にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

ライダーライダーCC
画像
説明Fate/stay night [HF]から参戦!
間桐慎二と契約を交わした騎兵の英霊
天使の動きをしばらく止める(範囲攻撃)
Fate/stay night [HF]から参戦!
機動力に優れ、結界を張る魔術なども得意とする
天使の動きをしばらく止める(範囲攻撃)
解放条件合計Lv.10
特性天使を100%の確率で3秒間動きを止める
備考
Fateコラボガチャで入手可能。
天使を100%の確率で3秒止める能力を持つ。

天使ステージでの長射程妨害キャラとして使いやすいキャラクター。
同じ能力を持つネコアイスゴーストと比べると停止時間は少しだけ劣るが、確実に妨害できる。
また、射程が400あることで厄介なスレイプニールを射程外から止められる点が非常に大きい。
特に、天使を確実に妨害できるキャラは貴重であり、ライダーはトップクラスの性能を持つと言える。

ただし、停止能力も敵を完全に封殺できるわけでないので、強力なラーメン道や壁キャラで援護する必要がある。
ネコアイスクリスタルと同様、超激レアにしては体力が少ないため、射程負けしてる敵がいると長持ちしない。
ただし、コストと生産性に優れており、リカバリー自体は比較的しやすい。
停止能力を含め、射程の優位を守れるシーンなら補助火力としても貢献できるだろう。

詳細情報

ライダー
Lv.30
ライダーCC
Lv.30
体力28,05040,800
攻撃力17,85025,500
DPS3,2074,581
攻範囲範囲範囲
射程400400
速度1212
KB数3回3回
攻発生1.33秒1.33秒
攻頻度5.57秒5.57秒
再生産71.53秒71.53秒

出撃コスト
1章2章3章
2400円3600円4800円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000
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このページへのコメント

常駐に使いやすい100%天使妨害が未だに来ないからずっと強い
汎用含めたら大量にいるけど、天使妨害はライダー持ってたらそれでいい
ウルトラソウルズとかで天使妨害特化の奴出せばいいのになんで出ねえんだ

0
Posted by 名無し(ID:/Q3o0WpRHA) 2024年10月06日(日) 12:11:00 返信数(4) 返信

桃太郎が使いやすいけど40%なんよな
コスモも面白い性能だけど普段使いは少し難しいし

0
Posted by 名無し(ID:ZgKsGxC94Q) 2024年10月06日(日) 12:19:24

対天使はラーメンと法師が強すぎて、妨害特化キャラ出してもあんまり売れないだろうと思ってるから……とか?

0
Posted by 名無し(ID:Ym7nwq9nZw) 2024年10月06日(日) 12:39:47

>対天使はラーメンと法師が強すぎて
それはそうなんだけど自分が一番ヘイトためてるのは天馬なんよね
天馬だけならよほどふっとばしが発動しないかぎりラーメンで止まるけど高倍率の天ゴリやイノシシが一緒だとラーメンでも止めきれないしKBさせた後に法師が天馬にやられて形勢が悪くなることがわりとある
だからライダーみたいな長射程安定妨害は非常に助かる

0
Posted by 名無し(ID:aJz2gYCRcg) 2024年10月06日(日) 13:38:36

早い話限定コラボキャラに価値を持たせたいからじゃないかと

にゃんこ側としてもコラボやる時はコラボ先の版権持ってる側に許可取ってキャラの使用料払わないといけないから、初心者にも上級者にもガチャを回して貰って売り上げを伸ばしたい
そんな割高なガチャでせっかく引いた超激がソウルズでおkのハズレキャラだったりするとガチャの売り上げも下がるしコラボ先にも申し訳ない訳だ

ソウルズの停止持ちは性能に癖付けたり他属性に対応したりしてコラボキャラの価値を喰わない様にしつつ超激としての価値も維持するようにバランス取ってるんじゃないかね

或いは信長で公式が学習したのも大きいかも
(余りにも強い停止を持たせたせいで黒の新敵は停止に強くするのがデフォルトになってしまったから)

1
Posted by 名無し(ID:l0f1wC287g) 2024年10月06日(日) 14:06:34

名前の割になんにも乗ってない人
ネコverの方は進化でペガサスに乗るのに…

2
Posted by 名無し(ID:Uw+FrA6PWQ) 2024年03月08日(金) 23:18:51 返信

天使ブッタには毎回使っているけど唯一残念なことはコンボ組んでも1体では永久停止できないこと
もうちょっとだけ伸びてくれればもっとめっちゃ優秀だったのに・・・
fateの新規第3形態実装はあまり期待できないから新しいにゃんコンボに期待だね

0
Posted by 名無し(ID:SRn88Ai7vQ) 2023年10月12日(木) 10:55:33 返信

音速火砕流冠2以上だとネコアイス、ボンバーと合わせてイノシシ全員停止させないと勝てそうになかったからありがたかった

1
Posted by 名無し(ID:FPinvTnk5Q) 2023年07月02日(日) 22:08:11 返信

終末の連戦場のイノエンジェル対策に入れてるわ
ミタマキャスリィだけだと内側に潜られる危険があるからこいつのお陰で脳死で快適

0
Posted by 名無し(ID:PmzVA572TQ) 2023年02月18日(土) 10:47:26 返信

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