にゃんこ大戦争の非公式wiki

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画像説明
お見合い写真撮影のため、かつてこの世を
支配した悪の大魔王へと56万年ぶりに
姿を戻したお年頃のニャンダム。
高身長、高学歴、高血糖の3高でアピール。
基本ステータス
体力4,666,666
攻撃力679,998(666,666+6,666+6,666)
射程400(-400~400, 500~800, 1000~1250、範囲)
攻撃発生2.00秒
攻撃頻度8.63秒
移動速度3
KB3回
属性悪魔
特性100%の確率で毒撃(最大体力の30%のダメージ、2, 3撃目のみ)
ふっとばす無効
攻撃力ダウン無効
烈波無効
連続攻撃(3回)
全方位攻撃
備考
降臨ステージ「大魔王ニャンダム大降臨」に登場するボス敵。ニャンダムが悪魔属性となり、本気を出して椅子から立ち上がった姿。
同マップは全4ステージであり、最終ステージでは「超極ムズ」を超えるゲーム初の「神ムズ」難易度(☆12)が登場した。
最終ステージ「大魔王決戦 神ムズ」をクリアするとネコジェットが仲間になる。

射程400までのキャラは約67万の超絶高火力により一撃で倒される。*1
また、後方に繰り出す2・3撃目は射程1250にまで及び、毒撃でにゃんこ達の体力を奪う。
その上、体力は467万大狂乱ゴム(敵)並に高く、ふっとばす無効があるので、スニャイパーやにゃんこ砲を除き特殊効果で押し返したり攻撃をキャンセルすることが出来ない。
また、烈波を無効化するため、黒キャスなど火力を烈波に依存したキャラもあまりダメージを与えられない。

一見隙が無さそうだが、射程401〜500、801〜1000の相手には攻撃が当たらない。また、2・3撃目の脅威の元は毒撃効果であることも倒すためのキーとなる。
つまり、この射程に該当して毒撃無効を持つキャラが効果的で、シリウスマッドダックなどは最適解。
他にもクロノスアマテラス天草四郎など射程400〜500で悪魔に対して強みを持つキャラも安全な位置から攻撃できる。
また、悪魔属性には対応していないが、バルスカオスムーン大狂乱ドラゴンなどの汎用火力キャラも射程的には使える。
黒フォノウは射程がちょうど500だが、移動速度めり込みにより安置に入らせることができる。
進化条件は厳しいが第4形態織田信長で永久停止することも可能。生き残りと毒撃無効を解放したパーフェクトを連打でごり押しして撃破することもできるようである。


ただし、安全なこちらの射程内に近づくまでに攻撃を受ける可能性があるため、毒撃無効がない大型キャラを生産する場合は生産のタイミングに注意しよう。呪い砲洗脳されしウシネコ、烈波は当たらないがネコ神面のウリルなどで呪うことで安全地帯に入りやすくなる。
また、帝王時代同様にゃんこ砲で攻撃を中断させることができ、特にかみなり砲があれば接近しやすくなる。

最終ステージでは妨害を付与するハニワンワンや高い突破力と妨害で突っ込むオールドリーイングリッス、波動を放つキョセーヌなどが取り巻きとして現れるので一筋縄ではいかない。
しかし、序盤に登場するちびわんこを利用して遠方範囲やターゲット限定キャラを溜めて攻略することも可能ではある。

余談

このページへのコメント

高血糖ならそのグラス(コーヒーゼリー)置けよ

1
Posted by 名無し(ID:6YzdjhWaKg) 2025年02月18日(火) 11:31:59 返信

やはりというか最終にルナーシャ連れてったら劇的に楽になった
一旦オールドリー処理した後に(あるいは事故で)根元に突っ込んで死んじゃうけど
キョセーヌ登場までに再生産が余裕で間に合う

射程的に最適とは程遠いからルナーシャだけで済むわけじゃないけど
困ってるなら連れてく価値は十分にあった

5
Posted by 名無し(ID:cEK/gUpbdA) 2025年01月03日(金) 21:12:09 返信

ニャンダム単騎にしてしまえば勝てるなら、イザナギとか速攻お供処理として候補にはなりませんか?

2
Posted by ン゛ーマ 2024年11月13日(水) 23:02:51 返信数(6) 返信

イザナギは射程負けてるから取り巻きいないと即死する

0
Posted by 名無し(ID:KiqdUj7EDQ) 2024年11月14日(木) 00:34:57

あの…だから「お供処理」です。ニャンダム処理じゃありません。話聞いてます?
どこにニャンダム処理と書いてますか?

4
Posted by ン゛ーマ 2024年11月14日(木) 06:35:54

ごめんなさい。お供が取り巻きのことだと分かってませんでした。

取り巻き相手でも結構攻撃外すのであんまりおすすめはできないと思います。

5
Posted by 名無し(ID:9HsAAmEfbA) 2024年11月14日(木) 08:14:35

仮に最終ステージの話なら、取り巻き(お供)処理役としても結構キツくない?
オールドリーとの射程差は40でかなり余裕あるように見えるけど、あいつのふっとばし鈍足のせいですぐ詰められる気がする
かといって妨害消すとしても、ウリル使っちゃうとウリルの鈍足のせいでオールドリーがニャンダムの後ろに隠れちゃってイザナギがコロされちゃうし、フライドチキンは短命で辛いだろうし、オイランは論外だし…(え、黒キャス?知らない子ですねぇ…)
単純にステージが難しくて再度挑戦したくないためエアプでしかないが。

1
Posted by 名無し(ID:52ZU7PbAGA) 2024年11月14日(木) 08:15:05

ハッキリ言って厳しい。残念ながらこのステージに適性はない
全く役に立たないわけじゃないがもっとコスパのいい戦力は他にいる

1
Posted by 名無し(ID:ocGYKTVNgg) 2024年11月14日(木) 09:04:37

序盤から登場するネタっぽいキャラが真の力を解放した結果、作中最上位クラスの強さになるやつ

14
Posted by 好きな展開発表ドラゴン 2024年11月01日(金) 13:40:06 返信

神ムズクリアしたので参考までに編成載せます
大狂モヒ(レベル23)大狂乱ゴム(50)
未来ネコ(37)キョンシー(38)
飛脚(50)エクスプレス(45)
にゃんでやねん(51)タコツボ(41)
ウェディングクロノス(30)ラスヴォース(50)
呪い砲レベル4
超激の代用としては、ウェディングクロノスの枠は手持ちの射程401〜499の汎用大型、ラスヴォースの枠は対オールドリーアタッカー(ドラゴン等量産アタッカーでも可)に変えたらいいと思います。
資金繰りが割と厳しいステージですが、黒ワンコにエクスプレスでトドメを刺すプレイを徹底すると何とかなります。

1
Posted by 名無し(ID:evx18QjvkQ) 2024年09月03日(火) 15:35:23 返信数(1) 返信

本能はキョンシーの移動速度レベル8とラスヴォースの移動速度レベル5です

1
Posted by 名無し(ID:evx18QjvkQ) 2024年09月03日(火) 15:38:11

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