にゃんこ大戦争の非公式wiki

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基本情報

前田慶次武神・前田慶次憤怒の武神・前田慶次
画像
説明伝説の武具「にゃん籠手」の呪いによって
虎の姿へと変えられた戦国武将(範囲攻撃)
黒い敵に打たれ強く、体力減少で攻撃力大幅上昇
伝説の武具「にゃん籠手」の呪いによって
頭から桜の木が生えてきた(範囲攻撃)
黒い敵に打たれ強く、体力減少で攻撃力大幅上昇
咲き誇った桜は武将の意思を奪い破壊の衝動へと
駆り立てる。黒い敵に打たれ強く、体力減少で
攻撃力大幅上昇。波動ダメージを無効にする(範囲攻撃)
解放条件波動バスターズ、超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑3 紫8 赤4 青6 虹4
特性黒い敵から受けるダメージを1/4にする
体力が30%になると攻撃力が100%上昇する
黒い敵から受けるダメージを1/4にする
体力が30%になると攻撃力が100%上昇する
波動無効
黒い敵から受けるダメージを1/4にする
体力が50%になると攻撃力が100%上昇する
波動無効
本能能力強化:攻撃力上昇(体力50%以下で攻撃力最大150%アップ)
能力追加:攻撃力ダウン耐性(最大70%カット)
能力追加:生産コスト割引(最大450円)
能力強化:基本体力アップ(20%)
能力強化:基本攻撃力アップ(20%)
超本能属性追加:浮いてる敵
能力追加:Lv3波動(最大20%)
能力追加:動きを止める無効
備考
対黒い敵への能力を持つキャラで構成される「戦国武神バサラーズ」ガチャの超激レアの一体。
戦国武将の前田慶次をモデルとしている。

黒い敵に打たれ強い能力と、体力減少時攻撃力アップの特殊能力を併せ持つ、高級壁兼中距離アタッカー。第3形態で大幅強化されるので、優先的にXP・マタタビをまわしたい。
にゃんコンボ要員としても実用性が高く、ネコフラワーとの停止時間10%増加コンボ「オハナガサイタ」など、有用なものがそろっている。 *1

第1・第2形態

第3形態

本能

超本能

余談:かつての前田慶次について

詳細情報

前田慶次
Lv.30
武神・前田慶次
Lv.30
憤怒の武神・前田慶次
Lv.30
体力25,50064,60098,600
攻撃力11,05022,10022,100
DPS1,7453,4896,027
攻範囲範囲範囲範囲
射程250250320
速度888
KB数2回2回2回
攻発生0.37秒0.37秒0.37秒
攻頻度6.33秒6.33秒3.67秒
再生産68.20秒68.20秒68.20秒
出撃コスト
本能最大解放1章2章3章
2390円3585円4780円
2090円3135円4180円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

波動と浮き解放した人
使用感教えてください

1
Posted by 名無し(ID:4murMQc8xw) 2026年02月22日(日) 19:39:41 返信数(3) 返信

浮き追加→ソラクティスや海底2マイル等、無双できるステージが増える。それに、不意に出てくるブンブンやツバメにも強気に出れるようになったのはありがたい。使用感は普通。
波動→確率20%と低いが、前田の攻撃頻度の短さと殴り合いキャラにしては良い場持ちのおかげで意外にも役に立つ機会が多い。それと前田はクマ系統や師匠等の高DPSの中〜長射程キャラにすることがなかったので、少しでも抗える手段を持てたのは大きい。使用感は良。

5
Posted by 名無し(ID:DO+FbwFBaA) 2026年03月04日(水) 00:37:51

実装キャラ的に浮きの打たれ強いがそもそも少ないので、重宝しますよ

1
Posted by 名無し(ID:Ywlk0ynKSg) 2026年03月18日(水) 17:00:08

やっぱ浮き追加強そうだな

0
Posted by 名無し(ID:mv1VtJVJFQ) 2026年04月09日(木) 00:07:22

本能のところ、「攻撃力低下耐性については、攻撃力を下げる黒い敵がほとんどおらず、鈍足やふっとばしに比べて悩まされる場面は少ないので取得する価値は低い。」って書いてあるけど、
これってクロコックスとかドヴェルダーク実装前の記述かな?
今はその2体に刺さるから結構優先度は上がってると思う。攻撃力ダウン軽減本能玉で実質無効化もできるしね。

7
Posted by 名無し(ID:V0ElP0f1OQ) 2026年01月06日(火) 20:14:11 返信数(1) 返信

修正してくださっていますね……!

4
Posted by 名無し 2026年02月08日(日) 21:51:13

周回ステージに適正があるキャラは投資しやすくて
踏ん切りが簡単につくから楽だね 
ジャイアント黒象の浮き黒に適正だから「別のキャラに闇目 使っとけばな〜」って思わなくていいのが良い

6
Posted by 名無し(ID:XZ/JSMx8kw) 2026年01月04日(日) 22:02:21 返信数(1) 返信

遅くする耐性玉二つつければ完璧だな

2
Posted by 名無し(ID:pyfyblWltA) 2026年01月04日(日) 23:35:00

軽いコスト 早い再生産 圧倒的なフィジカルからくる高い殴り合い性能を誇り、野生犬や糞リスなどのダルい取り巻きをまとめて処理してくれたり、打たれ強い込みの圧倒的なフィジカルでダメトレするキャラ
一言でまとめると「雑に強い」

7
Posted by 名無し(ID:ths2bc5Dgw) 2025年12月19日(金) 14:41:02 返信

ウルトラ4セレクションで出てきたけど第二形態攻撃おっそ…
あの中だと一番初心者向きと思ったけどこのキャラも第三必須か

2
Posted by 名無し(ID:0d2Li5pYnA) 2025年12月10日(水) 14:58:47 返信数(2) 返信

元はバサラーズ最弱だったのが第三形態の追加で評価されるようになったキャラだからね
まあ第三にするだけでそれなりに強いから4セレクションの中だと相対的には初心者向けだと思う

7
Posted by 名無し(ID:mlqlQhnRjg) 2025年12月10日(水) 19:12:09

第三になれは黒相手だとかなり快適になる
生産も速いから2体目出すまで1体目が(攻撃アップも重なって)生き残ってる事多い

2
Posted by 名無し(ID:mc1BQZp7Aw) 2026年01月02日(金) 06:33:16

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