にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

伊達政宗武神・伊達政宗邪眼竜の武神・伊達政宗
画像
説明伝説の武具「にゃんこ盾」の呪いによって
殺戮マシンと化した戦国武将(範囲攻撃)
黒い敵と赤い敵をたまにふっとばす
伝説の武具「にゃんこ盾」の地獄モード起動
地獄の猛回転が敵を切り裂く(範囲攻撃)
黒い敵と赤い敵をたまにふっとばす
地獄の邪気により闇に染まった「にゃんこ盾」
業炎をまとった猛回転が敵を切り刻む(範囲攻撃)
黒い敵と赤い敵をたまにふっとばす
解放条件ガチャ:戦国武神バサラーズ、レッドバスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:紫6 赤6 青3 黄3 虹3
特性赤い敵と黒い敵を40%の確率でふっとばす
本能能力強化:ふっとばしの発動率上昇(最大30%)
能力追加:波動ダメージ耐性(最大50%)
能力追加:動きを遅くする無効
基本攻撃力アップ(最大20%)
基本体力アップ (最大20%)
備考
対黒い敵への能力を持つキャラで構成される「戦国武神バサラーズ」ガチャにて入手可能なキャラクター。
戦国武将の伊達政宗をモデルとしている。

攻撃頻度が高く、赤い敵と黒い敵を40%でふっとばす能力を持つ。

第1・第2形態

第3形態

本能


詳細情報

伊達政宗
Lv.30
武神・伊達政宗
Lv.30
邪眼竜の武神・伊達政宗
Lv.30
体力23,80039,10054,400
攻撃力11,49216,79522,100
DPS3,2524,7096,196
攻範囲範囲範囲範囲
射程395395425
速度161616
KB数3回3回3回
攻発生1.57秒1.60秒1.60秒
攻頻度3.53秒3.57秒3.57秒
再生産123.20秒123.20秒123.20秒
出撃コスト
1章2章3章
2800円4200円5600円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

今日引いた
ここの評判はイマイチのようだけど、
この射程と攻撃頻度は有能なんじゃないかと思ってる
ふっとばしはおまけみたいなものというか、デメリットのほうが大きいと思ってるので赤黒以外で使ったほうが良さそうな気がする

1
Posted by 名無し(ID:8sDOKKy83A) 2022年03月01日(火) 17:43:07 返信数(2) 返信

新キャラじゃないんだし使用してから感想言えば?

1
Posted by  2022年03月01日(火) 18:10:01

「辛辣で草」って言ってほしそう

5
Posted by 名無し(ID:EI+TKduiqw) 2022年03月01日(火) 18:12:14

ネコブレーン+ニャーコック船長÷3=伊達政宗

1
Posted by 名無し(ID:cArcedeyqw) 2022年02月08日(火) 13:20:02 返信

第三形態で完全に魔に染まった見た目してるんだから本能とかで悪魔とかゾンビも吹っ飛ばせるようになれば良かったんだが…

1
Posted by 名無し(ID:UdDIomE3Bw) 2022年01月06日(木) 15:12:27 返信

再生産と値段をもう少し見直せば崩壊しかけの全線に身体を差込んで援護する
聖ヴァルさんや くにおさんみたいな運用ができると思うんだ
性能出来るだけ維持して「5ナンバーでスポーティな奴」になって欲しいな
不安定なふっとばす効果やゴリラ,カンガルーに振り負けるモーションは愛すべき個性だと思う(壁増やそう)

1
Posted by 名無し(ID:+BrHxRZZ5g) 2022年01月01日(土) 04:46:56 返信数(1) 返信

能力的に120秒という再生産は長すぎるよね
高めの確率でふっとばせる高頻度の攻撃は壁が育ってない段階では超有能なんだけど、壁が育つと停止や超ダメなどの影に隠れがち
自分はこういう高頻度タイプ好きだけども

0
Posted by 名無し(ID:OpxT9FVnVg) 2022年01月01日(土) 11:18:24

吹っ飛ばしのせいでアレが起きる
はっきり言って射程も微妙に半端だし弱い

4
Posted by 名無し(ID:cArcedeyqw) 2021年12月31日(金) 17:56:18 返信

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