にゃんこ大戦争の非公式wiki

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基本情報

女神ベガ幻影の加護女神ベガ虚影の加護女神ベガ
画像
説明異世界からやってきた絶命系女神
邪眼の力で光の使徒を滅する妄想の闇に囚われている
超生命体特効を持ち、属性を持つ敵にめっぽう強い
身もだえるような自らの黒い歴史を押入れに封じ
世界と歩調を合わせ始めた闇の女神
超生命体特効を持ち、属性を持つ敵にめっぽう強い
抑えきれない心の疼きと共に真の力を解放した女神
ネット世界に降臨し、闇のカリスマ性で同胞を導く。
超生命体特効を持ち、属性を持つ敵にめっぽう強い
解放条件超生命体バスターズ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:紫2 赤2 青2 緑2 黄2
特性属性を持つ敵の攻撃力を50%の確率で
5秒間50%に下げる(連続攻撃2回目のみ)
属性を持つ敵にめっぽう強い
超生命体特効
毒撃無効
遠方範囲攻撃
連続攻撃(2回)
属性を持つ敵の攻撃力を50%の確率で
6秒間50%に下げる(連続攻撃2回目のみ)
属性を持つ敵にめっぽう強い
超生命体特効
毒撃無効
遠方範囲攻撃
連続攻撃(2回)
属性を持つ敵の攻撃力を50%の確率で
6秒間50%に下げる(連続攻撃2回目のみ)
属性を持つ敵にめっぽう強い
ゾンビキラー
超生命体特効
毒撃無効
遠方範囲攻撃
連続攻撃(2回)
備考
「絶命美少女ギャルズモンスターズ」で入手可能な7体目の超激レアキャラ。

幼獣ガオ・ルークに続き、属性を持つ全ての敵にめっぽう強い特性を持ち、それらに対してLv.50で体力は27万、攻撃力は58,320相当になる。
また、これに超生命体特効を兼ねるが、属性持ち全てにめっぽう強い+超生命体特効の組み合わせはゲーム内で初めてである。*1
属性を持つ超生命体に対しては、お宝込みで攻撃力2.88倍・体力3.57倍相当*2となり、Lv.50でのダメージは85,312にもなる。

攻撃範囲が異なり、火力が等しい2連続攻撃をおこなう。
1撃目は射程1〜381にヒットするため、他の遠方範囲攻撃キャラのように懐に入られても完全に無力になることはない。
2撃目は230〜630と広い射程範囲であり、かなり1撃目と重なる他、1撃目でKBした敵に追撃することもできる。
また、2撃目のみ50%の確率で敵の攻撃力を6秒間半減させる効果を持ち、強襲ステージでの超生命体や高倍率の取り巻きの火力から味方を守ることができる。
なお、通常の敵は射程380で感知するものの、ナーラと同じく城への感知は最短射程1で行うため、城を叩き始めると出てきた敵からの被弾を避けられないので注意。

前述の通り目前の敵にも攻撃できるが、打たれ始めると脆さがあるので、射程のケアは必要。
元々体力はあまり高くなく、特に無属性の敵に対しては特性が効かないので、混成ステージでは注意を要する。

現在のところ毒撃は属性を持つ敵のみが有するため、毒撃無効とめっぽう強い特性が噛み合っており頼りになる。

ver13.7にて、このキャラを含む4枠で初期所持金アップ【大】のにゃんコンボを組めるようになった。
元々初期所持金アップ中×2を3〜4枠で組めていたので、コンボの選択肢が増えたといったところだろう。

第3形態

余談

詳細情報

女神ベガ
Lv.30
幻影の加護女神ベガ
Lv.30
虚影の加護女神ベガ
Lv.30
体力52,70068,00088,400
攻撃力15,300
(7,650+7,650)
20,400
(10,200+10,200)
27,200
(13,600+13,600)
DPS2,2503,0004,000
攻範囲範囲範囲範囲
射程380
(1〜381, 230〜630)
380
(1〜381, 230〜630)
380
(1〜381, 230〜630)
速度131313
KB数3回3回3回
攻発生1.20秒1.20秒1.20秒
攻頻度6.80秒6.80秒6.80秒
再生産114.87秒114.87秒114.87秒
出撃コスト
1章2章3章
3120円4680円6240円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

本能きてない状態でレベル60にしたけど、どの強襲でもレベル20で使えるから、地味やけど安定して使えるキャラやわ

4
Posted by 名無し(ID:Ywlk0ynKSg) 2026年08月03日(月) 20:14:47 返信数(2) 返信

強襲は常にやる続けるコンテンツだからそこで強いキャラは腐りにくくていいよな

2
Posted by 名無し(ID:X89xIcTMoA) 2026年08月03日(月) 21:05:52

分かる。
個人的には超生命体のなかでは、デッカバが一番適性が高いと思ってる。
380という絶妙な射程のおかげで、デッカバにもタッちゃんにもあまり攻撃されないから、最初から最後までずっと居座って、ダメージソースになってくれて且つそこそこ攻撃半減をばら撒いてくれるから助かってるわ。

3
Posted by 名無し(ID:UwEf9ti9pQ) 2026年08月03日(月) 21:41:30

本能開放きたらの話やけど、

レベル60ステータス
体力166,400
本能開放1.2倍
めっぽう強い60%軽減(宝有り属性)
166,400x1.2倍/0.4倍=499,200

さらにめっぽう強い玉10%軽減
499,200/0.9=554,666

射程380でこの硬さになるから、相当場持ち良いと思うで

1
Posted by 名無し(ID:Ywlk0ynKSg) 2026年04月25日(土) 16:06:20 返信数(5) 返信

本能開放きたら火力は

レベル60ステータス
攻撃力51,200
本能開放1.2倍
めっぽう強い1.8倍(宝有り属性)
51,200x1.2倍x1.8倍=110,592

さらにめっぽう強い玉追加→1.8倍+0,3倍
51,200x1.2倍x2.1倍=129,024

火力もそこそこ高くなるし、本能開放期待してる

1
Posted by 名無し(ID:Ywlk0ynKSg) 2026年04月25日(土) 16:12:56

さらに超生命体なら、
攻撃力1.6倍、被ダメ0.7倍になっていくーー

0
Posted by 名無し(ID:Ywlk0ynKSg) 2026年04月25日(土) 16:23:43

そこにいつもの二倍のジャンプ、そして三倍の回転をくわえれば

8
Posted by 名無し(ID:ypx2hyYBpQ) 2026年04月25日(土) 17:50:53

スクリュー・ドライバーの完成だ!

4
Posted by 名無し(ID:Ywlk0ynKSg) 2026年04月25日(土) 18:03:16

第3で体力が改善されたのが凄く大きいな
本能が来たら残り3枠に何が来るかは凄く気になる
もし呪い無効追加が来たら対古代でも使えるかも

2
Posted by 名無し(ID:BUmM/gSFbg) 2026年04月25日(土) 18:26:47

気がついたら全部の超生命体強襲の編成に入ってるかも
超生命体特攻はもちろん、いろんな属性出るステージでも対応できるし、
ビッグペン以外でもゾンビよく出るからゾンビキラーも便利

1
Posted by 名無し(ID:r0ucOANu5A) 2026年04月25日(土) 15:58:12 返信

女王祭で二体出たんだけど……+値のほうがいいのかな

0
Posted by 名無し(ID:29erFmPYYQ) 2026年02月16日(月) 20:11:23 返信数(3) 返信

超本能と第4形態が実装される前の時代ならともかく
今は恒常ガチャから出る超激は迷わず全部プラス値で良いと思う

どうしても今日中にクリアしなきゃいけないステージがあって50NPあったらクリアできるようになる、とかでもない限り

11
Posted by 名無し(ID:Io+GLqxsAQ) 2026年02月16日(月) 22:48:54

どっちでも大丈夫。プラス1でクリア難易度変わるステージなんぞ無いが、NP使って難易度変わるステージは鬼ほどある。にゃんこはほぼソロゲーで、大事なのはストレス無くプレイする事だから、好きにしたらいいよ。

4
Posted by 名無し(ID:8CYZ5v+MiA) 2026年03月23日(月) 21:03:36

このキャラ本能追加で準強キャラになるの見えてるし、+値推奨
玉と本能追加されたらネックだった火力不足解消されるのは確定やし、結構評価上がるキャラやと思われる

白以外の敵、効果時間長い妨害貰ってるから、他の超激レアの妨害邪魔しない点で、編成にかなり入れやすくなると思うで

1
Posted by 名無し(ID:Ywlk0ynKSg) 2026年04月25日(土) 15:41:54

地味に本能の実装が楽しみな隠れ強キャラ

6
Posted by 名無し(ID:TZjytXDqOg) 2026年02月07日(土) 17:46:39 返信

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