最終更新:ID:u9TVOcwF1A 2025年05月10日(土) 14:50:20履歴
日本に先駆けて韓国版と台湾版・海外版にて幻惑の傭兵トリクシーとして実装され、日本版では12周年記念時に満を持して登場。
無属性・エイリアン・古代種に対してめっぽう強く、50%で一瞬停止させる能力を持っている。
攻撃頻度が高く手数で攻めるキャラであり、一撃の威力は低いもののDPSは高い。
停止能力は、確率50%かつ効果時間0.33秒と一瞬であるものの非常に高い攻撃頻度を持つため、3属性の敵を小刻みに停止できる。
この状態になると敵は移動・攻撃ともに大幅な遅延が発生するため、味方にとっては非常に有利となる。
停止能力を持つ味方キャラはその強力な妨害内容の関係で効果時間が低めに設定されがちだが、このキャラはそのデメリットを逆手に取り連続で発動させることによって敵の動きを制限する。
さらに、持ち前の高体力とめっぽう強いにより対象属性に対して場持ちが良いため、攻撃さえ届けば停止妨害で敵の突破力を大幅に下げて戦線を支えられる。
その高いポテンシャルは、謎仮面のウララーや真レジェンドブンブン、ネコ神面のウララーとタイマンでわたり合うほどである。*1
波動や烈波などは無効にできないが、停止妨害をかけることでそれらが発生する機会を大幅に減らすことも可能。攻撃を遅らせている隙にごろにゃんなどで攻撃を空振らせれば、波動や烈波を発生させずにやり過ごすことさえできてしまう。
同時編成する味方の停止妨害を邪魔してしまう点には注意したい。
特に本能解放したグラヴィティーや漂流記、ピカボルトなど長めの停止能力を持つキャラと相性が悪い。
たとえ量産できるナーガなどを溜めたとしても、高頻度で上書きされるので停止妨害の併用はしない方がよいだろう。
にゃんコンボの停止効果アップも、悪いというわけではないが効果は薄い。むしろコンボはめっぽう強いやステータス面の強化のほうが有用だろう。
序盤〜中盤では常時スタメン扱いもあるほどポテンシャルの高いキャラではあるが、射程が短く対応属性が3種であるため、ステージによって向き不向きが大きく分かれる。
| 謎の傭兵トリクシー Lv.30 | 復讐の傭兵トリクシー Lv.30 | |
|---|---|---|
| 体力 | 81,600 | 102,000 |
| 攻撃力 | 4,080 (1,343+1,343+1,343) | 4,845 (1,615+1,615+1,615) |
| DPS | 7,200 | 8,550 |
| 攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
| 射程 | 280 | 280 |
| 速度 | 12 | 12 |
| KB数 | 4回 | 4回 |
| 攻発生 | 0.10秒 | 0.10秒 |
| 攻頻度 | 0.57秒 | 0.57秒 |
| 再生産 | 91.20秒 | 91.20秒 |
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 2600円 | 3900円 | 5200円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
| レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
| 経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
| レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
| 経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
| 1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
| 10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 | |||



このページへのコメント
キャラ揃ってると使いづらさが目立つかなあ
射程さえあればね
停止無効の相手でも無い限り大抵の対応属性に刺さると思うんだが、もしかしてタイマンでオールドリーハメれるようにしろって言ってる?
この性能で使いにくいって言い出すのは流石にプレイヤースキルに問題があるよ
ほぼ全キャラ持ってるけどトリクシーに使いにくさを感じた事ないし上の人が言うように停止無効でもない限り対応属性にはかなりの強さを発揮してる
でもキャラが揃ってくると優先して使おうって思わないよね
まあミシェリア、グラヴィーとの相性は良くない
だから自分はダイハニワンとかだとメンバー落ちした
欠点らしい欠点はそれくらいで併用しない分には普通に強い
むしろダイハニワンなんてそんな何枠も妨害いらないと思うけどなあ
最初カンカンの後トリクシーで止めてる間にアタッカー出せばほぼ倒せないか?
今0レジェに進めてるの確実にトリクシーのおかげだわ
こいついなかったらここまで絶対来れなかった
めっ強&停止で相当硬くて扱いやすい
古代エイリアン無属性の混在ステージも多いから結構出番多い
白ルーナとほぼ同時期に出したのが駄目だった
今じゃにゃんこ塔専用キャラになってる…
10年間昏睡に陥ってたとか普通にめっちゃ可哀想だな
それはそうとにゃんこ塔で大変お世話になりました。
頂上到達できたのは貴女のおかげです。