歴
初の攻撃ターゲット限定を持った遠方攻撃キャラで、エイリアン・城を軸として、それに加えてもう一属性に対してのみ攻撃する。
なお、射撃時に砲身を展開して大きく後退するが、当たり判定は下がらない。
派生キャラにアクアシューター・サキがいる。
| マッドシューター・サキ Lv.30 | ナイトバスター・サキ Lv.30 | バッドブラスター・サキ Lv.30 | |
|---|---|---|---|
| 体力 | 45,900 | ||
| 攻撃力 | 68,000 | ||
| DPS | 7,556 | ||
| 攻範囲 | 範囲 | ||
| 射程 | 600(500~900) | ||
| 速度 | 21 | ||
| KB数 | 3回 | ||
| 攻発生 | 2.63秒 | ||
| 攻頻度 | 9.00秒 | ||
| 再生産 | 58.20秒 | ||
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 4200円 | 6300円 | 8400円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
| レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
| 経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
| レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
| 経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
| 1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
| 10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 | |||




このページへのコメント
ダーウィンで使えた
やっぱささるとホント強い
なしてこいつとオイルガはコンボがないのやら
攻撃範囲内にはエイリアンと古代種大量にいるのに感知射程内まで入れないと攻撃しないのが欠点
え?その位置でまだ攻撃しないの?って何回もなった事ある
で、やっと感知したと思った時にはもう潜り込まれてて当たらん
エイリアンはまだしも古代種は突破力高い敵多いから足元感知出来ないのは致命的なんよね。あとコストも高過ぎて、せっかくの再生産の速さも活かし難い。感知射程の罠もあって初心者には不向きなキャラよね。
そも足元まで来られない程、壁厚く出来るなら超ダメ持ちか高火力キャラを詰め込んだ方がええって結論になるしねぇ。
本能も解放して昔は世話になったけど、コスモ第4に進化したらめっきり出番なくなったなぁ。
…らしいですがコスモ第四と本能サキ使ってる人は本当にほぼコスモ第四しか使わなくなるんですか?
サキはコスモより体力とDPS高いけど、2属性にしか攻撃できない、手前の隙が広すぎる、かつ足が速いから無駄に突っ込んで死ぬ、ってのが使いにくすぎるんだよな
対象属性しかいなくて敵の侵攻が遅めで時間が潤沢なステージでもない限りコスモ第4を差し置いてサキを起用することはないね
まぁ一番サキの立場を食ってるのはコスモより白フォノだと思うけど
うーむ…お気に入りキャラなだけに悲しい…
まあ押しているor拮抗してる状況じゃないと使いにくいのはあるね
エイリアンと古代種に対応したコンボーイズ亜種が出たら評価変わりそう
第四でスペキャみたいに形態ごちゃ混ぜで赤、エイリアン、ゾンビ、古代種対応でゾンキ呪い無効加えて本能でめっつよになったらいいなぁと妄想してて気づいてしまった。
白ルナーシャってやっぱイカれてるわ
射程が違いすぎるわ
このキャラって白フォノと比較するとどうなん?
白フォノいるなら必要無い?
サキの優位性とかなんか詳しく教えて欲しい
使いやすさとか基本的にはフォノウに軍配が上がるけど、資金が潤沢であれば再生産に優れるサキの方が最終的な総火力で上回れる(スカらない場合)
あとはフォノウが一段しか当たらない場合の火力はサキの方が上
比較に関しては他の人の言う通りかな
必要ないかという問いには、併用が有りなキャラだから使いどころは全然あるって回答かな
こう言っちゃアレだけど基本的に射程が長いだけで偉いゲームだからね
もしフォノウが編成に決定してたとしても、エイリアンや古代種のステージなら他のキャラの席を獲りにいけるぐらいには有能
HPが低くてもそもそも攻撃に当たらなきゃノーダメだもんな…
そんな環境を打破するために作られたのが波系だし
白フォノは呪い無効が無いのでそれだけでサキ優先する機会はある
元コメした人です。
このコメントした時、白フォノ当てた直後だったからもうサキ使うことないかなって思ってコメントしたんですが。
確かにちゃんと差別化されてるように感じますね。
白フォノ、古代種にはだいぶ使いにくいのと。
サキのターゲット限定で特定のキャラにしか攻撃出来ないのが逆に役に立つシーンが多かったです。
例えばブンナグリオス最終ステージ。
あのステージは黒ワニが厄介で下手な遠方キャラだと黒ワニのカウンター誘発して前線が崩壊して負けるのがあるあるですが、こいつはブンナグリオスしか攻撃しないおかげで前線がめちゃくちゃ安定した状態でクリア出来ました。他にも使用頻度こそ高くはないですけど、白フォノを入手しても尚使いたくなる魅力が多いキャラですねコイツは....
超本能、第4形態に期待が膨らみます