にゃんこ大戦争の非公式wiki

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基本情報

忍者娘トモエ食道楽忍者トモエ美食極楽忍者トモエ
画像
説明異世界からやってきた絶命系忍者娘。
隠れ身の術中でも大好物のメロンパンがないとお腹が鳴ってすぐに見つかる
たまに属性を持たない敵と悪魔の動きを止める
隙間ひとつあればどこにでも潜入できる忍者娘
前金代わりのメロンパンを抱えて迷いなく任務を遂行
たまに属性を持たない敵と悪魔の動きを止める
自ら旗揚げした激甘党の首領を務める忍者
どんな依頼も引き受けるが報酬はスイーツ前払い
属性を持たない敵と悪魔にめっぽう強く、たまに動きを止める
解放条件合計Lv.10マタタビ:青5 虹1 悪1
特性属性を持たない敵と悪魔を50%の確率で3秒間動きを止める
烈波無効
遠方範囲攻撃
連続攻撃(2回)
属性を持たない敵と悪魔を50%の確率で5秒間動きを止める
属性を持たない敵と悪魔にめっぽう強い
烈波無効
遠方範囲攻撃
連続攻撃(2回)
備考
絶命美少女ギャルズモンスターズ8体目の超激レア。
「ガルズモンズ」戦乱ノ国編に登場した腹ペコ系美少女くノ一。
手に持ったメロンパンの紙袋から焙烙玉ほうろくだまを取り出して投げつける。
独特な射程の遠方範囲連続攻撃と、属性を持たない敵と悪魔の動きを止める効果、烈波無効を持つ。

2回の連続攻撃ではあるが、射程が離れており、ほぼ同時に着弾するので、中間射程が抜けた単段攻撃ととらえるとよいだろう。
射程422〜549にいる敵には攻撃が当たらないが、射程850まで攻撃が届くため、長射程の難敵に上手く立ち回れる。
同時に足元の敵も処理できるため、前衛を崩された場合、自ら立て直すこともそこそこ可能。
また、遠方攻撃の最短射程が1であるため、城に張り付いてしまう。わんこの城などの直接攻撃に気をつけよう。
なお、遠方範囲攻撃にしてはかなり高いDPS値が示されているが、近い方の範囲には2/3、遠い方の範囲には1/3と攻撃力が分散している*1ため、そこまで火力は出ない。

なお、無属性と悪魔への停止能力はともに50%であり、連続攻撃のそれぞれに判定があるが、射程の関係上同一の敵に2回判定することはない。
不確実ではあるが、かなり遠距離から敵を足止めしたり、目前の敵も無力化できる。
悪魔に対してはシールドを破壊しないと停止効果は発揮できないが、烈波無効をもつため、膠着した前線の後ろから支援するキャラとして安定した働きを見せる。
無属性の敵に停止をかけられるキャラは非常に貴重であり、突進力のあるダチョウなどに当てたいが、発動確率が物足りない。

同ガチャのキャラにしては体力に恵まれているが、敵がKBすると攻撃後すぐに前進して間合いを詰めてしまうため、次の攻撃のために紙袋を探っている間に被弾することがある。
こういった単騎突入をさせないためにも、出撃する際には足の速い壁や、彼女の前で戦える味方を編成しよう。

Ver14.6にて、1枠で停止コンボ【小】を発動できるようになった。
これにより、停止コンボ中+小+小を組めるようになり、停止時間を最大1.4倍に伸ばすことができる。

第3形態

余談

詳細情報

忍者娘トモエ
Lv.30
食道楽忍者トモエ
Lv.30
美食極楽忍者トモエ
Lv.30
体力51,00081,60081,600
攻撃力22,950
(13,770+9,180)
36,720
(24,480+12,240)
40,800
(27,200+13,600)
DPS3,8046,0866,762
攻範囲範囲範囲範囲
射程420
(1~421、550~850)
420
(1~421、550~850)
420
(1~421、550~850)
速度222222
KB数4回4回4回
攻発生1.90秒1.90秒1.90秒
攻頻度6.03秒6.03秒6.03秒
再生産111.53秒111.53秒111.53秒
出撃コスト
1章2章3章
2800円4200円5600円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

烈波無効の対無悪ってちょうどよすぎる

4
Posted by 名無し(ID:Rh0+gB3lJA) 2026年08月31日(月) 09:20:14 返信数(2) 返信

悪魔はまだしも対無の裂波無効なんかいらんやろ
河童と河童父とウリルしか裂波打つ常設敵いない

1
Posted by 名無し(ID:/C4WegYHZg) 2026年08月31日(月) 11:19:04

無属性以外が烈波だすステージで使えるからいいじゃん

3
Posted by 名無し(ID:OpxT9FVnVg) 2026年08月31日(月) 21:46:53

アタッカーになって正解だったのか?
烈と同じで”停止はおまけ”という認識で運用できるので今までのように停止できずにキレることは無くなったかな。

感知射程の敵がノックバックしても奥の攻撃範囲にヒットするので結構面白いかも。

2
Posted by 名無し(ID:2g6W4q65Cg) 2026年08月22日(土) 01:35:05 返信

_( _´ω`)_フゥ
このキャラで致しました。
大変美味でした

4
Posted by 理の賢者ニュトーン 2026年08月14日(金) 00:06:05 返信数(1) 返信

メロンで抜くなリンゴで抜け

0
Posted by お前の様なニュートンが居るか 2026年08月14日(金) 05:10:08

何かの間違いで本能でレベル高めの小波動とか付かないかな

1
Posted by 名無し(ID:tKWYluOyIg) 2026年08月13日(木) 16:26:13 返信

めっ強の恩恵はかなり感じられる
ハヤブサとの相性もいい

1
Posted by 名無し(ID:8hSuhN0qVw) 2026年08月10日(月) 16:57:13 返信数(2) 返信

対魔忍めっ強コンビ尊い

0
Posted by ハヤトモ流行らせコラ 2026年08月10日(月) 18:38:32

風隼さくらさんが見ているぞ...

0
Posted by 名無し(ID:LjJbNd27fw) 2026年08月10日(月) 19:57:35

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