にゃんこ大戦争の非公式wiki

鬼にゃんま鬼神にゃんま獄炎鬼にゃんま
強さを求めるあまり鬼に魅了された狂気のキャラクター
単体攻撃だが繰り出される一撃は強烈
鬼に魅了されたあとも強さを欲し続ける狂気のキャラクター
単体攻撃だが繰り出される一撃は強烈
究極の強さを欲して奈落をさまよい
地獄の業火に焼かれた狂気のキャラクター
単体攻撃を極め攻撃力がアップ
開放条件ガチャ:超激ダイナマイツ
ガチャ:超ネコ祭
ガチャ:極ネコ祭
ガチャ:プラチナガチャ
特殊能力攻撃力ダウン無効
本能特性追加:残り体力33%以下で攻撃力上昇(最大200%UP)
耐性追加:波動ダメージ耐性(最大50%軽減)
基本体力上昇(最大20%UP)
基本攻撃力上昇(最大20%UP)
生産コスト割引(最大750円減少)

備考
「超激ダイナマイツ」ガチャで手に入るキャラの一つ。
ムキムキな体と手にした大きな武器が特徴的なキャラクター。
短射程な上に単体攻撃だが、早めの生産速度と非常に高い火力を併せ持つ。

Ver5.3.0のアップデートにより攻撃力ダウン無効が追加され、
よっちゃん天使ブッタ等の妨害を受けずに攻撃力を維持したまま攻撃できるようになった。
再生産も速いので般若我王にも有効である。城ドラコラボキャラのサイクロプスとは攻撃モーションがやや似ている。

第1・第2形態

第3形態

本能

鬼にゃんま(lv30)鬼神にゃんま(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
3740028050単体1802.27秒1228.53秒3回4930038250単体1802.27秒1228.53秒3回
獄炎鬼にゃんま(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
6630063750単体1802.27秒1228.53秒3回

出撃コスト
1章2章3章
2000円3000円4000円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

先ほど本能の記載を行いました。
修正点や改善点があればお願いします。

9
Posted by yanoue 2019年03月03日(日) 23:16:44 返信

敵目線で考えると、こんなんが30秒毎に沸いてきたら嫌だろうな

14
Posted by 名無し(ID:/qES4Mm0Kg) 2019年02月24日(日) 19:48:01 返信

にゃんまレベル50、本能の攻撃アップ5、基本攻撃アップ3、コスト割引10でウララーハメ殺し作戦ギリギリ成功した。にゃんコンボにニャンコ砲初期ゲージ中とアイドル志望と、一枠余ったからとりあえずネコボンのパパ入れた。ネコボンパパは多分なくてもいい。初期ゲージは小でも良さそう(試してない)。本能ちょっとずつ解放して何度も挑戦したから、この辺りが最低ラインだと思う。頑張って溜め込んだNPが全部なくなったけど40階がめちゃ簡単になったわ。にゃんま使いたい人は参考にして。

3
Posted by 名無し(ID:oU63T5aaJA) 2019年02月12日(火) 22:14:14 返信数(3) 返信

癒術師のやつは何度やってもできなかったけど、にゃんまは条件さえクリアすれば簡単に成功するのがいいわ

0
Posted by 名無し(ID:oU63T5aaJA) 2019年02月15日(金) 21:27:56

Lv50にゃんまの攻撃力に関する本能レベルの最低ラインは体力低下攻撃力upを本能lv4、基礎攻撃力未開放ってとこだろうか
ただしにゃんコンボは攻撃力up小と体力低下攻撃力up中とか体力低下攻撃力up小+中とか必要になると思う
素の状態なら体力低下攻撃力upを本能lv6、基礎攻撃力upを本能lv1で足りるかな
計算間違ってたら申し訳ないけれど

1
Posted by  2019年02月15日(金) 23:03:25

厳密に計算してレベル上げたわけじゃないから正解は分からないんだけど、多分ウララーがギリギリNBするレベルだと足りない。ウララーを倒す前に二匹目の雑魚に追い付かれて失敗して、少し基礎攻撃力を上げたら追い付かれる寸前に倒せたよ。

0
Posted by 名無し(ID:oU63T5aaJA) 2019年02月17日(日) 06:42:23

ダイナマイツって良い意味で尖ってるよね
全体的に再生産とコストが反則

1
Posted by 名無し(ID:YcKW5BCvJw) 2019年02月11日(月) 01:37:26 返信

ウララーはめ殺し動画の真似したんだけど、本能の基礎体力アップをフル強化したもんだから、攻撃力上昇まで時間がかかり、途中で取り巻きにジャマされて再現できない。。。

1
Posted by  2019年02月10日(日) 18:58:16 返信

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