最終更新:ID:UYBchTDdOg 2023年02月11日(土) 16:14:29履歴
画像 | 説明 |
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アンデッドサイクロンの甥っ子。 母親ゆずりのタフさと父親ゆずりの非力さと 食欲と人見知りと潜りグセをあわせ持つ。 好きな科目は保健体育と国語と蘇生。 |
体力 | 333,333 |
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攻撃力 | 333 |
射程 | 100 |
攻撃発生 | 0.03秒 |
攻撃頻度 | 0.17秒 |
移動速度 | 14 |
KB | 1回 |
属性 | ゾンビ |
特性 | 射程内に入ると1250地中を移動(1回) 倒されると4秒後に体力100%で蘇生(1回) |
例によって浮いてる敵属性はない。
説明文の通り耐久力は高いものの攻撃力は低く、等倍程度ではさほど驚異とはならない。
しかし、潜伏や蘇生の能力でこちらの前線と後続を分断する壁となるので、こちらの量産壁の供給がしばらく止まってしまうのが厄介。前線を守りたければ早めにゾンビキラーで倒してしまいたい。
コラボキャラのザンギエフは攻撃無効を活かして最適解の1つとなる。
このページへのコメント
こいつのせいで前線分断され、その間に知己爛々がどんどん前線あげてきて厄介
「サイクロン」タグがあるならば「ミニサイクロン」タグは要らないと思うのですが、削除してしまってもよろしいでしょうか。
今更ですが削除しておきました。
同時出撃数少ないのに宇宙ゾンビで出るのやめろ
このページに限ったことじゃないけど、敵キャラと味方キャラで「攻間隔」の意味が違うのややこしくない?気にしすぎ?
おそらくこのページの攻撃間隔(DBで言うところの頻度)と攻撃速度(DBの攻撃発生)が逆になっています
修正しておきますね
正しい攻撃間隔は0.17秒、攻撃発生は0.03秒です
真レジェで4倍強化されたらかなり鬱陶しいだろうな