最終更新:ID:Y0LCJhAvCQ 2023年03月18日(土) 11:40:15履歴
攻撃モーションは白ミタマと同じくネコの形をした炎を落とすが、色が青色になっている。
また、第1形態では蝶の舞うエフェクトが、第2形態では霊や魂を彷彿させるものが昇っていく。
白ミタマ第2形態と比較すると、特性対象が無属性となり、体力・攻撃力が増えて感知射程が350→375と伸びた。
また、白ミタマが持っていた全妨害無効を引き継ぎ、第2形態では3秒強の攻撃力半減も追加されている。
とにかく無属性への妨害性能が凄まじく、自身の射程以下のものであればほぼ完封する力を持つ。
その射程375はクマ先生などを上回り、攻撃発生が早いため射程に捉えている限り撃ち負けることは少ない。
よく出てくるカヲルさんにも射程勝ちしており、少数ならこのような属性を持つ敵が混ざっていても使える。
また、遠方範囲ながらLv30時点のDPSが約5,400と高い。
波動無効なのでコアラッキョ・ネコ仙人(敵)などに有効であり、足は遅いものの全妨害無効によって難なくヒカル・ケロ助の懐に入り込む。
次の攻撃までその場を動かない上KB数が多く、さらに打たれ強い特性と攻撃力低下妨害まで持ち合わせているので、無属性の敵に対する場持ちが非常に良い。
欠点としては、第一に生産性の悪さ。コスト・再生産ともに重いので立て直しが難しい。
また、一般的な超激レアと比べて感知射程が短く、師匠・ナマルケモルルや狂乱のタンクネコ(敵)などの敵に射程負けしているのは痛い。
謎仮面のウララー(敵)には感知射程で勝っているが、先行したこちらの壁を感知した相手の攻撃の最長射程には入るため被弾する。
射程負けしているシーンで攻撃回転の速い敵を相手にすると、KB数の多さが仇となりなかなか攻撃出来ない。その場合には近付いた取り巻きを上手く感知して遠方攻撃する等の工夫が必要となる。
各種妨害無効を備えるが、ワープと古代の呪いに対する耐性は持たない点にも注意。
なお、遠方範囲キャラの中ではDPSの値は高いが、攻撃後にその場にとどまり足が遅いため、前線を押している際の火力貢献は限られる。
そのまま勝てるなら気にならないが、速攻が重要な採点ステージ、特に衝撃波が何度も出るネコ道場のようなステージは不向きだろう。
総合すると、唯一無二ともいえる強力な対無妨害を持ちながら、火力役としても一線級の能力を持つキャラクターである。
特に、狂乱・大狂乱ステージを未クリアのプレーヤーにとっては大きな戦力になるだろう。
黒無垢のミタマ (lv30) | 黒蝶のミタマダーク (lv30) | |
---|---|---|
体力 | 29,750 | 44,625 |
攻撃力 | 21,250 | 27,200 |
DPS | 4,222 | 5,404 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 375 (250〜650) | 375 (250〜650) |
速度 | 6 | 6 |
KB数 | 15回 | 15回 |
攻発生 | 0.50秒 | 0.50秒 |
攻頻度 | 5.03秒 | 5.03秒 |
再生産 | 164.87秒 | 164.87秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
3500円 | 5250円 | 7000円 |
経験値表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
「打たれ強い」は白だけじゃ無くて、全属性でも良かった気がするなぁ。
レジェンドも後半からは白ボスでも混成ステージになるから、中射程と低体力が祟って、肝心のボスに妨害入れる前に消えてしまう。
この体力なら全種打たれ強いでも、対白Boss妨害がメインジョブだと思うけどね。何とかしてあげて欲しいよ。
白ミタマの立場がなくなるのでダメです
ステータスは白の上位互換だからな
対白敵で活躍しないわけがない
ちょっと見た目がよすぎるにゃ
白ミタマも黒ミタマも後方支援が華なのに
射程負けが痛いし環境的に烈波や呪いと毒激に耐性ないのは辛い。
いくら限定といっても昔の性能のまま戦うのは無理がある。
みんなミタマと聞くと白の方が圧倒的人気なんだけど、こっちて今そんなに弱いんですか?最近割とみないです
対白以外は特筆すべき点が無い低体力キャラというのが痛い
大狂乱戦あたりがピークで、敵の属性が混ざり始めると高コストが足引っ張るだけの存在になっちゃう
まあそうなっちゃうのか(^◇^;)
ひっそりと呪い無効のサイレント修正ついてくれ
活躍できるステージが少ないから
刺さるステージなら無双状態
↑一部除いたにゃんこのキャラははほぼそうじゃないか?