最終更新:ID:SbQe3p3AUQ 2023年03月14日(火) 18:50:24履歴
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![]() | 北欧神話に出てくる8本足の天馬。 名前から連想するイメージとは 若干違う気もするが、これが現実。 趣味は家庭菜園。 |
レジェンドでは『闇へと続く地下道』の「かすかな晩鐘」で初登場する。
攻撃力は大したことないので単体だけならラーメン道はもちろんゴムでも簡単に止まるが、かさじぞうなどソウルズ第1形態やパーフェクトなどの代表的な中〜遠距離にも勝る長めの射程を持つ。
さらにその距離からふっとばし付き攻撃を高頻度で連打してくるため、射程負けしたキャラはまともにダメージを与えられない。
体力の高さも相まって、中々倒しづらいのが厄介。
また、それと一緒に天使ゴンザレスなど突破力のある短射程の敵がラッシュを仕掛けてくるステージ構成が多い。
倍率が上がったり、後方から支援するマンボーグ鈴木・クオリネル・ハリケーンサイクロンなど射程の長い敵と組むと非常に手強い。
近接攻撃で対応するのは難しいので、ドラゴン系統やウルルンなどの射程勝ちしているキャラを用意する必要がある。その場合は、こちらの間合いで戦うためにふっとばしも有効である。
カイなどのふっとばし無効を持つ高体力キャラや、逆にそのふっとばしを利用して覚醒ムートや超特急などのカウンター型キャラでゴリ押しするのも効果的。
このページへのコメント
やっと派生来たね^^
ダチョウとかメタルゴマと比べて、そんなに嫌われてるイメージが無いのだが、(エアプならごめん)その二方と天馬共に対策できて、倒せない敵ではないことを考えれば、射程が長くて妨害持ってて攻撃頻度の高いこの敵はほんっとに面倒だし、悪敵だと思う。
俺の中では一番嫌い。
覚醒ムートはふっとばしハメされるし、長射程キャラの攻撃はゴンザレスとかに吸われるし、たしかに厄介
でも俺はスレイプニールというよりはスレイプニール・ヒオコエル・マンボーグのトリオがまじめんどい。
お互いがお互いの弱点を補い合っててムカつく
自分は馬より天使ブッタの方がムカつくなあ
攻撃力9割ダウンはウザ過ぎる
馬は超激レア使えるステージならコスモや天使解放信玄でボコれるのでそれほどでもない
ダチョウやブッタと違って突破力があまりないから射程勝ちしてるキャラがいれば問題ないしな
でもクオリネルと絶台風零号のスレイプニールには殺意を覚えたからその気持ちも分かる
スレ主より
たしかにこの敵より強い敵は山ほどいるけど、どっちかというと出てくるステージで想定以上の仕事をしてくれる敵だな...とか、ステージ難易度に見合わないステータスだな...とかの認識で大丈夫です。
最初苦手意識あったけど狼娘来てからそうでもなくなった
こいつのいるステージでニャンピュ放置してると時間食いすぎて嫌になる
つまりはラーメン育成甘いって事だけど←
サイトによっては名前が禁止ワードに引っかかるので注意しましょう
他にはデスピエロも引っ掛かることがありますね。
このWikiやにゃんこ攻略と関係ある?
アイアンのコロンブスとたかめ少女のシャオチョンもな
しかし○イプとかはしょうがないけどエロとチョンがだめってのはちょっとな
あるけど
にゃんこ大戦争の話題だよね
あしの本数異常で草
神話のスレイプニールの足の本数から取ってるからね。しゃーない
ただ胴体が小さすぎて余計異常に見えるていうね