にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

天空神ゼウスギガントゼウスGギガントゼウス
画像
説明オリンポス十二神の一人で全知全能の最高神
王の神器「天界の雷剣」で全世界を破壊に追い込む
恐妻に弱いが天使に打たれ強い(範囲攻撃)
ギガントモードに進化した怒れる全知全能の最高神
覇王の神器「天界の神雷剣」が全世界を無に帰す
恐妻に弱いが天使に打たれ強い(範囲攻撃)
マナの力を授かった怒れる全知全能の最高神
創造の果実を手にし、新たな世界を構築する
恐妻に弱いが天使に打たれ強い(範囲攻撃)
解放条件超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:黄5 虹種1
特性天使から受けるダメージを1/4にする
本能波動ダメージ耐性(最大50%減少)
攻撃力ダウン耐性(最大70%減少)
属性追加:ゾンビ
基本体力上昇(最大20%up)
基本攻撃力上昇(最大20%up)
備考
「究極降臨ギガントゼウス」ガチャにて入手可能なキャラクター。
誰もが一度は名前を聞いたことはあるであろうギリシア神話の主神がモチーフ。
最大の特徴は全キャラ中最大のスケール。そのサイズたるやケサランパサラン達ネコルガ一族すら超える。*1
画面を最大まで縮小しないと全貌を把握することができず、短いステージでは画面に収まりきらない。

キャラ評価については、各プレーヤーの手持ちに左右される。
汎用性という意味で、射程・体力・火力の全てが高水準でありかなり幅広く対応できるため、手持ちが少ない段階では非常に頼りになる。
反面、際立って強力な特殊能力を持つわけでもないため、特定の属性に特化した強力なキャラが揃ってくると、ステージに合わせて編成落ちしやすい。
この辺りは、バランス型キャラにとって避けられない宿命ともいえるだろう。

第1・2形態

第3形態

本能

余談


詳細情報

天空神ゼウス
Lv.30
ギガントゼウス
Lv.30
Gギガントゼウス
Lv.30
体力53,55064,60071,060
攻撃力24,65032,30036,125
DPS4,1315,4136,054
攻範囲範囲範囲範囲
射程480480480
速度888
KB数2回2回2回
攻発生2.13秒2.13秒2.13秒
攻頻度5.97秒5.97秒5.97秒
再生産158.2秒158.2秒158.2秒

出撃コスト
1章2章3章
3200円4800円6400円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

エクスエルは同時にワープさせられるから攻撃力低下耐性が無駄ではないと思うよ
鈍足とは言え15秒以内には前線に戻るし天使に打たれ強いと合わせて唯一有効な場面と言ってもいい気がする

0
Posted by 名無し(ID:2qKBKhChGA) 2022年09月13日(火) 08:36:46 返信

ギガントゼウスシリーズ第三のGってどう読むんだろう
ジー、ギガ、ギガントで名前検索してみたけどジーはカンフーにゃんこGだけでギガとギガントはゼウスしかヒットしなかった

0
Posted by 名無し(ID:6iGzxI78lg) 2022年08月23日(火) 17:54:47 返信数(22) 返信

後はゴッドとか..?

0
Posted by 名無し(ID:QtWu3xPhCQ) 2022年09月20日(火) 16:27:13

が行とざ行全滅
アルファベットで直接G打つと反応
読み方はないんだろう

1
Posted by   2022年09月20日(火) 16:59:09

え?
それってGって読むってことだろ?
英語圏の人間が全てカタカナに変換する訳でもないだろーし

0
Posted by 名無し(ID:hAZBR334wA) 2022年09月20日(火) 18:11:02

ギガンティックのGだろ
ガイバーGみたいな

0
Posted by 名無し(ID:SQijgLiVKQ) 2022年09月20日(火) 18:24:20

Gならいっぱいいるぜ
専用の家を作ってやったら中で動かなくなってたけどな

3
Posted by 名無し(ID:SKnFjeHsky) 2022年09月20日(火) 18:49:32

初心者ですみませんが
同じく汎用アタッカとして使えるのに
どうしてゼウスとガネーシャへの評価はだいぶ分かれていますか?
ゼウスの常時高いDPSとガネーシャのピンチ時のより高いDPS
コストはそれほど差はない
確かにガネーシャの最大射程は750ですけど、感知射程の400は足引っ張っていませんか?
対してゼウスの480射程はより安全なところから攻撃したりしませんか?

7
Posted by 名無し(ID:DhcHEFv03A) 2022年07月02日(土) 14:00:47 返信数(14) 返信

序盤では使えるけど、キャラが揃ってきたらね…

1
Posted by 名無し(ID:H9Oi7zfPRg) 2022年07月02日(土) 16:40:21

なんでそんなおかしな日本語なのかが気になる
色々と説明しようとしたけど長くなったんでやめた。超簡単に言うと、遠方範囲攻撃はめちゃくちゃ便利ってことだね
アタッカーとして見た場合、ゼウスには上位互換がたくさんいるけど、ガネーシャにはそういないから(素のDPSが高い遠方範囲のキャラは少ない)、上級者になるほどガネーシャの評価が高くなる
あと体力80%以下になって攻撃力が上がったガネの方がDPS高いよ

6
Posted by 名無し(ID:0d+2IlwZ8g) 2022年07月02日(土) 18:07:09

すみません、海外の人ですので
自分は遠方攻撃を近い敵にあてない範囲攻撃のように下位互換として捉えているので、これは間違った観念のようですね
ご回答ありがとうございました

13
Posted by コメ主 2022年07月02日(土) 18:45:25

結局ゼウスもガネーシャも両方上位互換が多いから
ゼウスは他の壁キャラに射程求められてない+そちらの方がdpsが安定しやすい
ガネーシャも発動条件で強いだけでそれなしでも使える遠方が多い

上のコメントのガネーシャは上級者ほど使えるって書いているけど嘘
実際には上級者ほどどちらも使わなくなるんだよね

何故なら射程での有利が意味を無くしてるから

16
Posted by 名無し(ID:/ITm5THSgg) 2022年07月02日(土) 22:59:28

確かに最近ガネーシャ使わないな ってか海外勢もコメントしに来るのか…

6
Posted by 名無し(ID:2v5rzIZUTw) 2022年07月02日(土) 23:34:56

通勤ラッシュみたいなマンボーグが後ろから援護しつつ前衛が攻めてくるステージには相性いいと思う。前衛が天使じゃないならめっぽう強いである必要性が薄いし、サルカニよりも安定感ある。

0
Posted by 名無し(ID:HWxDQaZ8fw) 2022年06月30日(木) 12:39:19 返信数(5) 返信

それそもそもゼウスである必要なくないか
赤の処理優先した方がいい

0
Posted by 名無し(ID:/ITm5THSgg) 2022年06月30日(木) 19:47:14

カルピンチョさえ抑えられれば、マンボーグに潰されず持久戦挑める後攻火力というメリット自体は小さくないと思う。カルピンチョを素早く潰せる手持ちがいないなら有効な戦略かと。

0
Posted by 名無し(ID:DsoyuqLbPA) 2022年06月30日(木) 21:11:56

通勤ラッシュは持久戦するようなステージじゃないでしょ…

0
Posted by 名無し(ID:zY8U9DD1VQ) 2022年06月30日(木) 21:40:26

マンボーグが後ろから援護しつつ前衛が攻めてくるステージ←わかる
通勤ラッシュみたいな←わからない。形式的にはあってるけどそこではゼウスを使うべきじゃない。

0
Posted by 名無し(ID:phcyBnAzZg) 2022年06月30日(木) 21:45:51

そうそう
通勤ラッシュには合わないよねって事
そもそもマンボーグ鈴木はそこまで脅威じゃないし

0
Posted by 名無し(ID:/ITm5THSgg) 2022年06月30日(木) 22:57:00

何がマズイかっていうと、殴られながら闘うインファイトが求められる天使やゾンビがマンボーグぐらいしかいないことだと思う
一応キャベロンは該当するけど、ゾンビキラーないからかえって邪魔だし…

0
Posted by 名無し(ID:buG+LuFa4g) 2022年06月22日(水) 12:13:48 返信数(1) 返信

にゃんこ大戦争の基本的な考え方として、長射程キャラを超長射程の敵がいるステージに出すメリットはほとんどない
打たれ強いは保険みたいなもので、マンボーグなんかより師匠に出したほうがはるかに活躍する

2
Posted by 名無し(ID:2qKBKhChGA) 2022年07月06日(水) 22:25:47

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

ステージ攻略

スペシャルステージ

期間限定コラボステージ

発掘ステージ

キャラクター図鑑

味方キャラクター

EX

にゃんこミッション

コラボ関連

特殊条件

レア

コラボ報酬

激レア

レアガチャ(季節)

コラボ報酬

コラボガチャ

超激レア

レアガチャ(シリーズ)

コラボガチャ

伝説レア

レアガチャ(シリーズ)

レアガチャ(限定)

コラボガチャ

敵キャラクター

常設ステージ
スペシャルステージ

曜日・日付開催

月間・季節・記念開催

不定期開催

強襲ステージ

期間限定コラボステージ

コラボステージ

公式Twitter






どなたでも編集できます