最終更新:ID:8mjfNeR0Pw 2023年11月19日(日) 23:04:31履歴
その名の通り鬼のような形相と体格に、手にした大きな武器が特徴的なキャラ。
短射程な上に単体攻撃だが、非常に高い火力を持つ。
超激ダイナマイツガチャは「即戦力」を謳い文句にしているものの、入手直後の使い勝手はお世辞にも良いとは言えない。
しかし、XPによるレベルアップ・上限解放・第3形態・本能と幾つもの段階を経て、攻撃力などが大幅に強化する典型的な大器晩成型。
その圧倒的な火力は他に代替が効かないので、上級者ほど欲しくなるキャラとも言えるだろう。
また、最近の降臨ステージや真レジェンドストーリーなどでは、常に金欠な上に高火力が飛び交い、古代の呪いや非常に硬いバリア・悪魔シールドで守られているステージが多い。
それらにおいては、再生産が早くてコストが安く、古代の呪いの影響を受けず、さらには物理でバリアまで割れる本キャラは非常に適性が高い。
今後もこのような高難易度ステージは増えると考えられ、さらなる活躍が見込める。
なお、本体の性能もさることながら、バトルネコ・ウルフとウルルンと組むことで攻撃力アップ【小】、吾輩は鬼であると組むことで会計力アップ【中】のにゃんコンボを発動できる。
これらは、本人の高い火力と敵除去能力、金欠ステージに向いた低コストとマッチしている。
鬼にゃんま Lv.30 | 鬼神にゃんま Lv.30 | 獄炎鬼にゃんま Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 37,400 | 49,300 | 66,300 |
攻撃力 | 28,050 | 38,250 | 63,750 |
DPS | 12,375 | 16,875 | 28,125 |
対象 | 単体 | 単体 | 単体 |
射程 | 180 | 180 | 180 |
速度 | 12 | 12 | 12 |
KB数 | 3回 | 3回 | 3回 |
攻発生 | 0.93秒 | 0.93秒 | 0.93秒 |
攻頻度 | 2.27秒 | 2.27秒 | 2.27秒 |
再生産 | 28.20秒 | 28.20秒 | 28.20秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
2000円 | 3000円 | 4000円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
調整ミス
最近の追加ステージはにゃんま対策キャラが入ってることが多いけどこいつはそれを当然のように蹂躙していく
烈波カウンターよろしくこいつ専用のメタがない限りにゃんま大戦争は続くだろうな
呪いや悪魔シールド、各種妨害無効を持った敵や反則的な射程、烈波カウンターやらで活躍の幅が狭まってるキャラが増えて、前よりもっと地のステータスが大事になってるから尚更にゃんまがイキイキしてる気がする。
場面によってはコストと体力と再生産がそこそこ良い中型の壁みたいな使い方もできるな
レベル50時体力レベル2の根拠ってにゃんこ塔用だっけ?
それだけだと理由として弱い気がするけど、他にもあるのかな
某素数のひとがlv2にしてたから
これに尽きる
統一編成のやつよね
一般向けとは言えないけど、にゃんまに全てやらせるために誕生した調整って印象
まあその人も闇キャッツアイきたし調整するより強くなるから強化したけどな
第四形態や超本能来たらもう終わり
限定キャラって
ガオウ
ミタマ
ダルターニャ
キャスリィ
にゃんま
イズ
フォノォ
なんだよな