最終更新:ID:306AT8axNQ 2025年05月15日(木) 19:54:56履歴
召喚少年サトル Lv.30 | 悪魔召喚サトル Lv.30 | デビルハンターサトル Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 31,450 | 36,550 | 41,650 |
攻撃力 | 21,420 | 28,220 | 28,220 |
DPS | 2,462 | 3,244 | 3,244 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 470(370〜770) | 470(370〜770) | 470(370〜770) |
速度 | 20 | 20 | 20 |
KB数 | 3回 | 3回 | 3回 |
攻発生 | 3.67秒 | 3.67秒 | 3.67秒 |
攻頻度 | 8.70秒 | 8.70秒 | 8.70秒 |
再生産 | 84.87秒 | 84.87秒 | 84.87秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
2400円 | 3600円 | 4800円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
烈波無効&50%シルブレ&470感知で遠方範囲の100%2種妨害
第三形態ですでに対悪魔キャラとして完成され過ぎてて今回の本能に不満はないかなぁ
シルブレ確率上げとか属性追加とか欲しいけど強すぎる
運営はサトルを近距離ユニットだと勘違いしてないか?
ぶっ飛ばし無効いらんな。地雷枠やわ。
生き残る
古代の呪い無効
ふっとばし無効
基本攻撃力アップ
基本体力アップ
見事なまでに遠距離キャラのサトルに噛み合わない本能ばかり。わざわざ貴重なNPを使わなくて良いのは最大のメリットか
遠距離キャラはいかに被弾しないのが重要だから、生き残るとかふっとばし無効は意味が無い
元々のステータスも低いから20%程度じゃ大して変わらない
どうせならシルブレ確率アップとか波動無効とかの方が良かった。シルブレイマイチ安定してないから
無効無効+確定シルブレは運営が相当渋っているぞ
波動無効はあるかもしれん
↑ミス 裂波無効
一見優遇本能に見えるけど、混成ステージではほぼ使わないからなぁ…