最終更新:ID:306AT8axNQ 2025年04月13日(日) 11:11:15履歴
幼獣ガオ・ルークに続き、属性を持つ全ての敵にめっぽう強い特性を持ち、それらに対してLv.50で体力は27万、攻撃力は58,320相当になる。
また、これに超生命体特効を兼ねるが、属性持ち全てにめっぽう強い+超生命体特効の組み合わせはゲーム内で初めてである。*1
属性を持つ超生命体に対しては、お宝込みで攻撃力2.88倍・体力3.57倍相当*2となり、Lv.50でのダメージは85,312にもなる。
攻撃範囲が異なり、火力が等しい2連続攻撃をおこなう。
1撃目は射程1〜381にヒットするため、他の遠方範囲攻撃キャラのように懐に入られても完全に無力になることはない。
2撃目は230〜630と広い射程範囲であり、かなり1撃目と重なる他、1撃目でKBした敵に追撃することもできる。
また、2撃目のみ50%の確率で敵の攻撃力を6秒間半減させる効果を持ち、強襲ステージでの超生命体や高倍率の取り巻きの火力から味方を守ることができる。
なお、通常の敵は射程380で感知するものの、ナーラと同じく城への感知は最短射程1で行うため、城を叩き始めると出てきた敵からの被弾を避けられないので注意。
前述の通り目前の敵にも攻撃できるが、打たれ始めると脆さがあるので、射程のケアは必要。
元々体力はあまり高くなく、特に無属性の敵に対しては特性が効かないので、混成ステージでは注意を要する。
現在のところ毒撃は属性を持つ敵のみが有するため、毒撃無効とめっぽう強い特性が噛み合っており頼りになる。
ver13.7にて、このキャラを含む4枠で初期所持金アップ【大】のにゃんコンボを組めるようになった。
元々初期所持金アップ中×2を3〜4枠で組めていたので、コンボの選択肢が増えたといったところだろう。
| 女神ベガ Lv.30 | 幻影の加護女神ベガ Lv.30 | 虚影の加護女神ベガ Lv.30 | |
|---|---|---|---|
| 体力 | 52,700 | 68,000 | 88,400 |
| 攻撃力 | 15,300 (7,650+7,650) | 20,400 (10,200+10,200) | 27,200 (13,600+13,600) |
| DPS | 2,250 | 3,000 | 4,000 |
| 攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
| 射程 | 380 (1〜381, 230〜630) | 380 (1〜381, 230〜630) | 380 (1〜381, 230〜630) |
| 速度 | 13 | 13 | 13 |
| KB数 | 3回 | 3回 | 3回 |
| 攻発生 | 1.20秒 | 1.20秒 | 1.20秒 |
| 攻頻度 | 6.80秒 | 6.80秒 | 6.80秒 |
| 再生産 | 114.87秒 | 114.87秒 | 114.87秒 |
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 3120円 | 4680円 | 6240円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
| レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
| 経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
| レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
| 経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
| 1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
| 10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 | |||




このページへのコメント
本能きてない状態でレベル60にしたけど、どの強襲でもレベル20で使えるから、地味やけど安定して使えるキャラやわ
強襲は常にやる続けるコンテンツだからそこで強いキャラは腐りにくくていいよな
分かる。
個人的には超生命体のなかでは、デッカバが一番適性が高いと思ってる。
380という絶妙な射程のおかげで、デッカバにもタッちゃんにもあまり攻撃されないから、最初から最後までずっと居座って、ダメージソースになってくれて且つそこそこ攻撃半減をばら撒いてくれるから助かってるわ。
本能開放きたらの話やけど、
レベル60ステータス
体力166,400
本能開放1.2倍
めっぽう強い60%軽減(宝有り属性)
166,400x1.2倍/0.4倍=499,200
さらにめっぽう強い玉10%軽減
499,200/0.9=554,666
射程380でこの硬さになるから、相当場持ち良いと思うで
本能開放きたら火力は
レベル60ステータス
攻撃力51,200
本能開放1.2倍
めっぽう強い1.8倍(宝有り属性)
51,200x1.2倍x1.8倍=110,592
さらにめっぽう強い玉追加→1.8倍+0,3倍
51,200x1.2倍x2.1倍=129,024
火力もそこそこ高くなるし、本能開放期待してる
さらに超生命体なら、
攻撃力1.6倍、被ダメ0.7倍になっていくーー
そこにいつもの二倍のジャンプ、そして三倍の回転をくわえれば
スクリュー・ドライバーの完成だ!
第3で体力が改善されたのが凄く大きいな
本能が来たら残り3枠に何が来るかは凄く気になる
もし呪い無効追加が来たら対古代でも使えるかも
気がついたら全部の超生命体強襲の編成に入ってるかも
超生命体特攻はもちろん、いろんな属性出るステージでも対応できるし、
ビッグペン以外でもゾンビよく出るからゾンビキラーも便利
女王祭で二体出たんだけど……+値のほうがいいのかな
超本能と第4形態が実装される前の時代ならともかく
今は恒常ガチャから出る超激は迷わず全部プラス値で良いと思う
どうしても今日中にクリアしなきゃいけないステージがあって50NPあったらクリアできるようになる、とかでもない限り
どっちでも大丈夫。プラス1でクリア難易度変わるステージなんぞ無いが、NP使って難易度変わるステージは鬼ほどある。にゃんこはほぼソロゲーで、大事なのはストレス無くプレイする事だから、好きにしたらいいよ。
このキャラ本能追加で準強キャラになるの見えてるし、+値推奨
玉と本能追加されたらネックだった火力不足解消されるのは確定やし、結構評価上がるキャラやと思われる
白以外の敵、効果時間長い妨害貰ってるから、他の超激レアの妨害邪魔しない点で、編成にかなり入れやすくなると思うで
地味に本能の実装が楽しみな隠れ強キャラ