にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

飛空襲撃ボンバーズ飛行戦艦ボルボンバー超飛行戦艦ボルボンバー
画像
説明誰も成しえなかった大空を手中に収めた先進兵器
空からの無慈悲な爆撃は地上を混乱に陥れる
ゾンビを必ずふっとばす(範囲攻撃)
大空を制する鋼の鷹は志高きクルーを配備し
極秘兵器NE-K02で確実に敵地を壊滅に追い込む
ゾンビを必ずふっとばす(範囲攻撃)
大空を支配した鋼の鷹はより高き志を掲げる
究極兵器NE-K02改で理想の世界を作りだす
ゾンビを必ずふっとばす(範囲攻撃)
解放条件ガチャ:革命軍隊アイアンウォーズ、超ネコ祭、極ネコ祭、超極ネコ祭、プラチナガチャ、レジェンドガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ緑7 赤4 青4 黄3 虹3
特性100%の確率でゾンビをふっとばす
ゾンビキラー(ゾンビの蘇生無効)
本能能力追加:残り体力43%で攻撃力上昇(最大50%UP)
能力追加:毒撃無効
能力追加:動きを止める耐性(最大70%短縮)
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
能力追加:魂攻撃
備考
対ゾンビ能力を持つにゃんこで構成される「革命軍隊アイアンウォーズ」ガチャで入手可能なキャラ。Ver.5.6にてシリーズと共に初登場。
ゾンビを100%の確率でふっとばす能力と、ゾンビの蘇生を無効化する能力を持つ。
ステータス・ビジュアル上の派生と思われるキャラとして、エヴァコラボの空中艦艇ネコヴンダーがいる。
コックが作っている料理はショートケーキ。

第1・第2形態

第3形態

本能


詳細情報

飛空襲撃ボンバーズ
(lv30)
飛行戦艦ボルボンバー
(lv30)
超飛行戦艦ボルボンバー
(lv30)
体力68,00068,00071,400
攻撃力30,60030,60030,600
DPS4,8574,8574,857
対象範囲範囲範囲
射程450450450
速度101010
KB数5回5回7回
攻発生2.00秒2.00秒2.00秒
攻頻度6.30秒6.30秒6.30秒
再生産184.53秒184.53秒184.53秒
出撃コスト
1章2章3章
全形態3300円4950円6600円

経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

思った以上に攻撃力あるから、攻撃本能と防御本能で悩むなぁ

1
Posted by 名無し(ID:hvlntekS6A) 2022年06月13日(月) 14:53:25 返信

仮死状態のゾンビが自軍前線からある程度後方(自城側)にいた場合、復活したそいつに前線のアタッカー達がやられるってことはあんまり無いわけだけど
ボルボンバーの魂攻撃は仮死状態の敵を吹っ飛ばすから、仮死敵を自軍前線の足元に運んだ辺りで復活されると一気に前線が崩壊する可能性もあるね

シノシシみたいな突破力が高くて高体力のゾンビが出るステージでは若干気を付けた方が良いかも

0
Posted by 名無し(ID:m91ApC8fnA) 2022年02月25日(金) 01:53:51 返信数(3) 返信

前線で孤立しているユニット次第だな。
自身が合流しながら、撃ちもらしをまとめるという見方もできる

0
Posted by 名無し 2022年02月25日(金) 08:21:03

打ち漏らしを運んだりまとめた場所が前線付近だったら復活した時に危ないから、場合によっては気を付けないとねって話をしてるんだよ
本来なら復活したゾンビに自軍の列を分裂されて前線のアタッカーが孤立する状況だったのが、復活した奴にそのままアタッカーがやられることになりかねないから

あくまでそういうケースもあるよねってことで、基本的には有用な本能だと思う

0
Posted by 名無し(ID:Sjm+AYxtzA) 2022年02月27日(日) 15:40:00

ボンバーズ投入する時点で吹っ飛ばすべき相手がいるか、毒撃対策だろうから…
そこまで気にしなくて良いんじゃないかな
要するに先頭集団にボンバーズが居ればよいし、後出しでも進路クリアな状態で送り込めば良い訳だ
再生産184.53秒だから再投入もあまり気にしなくていいだろうし

2
Posted by 名無し(ID:pCtr70sGnQ) 2022年02月28日(月) 03:02:24

魂攻撃貰って、蘇生後の割合復帰のリスク軽減が出来るようになったのマジでえらい。
ちょっと40で止めてたけど、これを機に50まで上げますわ自分。

17
Posted by 名無し(ID:xnCQt5CnUw) 2022年02月16日(水) 14:30:53 返信

カン◯ルさんの動画で10000倍欲しくなった

5
Posted by カンヘル信者 2022年01月18日(火) 20:01:01 返信

ボルボンバー、ネコヴンダー双方の本文に派生キャラとありますが、ボルボンバーはゾンビをふっとばすでネコヴンダーはゾンビ、天使に超ダメージで派生とは思えません。
エヴァンゲリオンは詳しくないので解らないのですが、ボルボンバーがネコヴンダーのパロディかオマージュなのでしょうか?
元ネタで派生扱いしてるのでしょうか?

0
Posted by 名無し(ID:U3Jnb8KzUQ) 2022年01月06日(木) 19:25:01 返信数(6) 返信

・ステータスが第二形態まででかなり似てる
・乗員数が第二形態までで一緒
・双眼鏡にゃんこが両方にいる
・見た目似てる

共通点を挙げるだけでも結構あるし、派生キャラ扱いするには十分でしょ

5
Posted by 名無し 2022年01月06日(木) 19:41:24

なるほど!! 派生キャラって「もねこ」→「ねねこ」、「メガロディーテ」→「メガショコラディーテ」、「白ミタマ」→「白天姫のレイ」のようなもの思ってました。
なら初音ミクもカリファの派生キャラですね。
元ネタと派生キャラの境界線は難しいですね。

1
Posted by 名無し(ID:U3Jnb8KzUQ) 2022年01月06日(木) 19:56:46

サキ、夏サキとか限定の白黒は某かのステータスは同じなんだよな
似てるってだけで派生ならウィンディとサンディアも派生キャラだな

0
Posted by  2022年01月06日(木) 20:05:44

初音ミクはカリファの派生ではないよ。
ステータスやモーションがまるっきり異なっているし、見た目が似てるって言ってもボルボンバー・ヴンダーとは度合いが違う。

8
Posted by 名無し(ID:ir7AVwdQaQ) 2022年01月06日(木) 21:41:22

同じエヴァコラボ内のゼロムーンオペレーターズもあわせて見るとわかりやすいかも
あっちはかぐやひめの第3形態、破壊衛星カオスムーンをベースにしてる

モーションやグラの使い回・・・いや、セルフパロディを派生キャラと言うかは意見が分かれるかもしれないけど

2
Posted by 名無し(ID:Gmg/stow7g) 2022年01月10日(月) 15:38:15

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