最終更新:ID:gSkGMD0hfA 2025年02月05日(水) 19:14:15履歴
風神のウィンディ Lv.30 | 風神のウィンディ Lv.30 | 疾風神のウィンディ Lv.30 | アルティメットウィンディ Lv.60 〈Lv.30相当値〉 | |
---|---|---|---|---|
体力 | 13,600 | 25,500 | 51,000 | 96,000 〈51,000〉 |
攻撃力 | 21,335 | 43,435 | 68,935 | 129,760 〈68,935〉 |
DPS | 1,569 | 3,194 | 5,069 | 11,796 〈6,267〉 |
対象 | 範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 420 | 420 | 450 | 510 |
速度 | 6 | 6 | 12 | 16 |
KB数 | 6回 | 6回 | 6回 | 6回 |
攻発生 | 2.70秒 | 2.70秒 | 2.70秒 | 1.70秒 |
攻頻度 | 13.60秒 | 13.60秒 | 13.60秒 | 11.00秒 |
再生産 | 102.27秒 | 102.27秒 | 102.27秒 | 102.27秒 |
出撃コスト | ||
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1章 | 2章 | 3章 |
2950円 | 4425円 | 5900円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
ウィンディ第四、超生命体特攻Sの本能玉を着けると最終ステージのギガガガを攻撃力上昇無しで一撃で倒せるっぽい
第四で超ダメ玉乗らなくなったからこれ一択かな元々ギガガガ周回最適クラスのキャラではあったし
(備考)Lv60ウィンディ攻撃力129760×6(浮極ダメ)×1.6(超特効S)=1245696
飛来Lv.MAXギガガガ体力1200000
2回生産されるごとにって制約さえ無ければねぇ…
2回出す時間あったら周回するような層はもう終わってる
基本攻撃力アップ忘れてた…
129670×1.2×6×1.4(超特効A)=1307980で全然足りますね。
ただ超特効Bだと×1.25で1167840で微妙に足りない…現状ギガガガ以外に浮の超生命体いな
いしAで十分かも 連投すみません
≫2回生産されるごとにって制約さえ無ければねぇ…
完全に忘れてた…じゃあこの本能玉マジいつ使うんだよ
サンディア第四でもしかしたら極ダメ貰えないかもしれないからこそ、浮かんだ疑問なんだけど
超ダメージに超ダメx2本能玉つけたときのダメージと極ダメージのみの場合はどっちのほうがダメージ出せるんだろう
極ダメのみの方が強い
極ダメ5~6倍に対して超ダメ3~4倍、本能玉は0.5倍上昇で2つ装着しても4~5倍にしかならないから
ちなみに打たれ強い(1/4~1/5)は2個装着状態(1/8~1/10)なら超打たれ強い(1/6~1/7)より強くなる
もしかして進化したことでタイフーンとの超ダメコンボ完全に死んでる?
ウ>あにー?浮いてる〜?^^
真レジェ攻略中なので呪い無効解放してみたが、安心感が増したという点ではメリットなのだろう…
取り巻き処理性能が低めで、そこを補う為に追加火力を足すとボスがKBして攻撃が空振り、一撃で倒していく爽快感と思い通りにいかない歯がゆさが正直トントンという感じ
火力では劣るけど、その辺のストレスが無い、取り巻き処理でサクッと資金確保もしてくれる白フォノウを、結局は浮きステージですら優先して使ってしまってる
有り難みを一番感じるのはソラクティスみたいな凶悪な浮きボスに短期決戦する時くらいだな
まあ最終兵器感が有ってそれはそれで
一行目の通り手間があるのは共感できたのに、二行目で突然フォノウの話にシフトするのはわからない
ウィンディは癖あるけど火力ぶっちぎりって利点がしっかりあって、そこに火力抑えめでいいから癖も抑えめのフォノウが良いって個人の好みで汎用キャラと比較するのは…
ゲーム自体に合ってるかって話に持ってかれるなら仕方ないけど、少なくとも一行目だけウィンディのページに書いてあとはフォノウのページで書いとけば良かったと思う
ここまででなんか浮きボスピンポイントみたいになってるから言っとくと
浮きワンパンが話題すぎるだけで普通に射程とDPSもトップクラスで両立しててアタッカー一任できるレベル、だから補助は追加火力より広い属性を妨害できる方がいい
頑なに永久妨害とかしようとしなくてもフォノウで粘れるくらいの取り巻きならウィンディの攻撃まで粘れるだろうし、戦線が押されればボスの方から近づいてくれる
ぶっちゃけ他所に突撃しにくる信者にしか映らなくてキモい