最終更新:ID:306AT8axNQ 2025年08月27日(水) 21:28:31履歴
| 画像 | 説明 |
|---|---|
![]() | 図鑑には登録されない |
| 体力 | 100*1 |
|---|---|
| 攻撃力 | 5,000 |
| 射程 | 800(範囲) |
| 攻撃発生 | 0.33秒 |
| 攻撃頻度 | 10.33秒 |
| 移動速度 | 0 |
| KB数 | 0回 |
| 属性 | 特殊な敵城 |
| 特性 | 100%の確率で5秒間動きを止める 攻撃力ダウン無効 動きを止める無効 動きを遅くする無効 ふっとばす無効 波動無効 |
元の木人城のような高い攻撃力は持たないが、代わりに超射程から動きを止める妨害付きの攻撃を放つ。
攻撃力が低いので前線崩壊や大型キャラが一瞬にして倒される......ということはない。
しかし停止妨害が厄介で、耐性すら持っていない味方は暫く動きを止められている間に敵に倒されてしまう。
そのため、通常の道場とは違う感覚で挑む必要がある。
対処法はいたってシンプルで、停止無効や停止耐性を持つキャラを使用すること。
ただしそれに加えて道場ステージで重要な足の速さや攻撃性能なども加味すると、かなりキャラが限られてくる。
対ゾンビであれば本能解放グラヴィティーや本能解放ポセイドラグーン、無属性に対してはコヅチマルなど。もともと道場性能の高いベビーワールドは停止無効を持っているので、本ステージにはうってつけのキャラである。
それらのキャラがいなければ、かみなり砲の装飾で停止時間を軽減させるという手もある。ただし停止時間が5秒から4秒くらいに減る程度なので、恩恵はやや薄い。


このページへのコメント
停止ばら撒くだけかと思ったら地味に火力もあるの腹立つな
ムートがノックバックするし
それな
木人に殴られないってだけですんごいストレスフリー!
射程注意みたくギミック無視のが楽ってマジ?
イシスが思ったより活躍したよ。