画像 | 説明 |
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![]() | 北欧神話に出てくる8本足の天馬。 名前から連想するイメージとは 若干違う気もするが、これが現実。 趣味は家庭菜園。 |
「進化の黄マタタビ」ステージやレジェンドステージで登場する大型天使。
レジェンドでは『闇へと続く地下道』の「かすかな晩鐘」で初登場する。
攻撃力は大したことないので単体だけならねこラーメン道はもちろんゴムネコでも簡単に止まるが、かさじぞうなどソウルズ第1形態やネコパーフェクトなどの代表的な中〜遠距離にも勝る長めの射程を持つ。
さらにその距離からふっとばし付き攻撃を高頻度で連打してくるため、射程負けしたキャラはまともにダメージを与えられない。
体力の高さも相まって、中々倒しづらいのが厄介。
また、それと一緒に天使ゴンザレスなど突破力のある短射程の敵がラッシュを仕掛けてくるステージ構成が多い。
倍率が上がったり、後方から支援するマンボーグ鈴木・クオリネル・ハリケーンサイクロンなど射程の長い敵と組むと非常に手強い。
近接攻撃で対応するのは難しいので、ネコドラゴン系統やウルフとウルルンなどの射程勝ちしているキャラを用意する必要がある。その場合は、こちらの間合いで戦うためにふっとばしも有効である。
召し猪のカイμといったふっとばし無効を持つ高体力キャラや、逆にそのふっとばしを利用して覚醒のネコムートやネコ超特急などのカウンター型キャラでゴリ押しするのも効果的。
レジェンドでは『闇へと続く地下道』の「かすかな晩鐘」で初登場する。
攻撃力は大したことないので単体だけならねこラーメン道はもちろんゴムネコでも簡単に止まるが、かさじぞうなどソウルズ第1形態やネコパーフェクトなどの代表的な中〜遠距離にも勝る長めの射程を持つ。
さらにその距離からふっとばし付き攻撃を高頻度で連打してくるため、射程負けしたキャラはまともにダメージを与えられない。
体力の高さも相まって、中々倒しづらいのが厄介。
また、それと一緒に天使ゴンザレスなど突破力のある短射程の敵がラッシュを仕掛けてくるステージ構成が多い。
倍率が上がったり、後方から支援するマンボーグ鈴木・クオリネル・ハリケーンサイクロンなど射程の長い敵と組むと非常に手強い。
近接攻撃で対応するのは難しいので、ネコドラゴン系統やウルフとウルルンなどの射程勝ちしているキャラを用意する必要がある。その場合は、こちらの間合いで戦うためにふっとばしも有効である。
召し猪のカイμといったふっとばし無効を持つ高体力キャラや、逆にそのふっとばしを利用して覚醒のネコムートやネコ超特急などのカウンター型キャラでゴリ押しするのも効果的。
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このページへのコメント
ダチョウとかメタルゴマと比べて、そんなに嫌われてるイメージが無いのだが、(エアプならごめん)その二方と天馬共に対策できて、倒せない敵ではないことを考えれば、射程が長くて妨害持ってて攻撃頻度の高いこの敵はほんっとに面倒だし、悪敵だと思う。
俺の中では一番嫌い。
覚醒ムートはふっとばしハメされるし、長射程キャラの攻撃はゴンザレスとかに吸われるし、たしかに厄介
でも俺はスレイプニールというよりはスレイプニール・ヒオコエル・マンボーグのトリオがまじめんどい。
お互いがお互いの弱点を補い合っててムカつく
自分は馬より天使ブッタの方がムカつくなあ
攻撃力9割ダウンはウザ過ぎる
馬は超激レア使えるステージならコスモや天使解放信玄でボコれるのでそれほどでもない
ダチョウやブッタと違って突破力があまりないから射程勝ちしてるキャラがいれば問題ないしな
でもクオリネルと絶台風零号のスレイプニールには殺意を覚えたからその気持ちも分かる
こいつのいるステージでニャンピュ放置してると時間食いすぎて嫌になる
つまりはラーメン育成甘いって事だけど←
サイトによっては名前が禁止ワードに引っかかるので注意しましょう
他にはデスピエロも引っ掛かることがありますね。
このWikiやにゃんこ攻略と関係ある?
アイアンのコロンブスとたかめ少女のシャオチョンもな
しかし○イプとかはしょうがないけどエロとチョンがだめってのはちょっとな
あるけど
にゃんこ大戦争の話題だよね
あしの本数異常で草
神話のスレイプニールの足の本数から取ってるからね。しゃーない
ただ胴体が小さすぎて余計異常に見えるていうね
あしの本数異常で草