最終更新:ID:Ph5Kb1QnrQ 2023年02月08日(水) 14:57:02履歴
天使を100%の確率で3秒止める能力を持つ。
天使ステージでの長射程妨害キャラとして使いやすいキャラクター。
同じ能力を持つネコアイスゴーストと比べると停止時間は少しだけ劣るが、確実に妨害できる。
また、射程が400あることで厄介なスレイプニールを射程外から止められる点が非常に大きい。
特に、天使を確実に妨害できるキャラは貴重であり、ライダーはトップクラスの性能を持つと言える。
ただし、停止能力も敵を完全に封殺できるわけでないので、強力なラーメン道や壁キャラで援護する必要がある。
ネコアイスクリスタルと同様、超激レアにしては体力が少ないため、射程負けしてる敵がいると長持ちしない。
ただし、コストと生産性に優れており、リカバリー自体は比較的しやすい。
停止能力を含め、射程の優位を守れるシーンなら補助火力としても貢献できるだろう。
ライダー Lv.30 | ライダーCC Lv.30 | |
---|---|---|
体力 | 28,050 | 40,800 |
攻撃力 | 17,850 | 25,500 |
DPS | 3,207 | 4,581 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 400 | 400 |
速度 | 12 | 12 |
KB数 | 3回 | 3回 |
攻発生 | 1.33秒 | 1.33秒 |
攻頻度 | 5.57秒 | 5.57秒 |
再生産 | 71.53秒 | 71.53秒 |
出撃コスト | ||
1章 | 2章 | 3章 |
---|---|---|
2400円 | 3600円 | 4800円 |
経験値表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
常駐に使いやすい100%天使妨害が未だに来ないからずっと強い
汎用含めたら大量にいるけど、天使妨害はライダー持ってたらそれでいい
ウルトラソウルズとかで天使妨害特化の奴出せばいいのになんで出ねえんだ
桃太郎が使いやすいけど40%なんよな
コスモも面白い性能だけど普段使いは少し難しいし
対天使はラーメンと法師が強すぎて、妨害特化キャラ出してもあんまり売れないだろうと思ってるから……とか?
>対天使はラーメンと法師が強すぎて
それはそうなんだけど自分が一番ヘイトためてるのは天馬なんよね
天馬だけならよほどふっとばしが発動しないかぎりラーメンで止まるけど高倍率の天ゴリやイノシシが一緒だとラーメンでも止めきれないしKBさせた後に法師が天馬にやられて形勢が悪くなることがわりとある
だからライダーみたいな長射程安定妨害は非常に助かる
早い話限定コラボキャラに価値を持たせたいからじゃないかと
にゃんこ側としてもコラボやる時はコラボ先の版権持ってる側に許可取ってキャラの使用料払わないといけないから、初心者にも上級者にもガチャを回して貰って売り上げを伸ばしたい
そんな割高なガチャでせっかく引いた超激がソウルズでおkのハズレキャラだったりするとガチャの売り上げも下がるしコラボ先にも申し訳ない訳だ
ソウルズの停止持ちは性能に癖付けたり他属性に対応したりしてコラボキャラの価値を喰わない様にしつつ超激としての価値も維持するようにバランス取ってるんじゃないかね
或いは信長で公式が学習したのも大きいかも
(余りにも強い停止を持たせたせいで黒の新敵は停止に強くするのがデフォルトになってしまったから)
名前の割になんにも乗ってない人
ネコverの方は進化でペガサスに乗るのに…
天使ブッタには毎回使っているけど唯一残念なことはコンボ組んでも1体では永久停止できないこと
もうちょっとだけ伸びてくれればもっとめっちゃ優秀だったのに・・・
fateの新規第3形態実装はあまり期待できないから新しいにゃんコンボに期待だね
音速火砕流冠2以上だとネコアイス、ボンバーと合わせてイノシシ全員停止させないと勝てそうになかったからありがたかった
終末の連戦場のイノエンジェル対策に入れてるわ
ミタマキャスリィだけだと内側に潜られる危険があるからこいつのお陰で脳死で快適