にゃんこ大戦争の非公式wiki

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基本情報

飛空襲撃ボンバーズ飛行戦艦ボルボンバー超飛行戦艦ボルボンバー極飛行戦艦ボルボンバー
画像
説明誰も成しえなかった大空を手中に収めた先進兵器空からの無慈悲な爆撃は地上を混乱に陥れる
ゾンビを必ずふっとばす(範囲攻撃)
大空を制する鋼の鷹は志高きクルーを配備し
極秘兵器NE-K02で確実に敵地を壊滅に追い込む
ゾンビを必ずふっとばす(範囲攻撃)
大空を支配した鋼の鷹はより高き志を掲げる
究極兵器NE-K02改で理想の世界を作りだす
ゾンビを必ずふっとばす(範囲攻撃)
大空の覇権を握る鋼の鷹は遥かな高みから見守り新世界に永久の秩序を約束する。
超賢者特効を持ちゾンビを必ずふっとばし、たまに爆波を放つ(全方位)
解放条件超ネコ祭、極ネコ祭、超極ネコ祭、プラチナガチャ、レジェンドガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ
緑7赤4青4黄3虹3
合計Lv.60
マタタビ:緑5、紫5
獣石:紫結晶1、青5
特性100%の確率でゾンビをふっとばす
ゾンビキラー
100%の確率でゾンビをふっとばす
ゾンビキラー
50%の確率で爆波(射程450)
超賢者特効
爆波無効
本能能力追加:残り体力43%以下で攻撃力上昇(最大50%)
能力追加:毒撃無効
能力追加:動きを止める耐性(最大60%短縮)
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
能力追加:魂攻撃
備考
対ゾンビ能力を持つにゃんこで構成される「革命軍隊アイアンウォーズ」ガチャで入手可能なキャラ。Ver.5.6にてシリーズと共に初登場。
ゾンビを100%の確率でふっとばす能力と、ゾンビの蘇生を無効化する能力を持つ。
ステータス・ビジュアル上の派生と思われるキャラとして、エヴァコラボの空中艦艇ネコヴンダーがいる。
コックが作っている料理はショートケーキ。

第1・第2形態

第3形態

本能

第4形態

詳細情報

飛空襲撃ボンバーズ
Lv.30
飛行戦艦ボルボンバー
Lv.30
超飛行戦艦ボルボンバー
Lv.30
極飛行戦艦ボルボンバー
Lv.60
〈Lv.30相当値〉
体力68,00068,00071,400166,400
〈88,400〉
攻撃力30,60030,60030,60057,600
〈30,600〉
DPS4,8574,8574,8579,142
〈4,857〉
対象範囲範囲範囲範囲
射程450450450450(-100 ~ 550)
速度10101010
KB数5回5回7回7回
攻発生2.00秒2.00秒2.00秒2.00秒
攻頻度6.30秒6.30秒6.30秒6.30秒
再生産184.56秒184.56秒184.56秒184.56秒
出撃コスト
1章2章3章
3300円4950円6600円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

グラとの相性が結構いい
空振らせるだけかと思いきや、前線からゾンビだけ剥がす→グラの波動で停止のコンボが安定性があって強い 火力はないんで補助役と割り切ったほうがいい 自分は進化していい意味で裏切られた

0
Posted by 名無し(ID:NQ5Kn2Dz1w) 2026年08月28日(金) 00:57:29 返信

爆撃機なら爆波確率100%で良かっただろ
50%なんて一番中途半端な確率で、
最短射程短縮と相まって微妙に使いづらい

17
Posted by 名無し(ID:r8lJNWyAxA) 2026年04月02日(木) 13:03:26 返信数(2) 返信

対象属性がゾンビだけなのに爆波も確率で、正直ちょっと物足りないんだよな…

13
Posted by 名無し(ID:LIGtQwn7IQ) 2026年04月05日(日) 15:55:02

ヴィグラーとか成田見てると属性追加あって良かっただろって思っちゃうなあ

3
Posted by 名無し(ID:orxmwesscQ) 2026年05月26日(火) 12:06:12

全然前に進まないと思ったら攻撃範囲外の死骸に感知してずっと何もない所攻撃してた
何でマイナス方向への攻撃範囲劣化させたんだ…

13
Posted by 名無し(ID:rD5vv601DQ) 2025年12月29日(月) 21:51:39 返信数(5) 返信

こいつに限った話ではないけど、全方位化したキャラの後方射程何とかしてほしい

13
Posted by 名無し(ID:bV4HANWrmA) 2026年01月13日(火) 11:49:19

ギガパに魂攻撃追加されなかったのもこういう事態を避けるためだったはずなのに

5
Posted by 名無し(ID:E6H5Wkx6HA) 2026年01月13日(火) 12:40:40

ど素人で本当に申し訳ない。
こいつの射程の意味は、450で敵を感知して(前方550〜後方100)まで隙間なく攻撃が当たると解釈していたのだが、何もないところを攻撃するってことは、その解釈が間違っていたってこと?
どの距離に敵が存在すると、当たらない攻撃を繰返すような状況になるか何度考えても分からなくて。

1
Posted by 名無し(ID:Qw2X+O/HVA) 2026年01月21日(水) 10:27:34

全キャラ共通の当たり判定の横幅が320で、通常攻撃範囲は、-320まで入るように設定。例えばボルボンバーは第3までは射程450だけど、実質的に-320 ~ 450で敵がめり込み状態で当たる。第4は-100 ~ 550だから、実は敵にめり込まれると攻撃が当たらない。

9
Posted by 名無し(ID:buEPaAh17A) 2026年01月21日(水) 12:27:17

分かりやすい解説、ありがとうございました。
自軍キャラの横幅って考え方が抜けていました。
めちゃくちゃなるほどなるほど!

5
Posted by 名無し(ID:Qw2X+O/HVA) 2026年01月21日(水) 13:09:06

試しにブンナグリオス1ステージ目で使ってみたけど、すぐにボスの攻撃範囲内に入ってやられるので、相性が良いとは言えないね。
爆破無効は今後に期待

1
Posted by 名無し(ID:s+VjCr6A8w) 2025年10月07日(火) 02:26:40 返信

第4形態でギガガガ強襲の後半に使ってみたがかなり強い
仮死状態のやつもふっとばして前線にまとめてくれるのは便利

7
Posted by 名無し(ID:9B5WO6EDuQ) 2025年09月14日(日) 14:36:29 返信

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