最終更新:ID:8mjfNeR0Pw 2024年04月29日(月) 11:05:39履歴
同コラボは3度目の開催で『BLUE TEAM』と『RED TEAM』の2つのガチャに分かれたが、同コラボ唯一の伝説レアであるこのキャラはどちらのガチャでも出現する。
コラボガチャ伝説レアとして、ブラックゼウスに次ぐ2体目であり、同じく無属性の敵に対して極ダメージの効果を持つ。
対無属性大型アタッカーの比較はこちら。
無属性の敵に対するDPSは、Lv.30時点で26,105と全キャラトップの数値を誇る。
射程は450と安定しており、攻撃頻度も早めで攻撃発生は特に早いため、余計な隙を与えずに次々と無属性の敵をなぎ倒せる。
停止無効も持ち合わせているため、多くのキャラで厄介なヒカルに対する相性は抜群。
しかし3回の連続攻撃の発生が、それぞれ0.77/0.90/1.03秒と非常に間隔が短い。
攻撃が終わるまでに割り込んだ敵を巻き添えにできるメリットもあるが、攻撃の途中でKBした敵に攻撃を当てられないデメリットの方が大きい。
特に無属性のうちナカイくんやダチョウ同好会などKBの多い敵に対しては、空振りが頻発して前述のDPS通りの効率は出ない。
逆に、体力が高くKBしにくい狂乱・大狂乱ステージやフルぼっこやだっふんどなどでは、持ち前の火力を発揮できる。
原作の再現か、体力がかなり低いという弱点は見過ごせないため、常に射程の優位を取って戦うことを心がけるべきである。
また、敵の前線が崩れた直後に速い移動で突っ込んでしまい、そのままやられてしまうシーンも多い。
足の速い味方を用意する、戦線が固まってから後続で生産する、無属性の難敵に対する使い捨て火力と割り切る、など運用に留意するとよいだろう。
豪鬼 Lv.30 | 豪鬼CC Lv.30 | |
---|---|---|
体力 | 34,000 | |
攻撃力 | 25,755 (8,585+8,585+8,585) | |
DPS | 5,221 | |
攻範囲 | 範囲 | |
射程 | 450 | |
速度 | 20 | |
KB数 | 3回 | |
攻発生 | 0.77秒 | |
攻頻度 | 4.93秒 | |
再生産 | 124.87秒 |
出撃コスト | ||
1章 | 2章 | 3章 |
---|---|---|
3000円 | 4500円 | 6000円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
10,281,650 | 14,614,050 |
このページへのコメント
剣心コラボの敵蒼紫が無属性で停止持ちだったから久々に豪鬼出してみたら豪鬼の体力が低過ぎてほぼ何も出来ないまま落ちて草も生えなかった
そもそも停止が厄介な敵じゃないけどさあ…
それな
伝説とは思えない出番のなさでずっと馬車の中だよ
伝説Lv.50のステータスを一通り見たけれど、
単属性特化と言われる割には超激Lv.60に匹敵するくらいの化け物ばかりだったんだが…
しかし豪鬼に関しては並の超激と対して変わらないステータスな上、イザナミの下位互換という擁護出来る点がないキャラで、伝説最弱と言われても仕方がない性能でした。
イザナミと比べて体力3.45倍、
dpsあまり変わらない
無効一緒、無極ダメ…一番悲惨やないかな
イザナミのDPSはほぼ3分の1だから全然違うよ
豪鬼は早すぎてKBした際の火力落ちやすいんだよな
イザナミは2発当てれば期待値は3撃の豪鬼より上だよ
黒蔵強襲で使ったら開幕のハイエナを象と合流する前に倒してくれて感動した。
「春麗」はな、「ハルウララ」じゃなくて「チュンリー」って読むんやで^^
コメント先間違えた