にゃんこ大戦争の非公式wiki

画像説明
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基本ステータス
体力2,200,000
攻撃力4,200
射程360(範囲)
攻撃速度0.26秒
攻撃間隔0秒
移動速度7
KB5回
属性白い敵
特殊能力50%の確率で動きを4.3秒止める
備考
暗黒を纏ったバトルネコ
攻撃速度が速く、射程も長いうえに範囲攻撃持ち。
さらに50%の確率で動きを止める特殊能力もある為、射程360以下のキャラはまず攻撃ができず、一方的に殴られる羽目になる。
かなり厄介であるが、この敵だけなら狂乱のネコカベや十分に育ったゴムネコのみで食い止めることができる。
真に恐ろしいのは取り巻きの赤羅我王であり、キャラが十分に育っていないとノーコンクリアはかなり難しい。
ステージ攻略はこちら

このページへのコメント

黒ミタマとガレーズバベルいるから余裕と思ってやったらボコボコにされた。
なんなんだろうなあー?

0
Posted by 名無し(ID:dHxk4wJA4g) 2021年03月02日(火) 21:16:24 返信

難しい難しいって言われてたから心配だったけど、個人的には狂トカゲの方がむずかった。

1
Posted by 名無し(ID:sDayc333uA) 2021年02月08日(月) 13:42:57 返信数(1) 返信

狂バトルは短期決戦
狂トカゲは長期決戦

1
Posted by 名無し(ID:KVZNXCCgzQ) 2021年02月08日(月) 21:27:36

超極ゲリラのイノワールの気持ちを知ることができる敵

2
Posted by ホシ 2021年01月01日(金) 08:49:51 返信

こいつは無理ゲーステージ製造糞装置
動きを止める無効いないと絶対に勝てない

2
Posted by  2019年11月01日(金) 08:50:26 返信数(2) 返信

うかつに絶対を使うと後で恥かくぞ。
Wiki攻略にコメントするなら先に攻略見ようよ。動きを止める無効使ってないよ。

7
Posted by   2019年11月01日(金) 09:08:34

狂ムート射程勝ちしてるよ

2
Posted by 名無し(ID:2IMonS5u6Q) 2020年08月16日(日) 08:13:12

こいつとやる時は、射程360以下は壁のみの構成で行くべきだな。
取り巻きの顔も湧き速度的に引き付けて処理とかじゃなくボスの射程範囲で処理することになる。

ボスはデバフが一番厄介で、攻速考えるとほぼ100%止めと同じ。
つまり射程360以下は壁としてしか働けない。
射程360以下のアタッカー混ぜる時は、攻略ページの通り火力が高過ぎると突っ込んで死ぬから調整が必須。あるいは顔処理用と割り切って使う。

壁としてはネコ極上が活躍してくれたわ。「打たれ強い」は止められようと関係ないし。

3
Posted by 名無し(ID:dSrCQxMgDA) 2019年06月30日(日) 13:03:12 返信

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