にゃんこ大戦争の非公式wiki

真田幸村武神・真田幸村飛翔の武神・真田幸村
伝説の武具「にゃんこ胴」の呪いによって
鳥の姿へと変えられた戦国武将(範囲攻撃)
俊敏な動きで黒い敵に超ダメージを与える
伝説の武具「にゃんこ胴」の隠しオプション
ジェットブースターを装着(範囲攻撃)
俊敏な動きで黒い敵に超ダメージを与える
更なる速さを求め紅蓮の大翼を手に入れた武神
風が如く空を切り裂き敵陣に討ち入る(範囲攻撃)
俊敏な動きで黒い敵に超ダメージを与える
開放条件ガチャ:戦国武神バサラーズ
ガチャ:超ネコ祭
ガチャ:極ネコ祭
ガチャ:プラチナガチャ
特殊能力黒い敵に与えるダメージが3倍になる
連続攻撃(2回)

備考
対黒い敵への能力を持つキャラで構成される「戦国武神バサラーズ」ガチャにて入手可能なキャラクター。
戦国武将の真田幸村をモデルとしている。

全キャラ中トップクラスの移動速度と攻撃発生速度をもつ超激レアの中でも異彩を放つ速攻キャラ。
超激レアでは初の「攻撃後にその場に停止し、KBorふっとばしごとに即座に再攻撃する」タイプ*1で、
その中でも、各種能力から「KB後の再攻撃」を特に活用しやすいのが最大の特徴*2

よく性能の似たキャラに覚醒のネコムートがあげられるが、
コストの低さ、ネコムートの2分の1の再生産時間、5分の1の攻撃発生の早さ、黒い敵に3~4倍ダメージを与える能力などで差別化できる。
併用もOK。
ここへさらに大狂乱のネコライオンも加えることで、真田の特殊能力とかみ合った「韋駄天トリオ」(「超ダメージ」効果アップ【小】)のにゃんコンボも狙える。
ver6.0では連続攻撃が追加され、攻撃力がさらに上昇した。

第1、第2形態

第3形態

 
真田幸村(lv30)武神・真田幸村(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
1445014025(12750+1275)範囲1704.57秒6551.5秒5回2890028050(25500+2550)範囲1704.57秒6551.5秒5回
飛翔の武神・真田幸村(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
2890042075(38250+3825)範囲1704.56秒7551.53秒5回
()内は対応のお宝最大時体力攻撃力(対黒い敵)DPS(対黒い敵)速度コスト再生産射程KB
飛・真田(30lv)2890042075(168300)9214(36854)75307551.53秒1705
飛・真田(40lv)3740054450(217800)11923(47692)
飛・真田(50lv)4590066825(267300)14633(58532)
覚醒のネコムート(30lv)25500935003016160450098.20秒2006
覚醒のネコムート(40lv)2925010725034597

出撃コスト
1章2章3章
2050円3075円4100円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

高級ユニットというよりも飛び道具感覚で使えばほんと強いな
初めてのガチャでコイツダブらしたときは発狂しそうになったが中盤以降は大活躍だわ

1
Posted by 名無し(ID:piUAP+3N6g) 2019年01月02日(水) 02:45:46 返信

真田とは直接関係ないのですが、本ページに「その場に留まるタイプ」について詳しい言及があるので、その事に関する質問です。

本ページの注釈1に具体的な「その場に留まるタイプ」の超激レアキャラクター一覧が記載されていますが、これが全てなのでしょうか?

また超激レア以外の「その場に留まるタイプ」が記載されているページは現状どこかに存在するのでしょうか?(このサイト以外でも構いません)

個人的には全てのレアリティの該当するキャラクターが列挙された専用ページが存在すると良いと思うのですが、如何でしょうか?

信頼できる情報を自分が持っていれば編集(新規ページ作成)したい所なのですが、残念ながらにゃんこ歴浅く、手持ちのキャラクターも限られているので、自分の力だけでは難しいのが現状です。

識者ならびに編集者の方、ご検討頂ければ幸いです。

1
Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2018年12月25日(火) 14:46:31 返信数(3) 返信

にゃんこ大戦争DBあたりから拾ってこれるかもね

あと最初から100%を目指す必要はない
自分が書けるだけ書いてあとは他の人に託せばいい
そのためのWikiなんだからさ

1
Posted by  2018年12月25日(火) 15:27:29

返信有難うございます。

> あと最初から100%を目指す必要はない

こちらはその通りだと思います。ある程度納得できる内容のものができたら、アップしようと思います。

> にゃんこ大戦争DBあたりから拾ってこれるかもね

残念ながら攻撃タイミングに関しては、攻撃頻度Fと、攻撃発生Fの2つの情報しかなく、攻撃モーション、再攻撃時間に関する情報は無いようなので、DBの情報では「留まるタイプ」かどうかの判断はできないようです。

他の情報ソースがないか?探してみます。

1
Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2018年12月25日(火) 18:00:17

約2年前の情報ですが、

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11168727211

上記リンク先によると、昔は、頻度、発生に加えて間隔に関する情報が表示されていたみたいですね。このため、「頻度 - 発生 - 間隔」で「攻撃した後から移動できる状態」が算出できたようです。このため、この値がゼロのキャラクターが「とどまるタイプ」と容易に判定できていたようです。何故「間隔」が削除されてしまったのか?この辺りの歴史的背景を調べると、何かわかりそうな気がします。もう少し調べてみます。

1
Posted by 名無し(ID:+Ct7c3yP4Q) 2018年12月25日(火) 18:18:14

↓劣化してるのは君の頭だよ

2
Posted by 、 2018年12月24日(月) 13:31:19 返信数(2) 返信

初心者かも知れないから、傲慢でもない限り優しくしてあげよう!

2
Posted by  2018年12月24日(月) 18:27:08

良いこと言いますねぇ!

1
Posted by 、 2018年12月25日(火) 08:38:29

真田幸村は覚醒ムートの劣化?

2
Posted by 名無し(ID:g3Xq+KkNiQ) 2018年12月21日(金) 21:30:20 返信数(4) 返信

どこを見てそんなことが言えるのか
コスト、再生産、黒へのDPSと一撃のデカさ
タイミング見てちゃっと出してクロサワワンパンとか真田にしかできない

3
Posted by  2018年12月21日(金) 23:05:24

始めたばかりの人なんだろうけど属性とか再生産の早さは大事なのよ

3
Posted by 名無し(ID:rd8zYvbWhw) 2018年12月22日(土) 03:51:32

知ってるひとがいってた

0
Posted by 名無し(ID:pj7fVVoJhQ) 2018年12月22日(土) 13:57:15

速攻要員としては攻撃発生の速さもかなり大事。相手に攻撃できる回数が変わる。

0
Posted by 名無し(ID:cEJ628+XpQ) 2018年12月22日(土) 19:43:22

今1番欲しがった真田引けた
ポノスありがとう

7
Posted by 名無し(ID:gJkXprMr2w) 2018年09月11日(火) 01:31:11 返信数(1) 返信

おめ!
俺も欲しい……

4
Posted by  2018年09月11日(火) 07:31:53

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