最終更新:ID:9uJzHHOoQA 2026年04月01日(水) 07:05:58履歴
| 見習い武者ネコ | 武将ネコ | |
|---|---|---|
| 画像 | ||
| 説明 | 戦国の世で成り上がることを夢見るネコ 戦場では真っ先に敵陣に突撃する勇猛さを見せる 赤い敵と浮いてる敵の動きを必ず止める小波動を放つ | 数々の戦で功績を収めて武将まで上り詰めたネコ 後は振り返らない突撃作戦で味方を置き去りにする 赤い敵と浮いてる敵の動きを必ず止める小波動を放つ |
| 解放条件 | 12周年イベントのにゃんこミッションから | 合計Lv.10 |
| 特性 | 赤い敵と浮いてる敵を100%の確率で3秒間動きを止める 100%の確率でLv.1の小波動を放つ | |
単体攻撃でステータスも全体的に低いが、赤と浮きを確定で停止する小波動を放つことができる。
お宝コンプで停止時間は3.5秒まで伸びて攻撃頻度7秒の半分程度をカバーできるため、2体以上溜めて永久停止も可能。
ただし先述の通りステータスが貧弱な上、再生産も48秒と小型キャラにしてはかなり長いため、複数体溜めるのはよほど難易度の低いステージでない限り難しいだろう。
移動速度もそこそこ速めなので、突っ込まないように大狂乱ゴムを先行させるなど工夫が必要。
一応カウンタータイプ。KBによる反撃はできずふっとばしによる反撃も体力の都合上期待はほぼできないが、待機中に前進して無駄に攻撃を食らう心配がない。
単体攻撃とはいえ小波動が発生すれば実質的な範囲攻撃になるので、アップルに近い運用もできる。
波動のレベルは1なので、取り巻きを利用すれば射程332までは妨害をかけられるが、感知射程が140しかないため、かみなり砲で停止してサポートして永久停止状態に持っていく癒術士のような使い方が良いだろう。
一角くんのような短射程の敵や、射程勝ちしている一部のサイクロン*1であれば一方的に停止することができる。
単体攻撃のカルピンチョも、射程140未満の量産壁で絶え間なく守れば、一応対処可能。
| 見習い武者ネコ Lv.30 | 武将ネコ Lv.30 | |
|---|---|---|
| 体力 | 1,700 | 2,040 |
| 攻撃力 | 1,700 | 1,905 |
| DPS | 254 | 284 |
| 攻範囲 | 単体 | 単体 |
| 射程 | 140 | 140 |
| 速度 | 20 | 20 |
| KB数 | 1回 | 1回 |
| 攻発生 | 0.23秒 | 0.23秒 |
| 攻頻度 | 6.70秒 | 6.70秒 |
| 再生産 | 48.87秒 | 48.87秒 |
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 500円 | 750円 | 1000円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 2,000 | 3,200 | 4,800 | 6,800 | 9,200 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 12,000 | 15,200 | 18,800 | 22,800 | 3,000 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 4,000 | 6,400 | 9,600 | 13,600 | 18,400 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 24,000 | 30,400 | 37,600 | 45,600 | 4,500 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 6,000 | 9,600 | 14,400 | 20,400 | 27,600 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | |
| 経験値 | 36,000 | 45,600 | 56,400 | 68,400 | |
| レベル | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
| 経験値 | 5,250 | 7,000 | 11,200 | 16,800 | 23,800 |
| レベル | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
| 経験値 | 32,200 | 42,000 | 53,200 | 65,800 | 79,800 |
| レベル | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| 経験値 | 6,000 | 8,000 | 12,800 | 19,200 | 27,200 |
| レベル | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 |
| 経験値 | 36,800 | 48,000 | 60,800 | 75,200 | 91,200 |
| 総計 | |||||
| Lv10までの総計 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
| 94,800 | 192,600 | 288,900 | 337,050 | 385,200 | |
| Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | ||||
| 287,400 | 576,300 | ||||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
| 913,350 | 1,298,550 | ||||

このページへのコメント
ステータス必要なキャラじゃないし別にいいっちゃいいんだけどどうせなら20くらいプラス上限欲しかった
妨害キャラがKBさせないようにみたいなのを実装時点で見てレベル1で止めてたけど、さすがにプラス値は付けた方がいいよね 復刻いつくるかわからんし
ぶっちゃけそういう攻略法って魅せプだったり、キャラやレベル不足でどうしても勝てないときの最終手段でしかない
順当に攻略したほうが圧倒的にいいから上記のようなことがなければレベルもプラス値も上げちゃっていいと思うよ
癒術士、にゃんこ砲攻撃力ならともかく、コイツについては深く考える必要ない
まず、永久停止の難易度が高すぎる
コイツ強いからな!
弱いって思ってイベガチャで取らないと損するぞ!!
ニュートリノ異雪原冠2で使ってみたけど、対ミニホワイトサイクロンの妨害要員として優秀
こいつで止めてる隙にアタッカーで殴れば楽々処理できる
ニュートリノ冠2ではスロウ砲溜まってないときににゃんまドーピング2発当てに貢献してくれたし、ケンケン冠2でもサイとオオウサ諸共止めてくれて普通に強かった
周年配布キャラの中では実用性あるけど、癒術士で良くない?
癒術師はコラボキャラですが
そして今後の入手機会はほぼ無い
まあコイツが次いつ来るかも分からないがな
足早いから速攻でも使いやすい
今やってる築10年のお菓子の家冠4でも使えたし