最終更新:ID:LaSErd4VQQ 2022年04月13日(水) 20:25:27履歴
一般にターゲット限定能力はデメリットであるが、それを逆利用して以下のような戦法に使うことができる。
- 何体も貯めてから城を叩く。雑魚に耐える体力が必要で、かつコストや生産性によってはかなり時間がかかることを覚悟しよう。
- 被弾すると強力な反撃を行なうボスを刺激しないよう、その取り巻きだけを攻撃させる。
- 武田信玄については、未来編のゾンビ襲来ステージや絶・ローリングデッド、死霊妖精クオリネム降臨のような敵構成がゾンビと黒い敵・エイリアン(+天使)に偏ったステージでは、味方のゾンビキラーを邪魔しないアタッカーとすることができる。
武田信玄 Lv.30 | 武神・武田信玄 Lv.30 | 猛牛の武神・武田信玄 Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 66,300 | 100,300 | 134,300 |
攻撃力 | 44,200 | 100,470 | 128,605 |
DPS | 5,790 | 13,105 | 16,775 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 440 | 440 | 470 |
速度 | 7 | 7 | 7 |
KB数 | 2回 | 2回 | 2回 |
攻間隔 | 7.67秒 | 7.67秒 | 7.67秒 |
攻発生 | 3.70秒 | 3.70秒 | 3.70秒 |
再生産 | 161.53秒 | 161.53秒 | 161.53秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
3990円 | 5985円 | 7980円 |
経験値表 | |||||
---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 | 64,300 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 | 15,600 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 | 128,600 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 | 23,400 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 | 192,900 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | |
経験値 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 | |
レベル | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
総計 | |||||
Lv10までの総計 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | |
Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | ||||
3,241,500 | 6,490,800 | ||||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
10,281,650 | 14,614,050 |
このページへのコメント
エイリアンの軽減とダメージアップのSあるけど
デッカバ意識するならどっちつける?
武田のKB数は2だから軽減玉つけても焼け石に水
一方、デッカバは126,000でKBするから押し返す(KBさせる)のが目的ならダメアップ玉もそんなにいらない
その二択ならダメアップ玉だけどタッちゃん意識で黒玉をつけたいね
軽減玉でほぼ避けられないタッちゃんからの被弾を抑えるか、Lv50と基礎攻撃力・ダメアップ玉Sでタッちゃんを2確にしてできるだけ素早く倒すか
結局攻撃ターゲット限定なんて超ダメージの劣化だしな
デスピエロは1F城破壊、サキちゃんは超長射程、バイソンはコスパの良さが唯一無二だから飯食えてるけど
こいつが超ダメージに勝ってる点ってそこそこの体力ぐらいしかない
ならハデス位硬くしても誰も文句言わなかったろ
実装当時はまあまあ射程も攻撃力もある方だったやろ
インフレについていけなくなっただけで
武田にハデス並みの体力与えたらメカ子の第1があまりにも不憫じゃないか
レベル50にして本能まで育て切れたら20万を超える体力の高さを「そこそこ」とは言わない
これでKB2ならタッちゃんにお手玉されない頑強さがあるということだよ
同じことができる遠距離アタッカーなんてメカ子とヘヴンくらいしかいない
この2つも武田ほどの火力は出せないだろ
追加で「攻撃ターゲット限定」そのものの利点を挙げるならば、本能玉による強化が超ダメージより容易かつ強力であること
レベル50での強化幅は
超ダメージ強化S:12.5%
ダメージアップS:18.5%
になるので、比較的手に入りやすい通常本能玉で特性本能玉を上回る効果を得られることになる
↑↑
メカ子はともかく、ヘブンと比べて武田を持ち上げるのは変じゃね?
ヘブンは打たれ強い特性無しでも武田(体力本能開放)より体力が高いから、アビスの形態で比較すれば体力面でも攻撃面でも武田に勝ってることになるぞ
まあ、伝説レア(の中でも強いアビス)と比較できるくらい強いってことなら分かるが
レベル30時点での対黒・エイリアンで見た場合
武田 体力 134300 DPS 16755
アビス 体力 187000 DPS 34554
↑↑↑は何と間違えてたんかな?
超破壊力をもつ(超ダメージがあるとはいってない)
汎用性はないが、不定期ながら今後もデッカバ等で大活躍が約束されてるってだけでも育てる価値がある。本能で安くできるのは安定や加速に繋がりメリット絶大。強襲を周回する必要がでたことで更に価値が上がったわ。
ターゲット限定かつ本能解放前提だけど、3属性に超ダメージかつ体力も元々そこそこあるキャラにめっぽう強いがついてるようなキャラが4500円で出せるようになるんだからかなり強いんではないだろうか
持ってないけど
好きなキャラですが、攻撃発生が遅いのでスカリやすいです。
デッカーバチャンとか属性が噛み合って、かつ押されやすいステージには刺さります。
なるほど、何となく遅いなと思っていたパイパイより一秒以上更に遅いのは確かにデメリットですね
ただ現状トップクラスに厄介なデッカーバステージに刺さるのだけでも自分は充分魅力的だと思いますね
教えて貰い感謝します