最終更新:ID:fCu9VrMp0g 2026年02月16日(月) 13:58:14履歴
なお、倒された時には伝説レアやもねこ等同様、一部のキャラクターにしかない特殊な撃破時モーションが発生する。詳細は使徒撃破時モーションを参照。
攻撃方法はラミエルおなじみの「加粒子砲」。繰り出す際は新劇場版と同様に変形する。
浮いてる敵に対して、超ダメージ・動きを遅くする・攻撃無効の効果をもち、加えて烈波攻撃を放つ能力を有する。
射程は500と長く超長距離攻撃役として役立つが、一番の特徴は200〜1,500という味方キャラ中最高級の広範囲に及ぶ遠方範囲攻撃。
感知射程500に対して最大射程が1,500もあるため、かなり奥にいる敵を巻き込むことができる。
ここまで攻撃範囲が広いと、敵が多少KBしても問題なく攻撃を当てられるため、4.33秒もかかる攻撃発生の遅さも大して気にならない。
また、敵城を敵越しに遠距離から攻撃するのにも向いており、敵城の体力を1まで削ってから鉄壁砲などで足止めしてトドメをさす戦法にも適性がある。
また、烈波はLv.3であり持続時間がそこそこ長い。高速で突っ込んでくるツバメンズなどを防ぐ盾となる。
直接攻撃と烈波を全段当てられれば、属性問わず攻撃力の4倍ダメージ、浮いてる敵には最大16倍ダメージを与える。Lv.50での最大火力は驚異の864,000。
また、Lv.46で烈波がフルヒットすれば、真レジェンドなどにおいて後方から古代の呪いをバラ撒いてくる厄介な超町長(倍率100%)をワンパンで瞬殺できるのも大きなポイント。
その他にも古我王やハリケーンサイクロンや狂乱のネコノトリ(敵)、大狂乱の天空のネコ(敵)などの浮いてる後方の敵に非常に有効で短期討伐に一役買う。
ただし、烈波の発動する位置の範囲は射程450〜1,250の範囲と広く、攻撃頻度も長いため、狙った場所に烈波は発生させられない場合も多い。
一方、体力は25,500と高くない上にKBが1しかないため、敵に接近を許したらまずやられると思ってよい。浮いてる敵からの攻撃無効も確率は高いが焼け石に水*1。
コストは安いものの再生産時間が長く、やられた後のリカバリーも効かない。
また、遠方範囲攻撃なので、敵城を攻撃する際は最短射程の200まで接近して攻撃する。
これは耐久力の低い本キャラでは避けたい展開なので、城を攻撃するとボスが出現するようなステージでは生産のタイミングに工夫が必要。
大狂乱のネコライオンやネコエクスプレスなどを先行させて、早めにボスを出現させるのも手だろう。
以上のように明確な短所があるが、使いこなすことでレジェンド後半でも通用する特化性能を持っているのは間違いない。
他の使徒も同様だが、使徒キラーは有していない点に注意。
コラボステージの攻略に使うキャラが欲しいなら、使徒キラーがあるエヴァ機体等を狙うと良い。
| 第6の使徒 Lv.30 | 第6のネコ使徒 Lv.30 | |
|---|---|---|
| 体力 | 25,500 | 25,500 |
| 攻撃力 | 34,000 | 34,000 |
| DPS | 1,493 | 1,493 |
| 攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
| 射程 | 500 (200〜1500) | 500 (200〜1500) |
| 速度 | 5 | 5 |
| KB数 | 1回 | 1回 |
| 攻発生 | 4.33秒 | 4.33秒 |
| 攻頻度 | 22.77秒 | 22.77秒 |
| 再生産 | 257.87秒 | 257.87秒 |
| 出撃コスト | ||
| 1章 | 2章 | 3章 |
|---|---|---|
| 2550円 | 3825円 | 5100円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
| レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
| 経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
| レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
| 経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
| 1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
| 10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 | |||



このページへのコメント
目標に高エネルギー反応(大嘘)
なんでここだけ城連動にしなかったのか
第2から強いキャラはミッションで使えて助かる
ラミエル三体でぶんぶん一家と戦うとか面白そうなことが出来そうだったのに台無しにしてくるクソモグラほんまさぁ…
マンボウ道場、カニ以外は浮しか居ないんで出したら面白いくらい烈波で昇天していくのが良い
まあ攻撃頻度は低いし、wave更新時の衝撃で後ろに行ってしまうと戻るのに時間かかるのアレだから最適解には遠そうだが
ジャイアント黒蔵の周回がマンネリ作業化していたけど、ふと今回お迎えしたこいつをイザナギと入れ替えてみたらお楽しみタイムに生まれ変わった!
厄介なまゆげどりやら、EXのブラックブンブンどもが爆風に飲み込まれて、爆風が消えた時にいなくなってるの超楽しくて脳汁やばいw
コスモ第4のが安定するのは内緒
コスモは一撃で倒せるの?
一撃で倒せないとあまり意味がないと思うけど
ブラックブンブン一撃はこいつでも無理でしょ
まゆげどりなら波動込みで一撃だよ
コメントの意図がわからん
そもそもマンネリや作業化と言ってるので木主は安定とか楽々クリアすることが目的ではないと思うが