最終更新:ID:F8SrgyvZZQ 2026年04月18日(土) 09:56:56履歴
| 画像 | 説明 |
|---|---|
![]() | 遥か高位の異次元から現世を観測し 生命に淘汰の試練を課す超賢者。 進化の理を超えるにゃんこ軍団の元へ 因果の糸を辿り静かに歩み寄る。 |
| 体力 | 5,000,000 |
|---|---|
| 攻撃力 | 60,000 (40,000+20,000) |
| 射程 | 350 (1〜401, 401〜651 範囲) |
| 攻撃発生 | 2.07 |
| 攻撃頻度 | 5.33 |
| 移動速度 | 4 |
| KB | 4 |
| 属性 | エイリアン 超賢者 |
| 特性 | 100%の確率で3秒間特殊効果を封じる 100%の確率で再生産ゲージを50%減少させる 全妨害効果を70%軽減する 呪い無効 遠方範囲攻撃 連続攻撃(2回) |
淘の賢者ダーウィンではなく淘の賢者ダーヴィンである。
新特性『遅延』を持って登場。
味方キャラクターの生産時間を延長させるという前代未聞の能力を以てにゃんこ軍団に対峙する。
延長時間は割合であり、さらに複数に当たるとその数だけ遅延も重なる。小型のキャラは本来の再生産の短さを活かしにくくなり、大型のキャラは場に残る限り再生産が難しくなる。
攻撃力や攻撃頻度に特段優れているわけではなく、単体での突破力はこれまでの超賢者ボスに比べても大きく落ちる一方、取り巻きがそれを補う。
突破力の高いアンドロメ・ダ長官とイノエンジェルを筆頭に、地味に高い体力で前線に出てくる名賢わんこ、潜行で戦線を分断するゾンビなども混じり、じわじわと前線を押し込んでくる。
ダーヴィンの持つ遅延能力によって壁の供給が滞ることが多く、ふとした拍子に戦線が崩壊しやすい。
呪い以外の妨害は有効だが、例によって超賢者であるため、超賢者特効持ちのノーヴァ・ガンドロス・スペクトルキャット・マリナーデ・スカンダ以外は妨害の効きが非常に悪い。
彼を撃破することで、にゃんこ軍団に加わってくれることがある。


このページへのコメント
どうせ強いんだろなって思って初見でネコボンとスニャイパー使ったら驚くほど楽勝だった
結局遅延って何メタなんだ?
個人的には大型よりも小型へのダメージが強いように感じられたけど
肝心のダーヴィンがへなちょこなので誰でも活躍できてしまうし
小型は小型でゼロから溜め直してもリカバリ効きやすいのよね
場に居座りやすくて二体目の生産を前提に運用されることの多い、再生産までの時間が長すぎない強ユニット……つまりは白ルナが狙われていると思われる
まあダ―ヴィン自体は白ルナが倒れるまえに倒されてしまうんですが
最上位超激レアや超賢者特効のキャラ無しでやってみ?
初期ソクラテス環境並みに強いぞ
場に出したダーウィンやダチョウに攻撃可能な大型キャラがやられるまで再生産が回復しない
倒れるまで次の生産ができないという精霊持ちキャラの負の側面を、他のキャラでも体験させてくれる……
大型壁(とくにカイやマシンの超近距離壁)が狙い撃ちされてる
小型だろうが射程200未満は狙い撃ちされやすいので遅延のカモになりやすい(ダーヴィンタイプは言わずもがな)
んでキャラの性質上再生さんを削られるのが痛すぎる
冷笑してたけど適当な汎用で結構追い込まれた
ダチョウが硬いし合流前にテンポよく削れないときちい、取り巻きも地獄門ほど弱くなくゾンビとかで進まれやすいし
対エイリアンに枠割いてないとまあまあしんどい
初見で天使対策0で猪にボコられて負け。
対策したら楽勝だった。
巷で言われてるほど弱くないから特に無課金勢は気をつけた方がいいなって所感
遅延のせいで一定時間内に火力出せるかのDPSチェックになってる上、後方射程650あるから大型の場持ちも悪い 自分も完全体地蔵いなかったら詰んでた可能性ある
無課金でもそもそもここまで来てる人なら全然いけると思うけどどうなんだろ
諸説あるけど壁出して大型守って勝つのがほぼ不可能、要求されるのが高回転高DPS低耐久なんで無課金は適正引いてないと無理寄りかと
弱い弱い言われてるの多分ジャンボーグ鈴木と一緒なんだよな……アレもにゃんまの有無で相当難易度変わってたし………
というか取り巻きが普通に強力なんだよな
天猪と宇駝鳥が無限沸きだし
壁の密度が重要なこの二体で壁の密度自体にかかわってくる妨害を出されると押し切られかねない
無課金でいった者です全然行けましたよメラバーンとかでも
無課金ですが、大抵のガチャキャラは所持しています。
歴は長いので、自然と増えていった感じですね。