にゃんこ大戦争の非公式wiki

古龍ガングリオン古龍王ガングリオン
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全てのドラゴンの始祖とされている伝説の古龍
圧倒的な破壊力で敵を攻撃する
エイリアンとゾンビにめっぽう強い(範囲攻撃)
いにしえの力を極限まで高めた古龍王
圧倒的な破壊力で敵を攻撃する
エイリアンとゾンビにめっぽう強い(遠方範囲攻撃)
開放条件ガチャ:超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ
ガチャ:超ネコ祭
ガチャ:極ネコ祭
ガチャ:プラチナガチャ
特殊能力エイリアン、ゾンビに与えるダメージが1.5倍になり、
受けるダメージを1/2にする
ゾンビの蘇生無効
遠方範囲攻撃

備考
「超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ」ガチャ7体目となる超激レア。エイリアンとゾンビにめっぽう強い能力を持つ。
高コストの大型キャラであるのは他のエンペラーズと同様だが、ウシネコを上回る移動速度が特徴的。
エイリアン・ゾンビに対しては一撃76500ダメージとなり、ゾンビキラーの発動も十分期待出来る。

感知射程は300と短いためあまり場持ちは期待出来ず、最長射程も550と大型遠方範囲アタッカーとしては短い。
さらに攻撃頻度も10秒と物足りないが、覚醒のネコムートと同様に
「再攻撃までその場で動かず、KBもしくは吹っ飛ばされると即反撃するタイプ」なので無駄死にすることは少ない。
並以上の体力とめっぽう強い能力のお陰でKB数を無駄にしてしまうことが少ないのが優秀で、
状況によってはKBからのカウンターを絡めて短時間で一気に畳み掛けることが出来る。

上記特性と城を叩きやすい遠方範囲のお陰で、能力抜きに速攻要員としての色も持ち合わせている
特にランキングの間では、強いと言われる遠方範囲アタッカーの中でもトップクラスの攻撃力・移動速度を兼ね備え、
ボス扱いキャラの吹き飛ばしに対するカウンターも数多く放てるため高い適正を持つ。

感知射程の短さと攻撃発生の遅さに加え、エンペラーズ共通のコスト重さが取り回しを難しくしているが、使い所を見誤らなければ強力なキャラといえるだろう。

古龍ガングリオン(lv30)古龍王ガングリオン(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
6800051000範囲300(200〜550)10.03秒40131.53秒4回6800051000範囲300(200〜550)10.03秒40131.53秒4回

出撃コスト
1章2章3章
3600円5400円7200円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

こいつのゾンビキラーと対ゾンビは飾り。対エイリアンで十分戦術的な価値が見出せる。汎用性は低いが、

0
Posted by 名無し(ID:vxF58oveiA) 2018年11月11日(日) 19:03:06 返信

ランキングの間だとボス登場ですぐカウンター打てるから強いよ
セイバーとかに比べたら流石にコストの差が辛いけど

0
Posted by  2018年11月11日(日) 00:38:47 返信

この攻撃速度とコストで本当に速攻に使えるの?
持ってないからイマイチピンとこないな〜

0
Posted by   2018年11月11日(日) 00:28:45 返信

超ネコで当てたから起用
性能的にはそんなに不満がないけどコストの高さが気になる
第三に期待かな

0
Posted by   2018年10月27日(土) 15:02:31 返信

実は攻撃モーション時の後方飛びのきは実際に敵との距離が離れている

この間は本来射程300以上の敵には殴られる筈なのに殴られない程離れている

射程350のネコクエストが同じ射程350のバトルクマッチョに殴られるのにガングリオンが殴られない謎現象はこのせい

2
Posted by 名無し(ID:Ta/Er6rFKw) 2018年09月23日(日) 11:13:15 返信数(2) 返信

そんなことないと思うけどな
ガングリオン後に出してて手前のイノシャシかなにかを感知してただけじゃない?
一応検証してみるか

1
Posted by 名無し(ID:eGuUkcUunA) 2018年09月23日(日) 12:52:23

殴られてるがKBしてないだけ定期

5
Posted by  2018年10月02日(火) 22:49:33

コメントをかく


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