最終更新:ID:F8SrgyvZZQ 2023年07月29日(土) 18:18:25履歴
比較すると、移動速度が速く、攻撃頻度がやや遅い。Lv20時点でネコジャラミ+19より攻撃力と体力がわずかに高くなる。
ふっとばし効果を持たないが、10%の確率でLv10の波動を放ち、遠距離タイプの敵にも重い一撃を与える。その射程(2132.5)は味方キャラ中最長である。
巨神ネコと同じく、わずかな攻撃ではびくともしない特性から、師匠など長射程の敵と対峙して殴り合いが必要なシーンでは共に有効である。
ゆえに併用するケースが多いが「ジャラミが敵を吹っ飛ばす→攻撃発生の遅さのため空振り→戻ってきた敵にやられる」といったことがしばしば起きる。
第3形態になると、さらに体力が上がり、波動の発生確率が15%になる。
狂乱の巨神ネコ | → | 狂乱のネコダラボッチ | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
lv | 体力 | 攻撃力 | 対象 | 射程 | 射程(波動) | 攻速 | 移速 | 生産 | KB数 | → | lv | 体力 | 攻撃力 | 対象 | 射程 | 射程(波動) | 攻速 | 移速 | 生産 | KB数 |
20 | 43,200 | 14,207 | 範囲 | 150 | 2132.5 | 2.7秒 | 11 | 22.53秒 | 1回 | → | 20 | 43,200 | 14,207 | 範囲 | 150 | 2132.5 | 2.7秒 | 11 | 22.53秒 | 1回 |
30 | 52,200 | 17,167 | 30 | 52,200 | 17,167 |
大狂乱のネコジャラミ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
lv | 体力 | 攻撃力 | 対象 | 射程 | 射程(波動) | 攻速 | 移速 | 生産 | KB数 |
20 | 52,800 | 14,207 | 範囲 | 150 | 2132.5 | 2.7秒 | 11 | 22.53秒 | 1回 |
30 | 63,800 | 17,167 | |||||||
40 | 74,800 | 20,127 | |||||||
50 | 85,800 | 23,087 |
キャラ名 | 体力 | 攻撃力 | DPS | 対象 | 射程 | 攻速 | 移速 | 生産 | コスト | 特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ネコジャラミ(lv20+80) | 84,000 | 23,520 | 10,531 | 範囲 | 150 | 2.23秒 | 8 | 22.53秒 | 1950円 | メタルな敵以外の敵を30%の確率でふっとばす |
大狂乱のネコジャラミ(lv40) | 74,800 | 20,127 | 7,454 | 範囲 | 150 | 2.70秒 | 11 | 22.53秒 | 1950円 | 15%の確率でLv10波動 |
大狂乱のネコジャラミ(lv50) | 85,800 | 23,087 | 8,551 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
1300円 | 1950円 | 2600円 |
経験値表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 101,800 | 103,800 | 106,800 | 109,800 | 112,800 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 116,800 | 120,800 | 125,800 | 131,800 | 199,600 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 203,600 | 207,600 | 213,600 | 219,600 | 225,600 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | |
経験値 | 233,600 | 241,600 | 251,600 | 263,600 | |
レベル | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
経験値 | 299,400 | 305,400 | 311,400 | 320,400 | 329,400 |
レベル | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
経験値 | 338,400 | 350,400 | 362,400 | 377,400 | 395,400 |
レベル | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
経験値 | 349,300 | 356,300 | 363,300 | 373,800 | 384,300 |
レベル | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
経験値 | 394,800 | 408,800 | 422,800 | 440,300 | 461,300 |
レベル | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
経験値 | 399,200 | 407,200 | 415,200 | 427,200 | 439,200 |
レベル | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 |
経験値 | 451,200 | 467,200 | 483,200 | 503,200 | 527,200 |
総計 | |||||
Lv10までの総計 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
1,030,200 | 2,260,000 | 3,390,000 | 3,955,000 | 4,520,000 | |
Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | ||||
3,290,200 | 6,680,200 | ||||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
10,635,200 | 15,155,200 |
このページへのコメント
この子もそうだけど強い近接に特化した超激レアっていうのがベビーカーやにゃんまやマシンのように非常に高耐久かつ高攻撃力かつ生産が比較的しやすいという求められる条件が巨神一族と丸被りしてしまうのが巨神の厳しいところ…
攻撃頻度と波動確率のせいでどうしても基本ジャラミを使ってしまう……すまぬ
こいつ出してワクワクしてた頃も楽しかった
今は波動出す前にやられるレベルだから一切使わんけど
ねこ
ゴム
優秀
暗黒
ノーコメントで
キモウシ
優秀
トリ
洗脳とちびが強い
魚
全体的に強め
ドラゴン
影が薄くなった
巨人
不遇
同じキャラにコメントするならまとめろよ
あと連投すんな
縦読みがなーと思って読んだけど何にもなかった
無駄に改行しないで
キモとフィッシュ系統は今でも強いが巨人は取り残されてるな。
真レジェンドでもあんまり使わない