にゃんこ大戦争の非公式wiki

注意:このキャラクターはPC版「みんなでにゃんこ大戦争」限定キャラクターです
烏天狗テンテン烏天狗テンテン・解
山籠もりをしていたが、休暇で下山してきた
にゃんこ軍団と浮いてる敵に超ダメージを与え
たまに動きを止める(範囲攻撃)
修行を終えた修験者。大天狗の羽団扇で妖気を放つ
にゃんこ軍団と浮いてる敵に超ダメージを与え
たまに動きを止める(範囲攻撃)
開放条件ガチャ:エアバスターズV.I.P
ガチャ:祝ネコ祭
特殊能力にゃんこ軍団と浮いてる敵へ与えるダメージが3倍になる
にゃんこ軍団と浮いてる敵を?%の確率で3.6秒間動きを止める
にゃんこ軍団から受けるダメージを1/4にする


備考
みんなでにゃんこ大戦争 エアバスターズオリジナルのキャラクター。
同じエアバスターズの閃雷機兵レイと同じく進化前後で性能面の変化はない

攻撃速度は4.4秒と飛翔の武神・真田幸村よりわずかに速く、かつ攻撃力もLV30で45900と高いため
浮いてる敵に対してはお宝300%でDPS41430、それ以外の敵にもDPS10361と飛翔の武神・真田幸村をも超える数値を叩き出す

防御面は体力40,800と低めで攻撃発生も3秒とやや遅めのため瞬発力はなくしっかり壁を張ってやる必要はあるが、射程が455〜460程?(要検証)と長く
KB数も5回と多いため同じ高速高火力タイプの冥界のカリファや真田幸村と比べても非常に場持ちは良い
さらに攻撃モーションが終わった後、ほぼ移動開始直後に次の攻撃に移れるため次の攻撃まで棒立ちすることもなく城際のボス敵にもめり込み難い
浮いてる敵に対しては3.6秒ほどの時間停止を持つため30〜50%程の発生率(要検証)だが攻撃回転の早さから出も良く妨害能力にも期待できる

にゃんこ同士の対戦ステージでの性能

烏天狗テンテン(lv30)烏天狗テンテン・解(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速攻撃発生移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速攻撃発生移速生産KB数
4080045900範囲455程(要検証)4.43秒3秒3671.5秒5回4080045900範囲455程(要検証)4.43秒3秒3671.5秒5回
出撃コスト
1章2章3章
2600円3900円5200円

経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
総計
Lv10までの総計Lv10〜20
1,075,3002,166,200
Lv20〜30Lv30〜40
3,249,3003,790,850
Lv20までの総計Lv30までの総計Lv40までの総計
3,241,5006,490,80010,281,650

このページへのコメント

射程か火力の設定ミスのどちらかだな
VIPとはいえ流石におかしい

0
Posted by 名無し(ID:/LW/9zIdyQ) 2018年11月27日(火) 21:42:10 返信

ちびヴァルよりも普通に強い

0
Posted by 名無し(ID:9vnd/CrCYw) 2018年11月25日(日) 17:17:51 返信

森の蜜子戦でナマケモルルと殴り合いさせたらナマケモルルに殴られて死にました。
射程サイレント修正されたかな?

0
Posted by 名無し(ID:ldqoifZsxA) 2018年11月01日(木) 08:20:21 返信数(2) 返信

455とは限らないし、なにせ比較的移速速いからめり込んだとか
あと、ナマ「ル」ケモルルです

0
Posted by 名無し(ID:9vnd/CrCYw) 2018年11月01日(木) 20:33:36

移動速度が早いのでギリギリのケモルルには結構な確率でめり込みますね 射程検証中に何度か試してましたが殴られたり殴られなかったりが良く起こりました
一応タイミングが良ければ師匠の射程範囲外からも殴れてたので451より長いと思います

1
Posted by 名無し(ID:W/24tBBptg) 2018年11月01日(木) 21:14:40

さすがに修正入るだろ。

0
Posted by 名無し(ID:1f7Ky08sdg) 2018年10月14日(日) 10:22:08 返信数(1) 返信

みんにゃエアプだけど、正直性能自体はそのままでいいから下手くそなガチャガチャした攻撃モーションを何とかしてほしい
折角見た目はそこそこなんだから

2
Posted by 名無し(ID:BpDvN+YS5w) 2018年10月14日(日) 16:45:43

元々の攻撃力が高い+超ダメで大抵の浮きは停止入る前に倒せるだろうから停止能力の方は持ち腐れな場面も多い分バランスとれてる?でも高強化倍率相手でもこいつ1匹でアタッカー+妨害できると考えると・・・やっぱり壊れてるじゃないか(呆れ)

1
Posted by 名無し(ID:XFUK3gEucA) 2018年10月14日(日) 01:32:13 返信

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