にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

鬼にゃんま鬼神にゃんま獄炎鬼にゃんま
画像
説明強さを求めるあまり鬼に魅了された
狂気のキャラクター
単体攻撃だが繰り出される一撃は強烈
鬼に魅了されたあとも強さを欲し続ける
狂気のキャラクター
単体攻撃だが繰り出される一撃は強烈
究極の強さを欲して奈落をさまよい
地獄の業火に焼かれた狂気のキャラクター
単体攻撃を極め攻撃力がアップ
開放条件ガチャ:超激ダイナマイツ、超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑5 紫7 赤5 黄7 虹3
特殊能力攻撃力ダウン無効
本能特性追加:残り体力33%以下で攻撃力上昇(最大200%UP)
耐性追加:波動ダメージ耐性(最大50%軽減)
基本体力上昇(最大20%UP)
基本攻撃力上昇(最大20%UP)
生産コスト割引(最大750円減少)
備考
「超激ダイナマイツ」ガチャで入手可能。
その名の通り鬼のような形相と体格に、手にした大きな武器が特徴的なキャラ。
短射程な上に単体攻撃だが、非常に高い火力を持つ。

入手直後の性能は、広告で「即戦力」を称するもののお世辞にも良いとは言えない。
しかしXPによるレベルアップ・上限解放第3形態本能と、幾つもの段階を経て大幅に強化する典型的な大器晩成型。
その圧倒的な火力は他に代替が効かないので、上級者ほど欲しくなるキャラとも言えるだろう。

なお、バトルネコウルフとウルルンと組むことで攻撃力上昇【小】のにゃんコンボを発動出来る。

第1・第2形態

第3形態

本能

余談:コラボでは


鬼にゃんま
Lv.30
鬼神にゃんま
Lv.30
獄炎鬼にゃんま
Lv.30
体力37,40049,30066,300
攻撃力28,05038,25063,750
DPS12,37516,87528,125
対象単体単体単体
射程180180180
速度121212
KB数3回3回3回
攻間隔2.27秒2.27秒2.27秒
攻発生0.93秒0.93秒0.93秒
再生産28.53秒28.53秒28.53秒
出撃コスト
1章2章3章
2000円3000円4000円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

ちょっと上半身に対して下半身が貧弱じゃない?

2
Posted by 名無し(ID:3XfpJ0nXjw) 2021年05月04日(火) 14:09:20 返信数(2) 返信

鬼kbtit

2
Posted by イキスギィ 2021年05月07日(金) 23:07:42

あんまし関係ないけど、久能帯刀のコメ欄でkntitコメ禁止されてない?

0
Posted by   2021年05月08日(土) 15:27:48

今更な話、絶ロリで散々バリブレだの小型妨害だのチマチマ生産しても金無い火力無い噛み合わないで通らずクソ萎えてたけど、にゃんま(+初号機他)攻略見てその他キャラ添えて真似たら1発クリア余裕過ぎて…

(強みは出尽くしてるから書かないけど)
にゃんまの本気見たら褒めちぎり評価も納得だなって

2
Posted by 名無し(ID:jHpx8avaKA) 2021年05月04日(火) 08:05:49 返信

ダイナマイツの超激レア確定最近来てないんだよな…にゃんま絞ってるのかな?

0
Posted by 名無し(ID:OAVhyBwoew) 2021年04月26日(月) 22:34:29 返信

本能玉について。
赤の盾玉Sを装備すると100%般若我王の攻撃を3耐え(4回目の攻撃で死亡)から4耐え(5回目の攻撃で死亡)まで減らすことが出来ます。
本能にゃんま50の体力は126360、KB3のため、赤玉装備にゃんまは般若の攻撃3回目でノックバック(2回目)した後、
攻撃力上昇が発動した様態で般若の攻撃(4回目)を1度だけ耐えられるようになります。(本能玉がない場合この4回目の攻撃で死亡します)

1
Posted by ohtntn 2021年03月20日(土) 21:20:41 返信数(5) 返信

×攻撃力上昇が発動した様態で般若の攻撃(4回目)を1度だけ耐えられるようになります
○攻撃力上昇が発動した様態で般若の攻撃(4回目)を1度だけKBせず耐え、般若に張り付いたまま3倍火力で殴れるようになります。

現状にゃんこ塔44階でパイパイを出したところでクオリネルに瞬殺され、短射程の殴り合いキャラは攻撃力を下げられ長期戦にしかならないので
にゃんまに赤の盾玉は十分選択肢になり得ると考えます。

0
Posted by ohtntn 2021年03月20日(土) 21:35:23

さすがに赤軽減S玉はパイパイに使いたいな。
ただにゃんまにダメージ軽減玉も面白いかもね。

1
Posted by 名無し 2021年03月20日(土) 21:55:33

S玉が一個しかできないわけじゃあるまいし、二個作って両方につければ?

0
Posted by 名無し(ID:20zdCtnX8A) 2021年03月20日(土) 23:46:52

現状でもネコ極上とネコブラックマ2体で放置クリアできるからねぇ

1
Posted by 名無し(ID:aFalQ/PeiA) 2021年03月21日(日) 08:26:57

44階はそもそもかなえい難易度低い部類だし
そこ以外でほぼ生かせない玉を選ぶ理由もそんなない
DPSが8000も上昇する攻撃の方が絶対いい

2
Posted by   2021年03月21日(日) 20:46:19

強いんだけど短射程のせいで相手によってはKBしまくってろくに攻撃できない事がある
体力の本能を全開放したらかなり使い勝手良くなった
体力減少で攻撃↑の次くらいに開放してもいいかもしれん

3
Posted by 名無し(ID:mWBajABtlw) 2021年03月20日(土) 17:52:35 返信数(3) 返信

LV50にして出し方ちょっと工夫すれば大体の敵には攻撃当てられるし流石に攻撃より体力優先はないかな
攻撃上げて一発でKBできる敵が増えるのは物凄いメリットだし
まあにゃんまに関しては体力含めて最優先で全本能解放した方が良いと思うけど

1
Posted by 名無し(ID:Xm/yzcKQRw) 2021年04月12日(月) 06:08:10

にゃんまの体力本能はあげない方がいいぞ
速攻で使いにくくなるし、それに体力高くなくても雷砲で無理やり当てれるしな

1
Posted by  2021年04月20日(火) 20:17:38

上げない方がいいは言い過ぎだけど、上げる必要なかったなとは思ってる
最近のむずいステージは妨害や超火力でにゃんま出せんわ

1
Posted by 名無し(ID:aFalQ/PeiA) 2021年04月20日(火) 21:06:00

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