にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

武田信玄武神・武田信玄猛牛の武神・武田信玄
画像
説明伝説の武具「風林火にゃん」の呪いで
圧倒的な超破壊力を身に付けた戦国武将
しかし黒い敵とエイリアンにしか攻撃できない
(範囲攻撃)
伝説の武具「風林火にゃん」軍配モードで
さらなる超破壊力を開放させた戦国武将
しかし黒い敵とエイリアンにしか攻撃できない
(範囲攻撃)
「風林火にゃん」の真の姿を解放した戦国武将
本来の力を取り戻し、異次元の破壊力を見せつける
しかし黒い敵とエイリアンにしか攻撃できない
(範囲攻撃)
解放条件超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑3 紫6 赤3 青6 虹3
特性黒い敵、エイリアン、城にしか攻撃できない
本能能力追加:バリアブレイク(最大50%)
能力対象追加:天使
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
生産コスト割引(最大1500円減少)
超本能能力対象追加:赤い敵
能力対象追加:ゾンビ
能力対象追加:悪魔
備考
対黒い敵への能力を持つキャラで構成される「戦国武神バサラーズ」ガチャにて入手可能なキャラクター。
戦国武将の武田信玄をモデルとしている。

黒い敵・エイリアン・敵の城にしか攻撃できないターゲット限定がある代わりに、ステータスが全体的に高い特殊なキャラクター。
攻撃対象となる敵が少ないステージではほぼ使いどころがないが、未来編宇宙編や各種ゲリラ経験値ステージ、デッカーバチャン強襲ステージなどでは本領を発揮する。
対象以外には攻撃自体行わない特性は、こちらに挙げる方法で逆にメリットとすることもでき、未来編のゾンビ襲来ステージや絶・ローリングデッド死霊妖精クオリネム降臨のような敵構成がゾンビと黒い敵・エイリアン(+天使、赤い敵、悪魔)に偏ったステージでは、味方のゾンビキラーを邪魔しないアタッカーとすることができる。
なお、古代の呪いには非常に弱く、呪い状態では敵城しか攻撃できなくなる。呪いを食らうステージには連れていかない方が無難。

第1・第2形態

第3形態

本能

超本能


詳細情報

武田信玄
Lv.30
武神・武田信玄
Lv.30
猛牛の武神・武田信玄
Lv.30
体力66,300100,300134,300
攻撃力44,200100,470128,605
DPS5,79013,10516,775
攻範囲範囲範囲範囲
射程440440470
速度777
KB数2回2回2回
攻発生3.70秒3.70秒3.70秒
攻頻度7.67秒7.67秒7.67秒
再生産161.53秒161.53秒161.53秒

出撃コスト
1章2章3章
3990円5985円7980円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

続八月強襲で大変お役立ちだった。(天使本能開放)

0
Posted by 名無し(ID:lK7AFpFNSg) 2023年08月30日(水) 11:08:39 返信

ゾンビ追加なのにゾンキラ無し、悪魔追加なのにシルブレ無し、ついでにバリブレも50パー止まり

なんだかなぁ… 大人しくデッカーバチャン相手にだけ使っとけって感じか

2
Posted by 名無し(ID:yY0gDBGl1A) 2023年08月17日(木) 01:30:12 返信数(2) 返信

悪魔追加なのに烈波無効無しも加えて

2
Posted by   2023年08月17日(木) 11:29:12

射程470で体力25万超え、烈波無効がないことは大した問題ではない

7
Posted by 天穹の谷 2023年08月30日(水) 12:25:24

ようやく超本能解放。白、浮き、古代がメインステージでは使いようがないが、それ以外にはさすがに強いわ。
攻撃頻度高めのラスボスみたいな感じ。

妨害耐性はないからアレだけど
単純な殴り合いは強いわ。
一撃が重い。爽快感ある。
これは超本能解放させがいのあるキャラ。

5
Posted by 名無し(ID:F2CFpIIxXA) 2023年08月13日(日) 05:15:01 返信

「コイツの本能属性追加はキャラ溜めがしにくくなるから微妙」て言っている実況者いたけど、武田信玄でキャラ溜めする利点が思い付かない。
もし溜めて一気に城破壊がしたいんならデスピエロとか遠方とかでいいしコイツの追加属性キャラ溜めに向かなそうだしそもそもネタプレイの範疇だし、
「再生産時間稼ぎ」の事もキャラ溜めって事になるの?それでも範囲攻撃かつKB少なめだから「前線を調整して〜」みたいな事できないだろうし。

6
Posted by 名無し(ID:QaXQB3qD1w) 2023年08月04日(金) 20:57:35 返信数(1) 返信

ビジュアルが派手で貯めるほどサムネ映えするからじゃないのかい

6
Posted by 名無し 2023年08月05日(土) 00:33:05

場持ちと火力は流石と言わんばかりの性能なんだけど、
最近多い野生犬を殴れないのが辛い。
こいつを編成する場合はカンカンとか飛脚は必須かもしれません。

6
Posted by 名無し(ID:MwdRqilKZw) 2023年07月19日(水) 18:09:02 返信

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