最終更新:ID:7/xk2sF3jg 2022年05月13日(金) 14:30:20履歴
風神のウィンディ Lv.30 | 風神のウィンディα Lv.30 | 疾風神のウィンディα Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 13,600 | 25,500 | 51,000 |
攻撃力 | 21,335 | 43,435 | 68,935 |
DPS | 1,569 | 3,194 | 5,069 |
対象 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 420 | 420 | 450 |
速度 | 6 | 6 | 12 |
KB数 | 6回 | 6回 | 6回 |
攻間隔 | 13.60秒 | 13.60秒 | 13.60秒 |
攻発生 | 2.70秒 | 2.70秒 | 2.70秒 |
再生産 | 98.20秒 | 98.20秒 | 98.20秒 |
出撃コスト | ||
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1章 | 2章 | 3章 |
2950円 | 4425円 | 5900円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 | 64,300 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 | 15,600 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 | 128,600 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 | 23,400 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 | 192,900 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | |
経験値 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 | |
レベル | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
総計 | |||||
Lv10までの総計 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | |
Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | ||||
3,241,500 | 6,490,800 | ||||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | ||||
10,281,650 | 14,614,050 |
このページへのコメント
いっそ遠方にすればいいのに...
こいつといいヴァルキリーといい射程か攻撃モーションかどっちか変えろよ...
見る感じ射程700はあるよね
使用感としては攻撃モーションの射撃の内側に潜り込んできた敵に当たる感じ
使用感としては攻撃モーションの射撃の内側に潜り込んできた敵に当たる感じ
スマン連投してしまった
今のところ使う予定ないから放置してるんだけど、なぜかレジェンドクエストでちょくちょく出てくるから、とりあえずレベル20ぐらいまで上げて頭かずぐらいには使えるようにしておくか迷い中。
真レジェンドなかなか手強くてレベル50解放までまだかかりそうだから経験値余ってるっちゃ余ってるんだよね
そのくらいの段階で使う予定がないなら今後も使う事はたぶんないので、20止めとかも中途半端だし余裕ができたときにとりあえず30にしとけばいいと思う
対浮きならカメラ・半魚人・たこつぼ・法師あたりがもしまだレベル上げる余地があるならそっち優先した方が将来的にも腐らないよ
判定詐欺さえなくせば出番は増えそう
仮にもう一度活躍させられるような敵が出るとしたらどうなるのだろうか
感知射程500くらいのヒウマ並に痛くて頻度の遅いフグでも出たら評価されるかね?
妄想スレ行ってどうぞー
半蔵で遂にとどめ刺されたな
射程も一緒あちらは攻撃頻度も全て高い
おまけに停止本能は完全上位互換
ポノスの最近の調整は旧キャラを産廃にするだけか…
セイバーやアマテラス等がいた地点で既に出番が無かったけど、確かに服部半蔵で尚更産廃の円熟味が増した感じ…
そして旧キャラの役割が無くなることについてですが、にゃんまとかも登場と第三形態で早かったけど、今でも超優秀です。
つまり旧キャラの問題ではなく、ギャルズのシリーズによる問題だと思います。
けどギャルズの面子って、服装が遊んでるので、戦闘に対する気持ちはさほど強くないと思います。
本当に戦闘に勤しむなら、もっと真面目に武装するでしょうしね。
だから、強くなることが一概にギャルズ達の望みとは言えないですよ?
もしかしたら「本当は戦闘なんてしたくない!😫」なんて思ってるギャルズもいるかもしれません。
戦闘の出番がないよりも、産廃とか言われる方が彼女たちは傷ついてるかもしれません。
後半気色悪いよ
性能考えないなら季節物で売ればいいコスプレならそれで需要あるならそれでいいが常設で出るからね
元々頻度発生がギャルズ全体酷すぎるのが結果このような形になったんだろうね
いうて再生産とコストと爆発力の違いは侮れないだろ
爆発力で役に立つ場面は少ないし
再生産も100秒待つしコストもたかが900円程度じゃ差にもなってない
半蔵は二形態であのステータスならまだ伸び代はある
頻度13.6秒で40%で2.4秒(笑)
本能開放してまで強くなった結果がこれだからね
41階の反逆ヴァルをワンパンする役割だけで十分(他は多分ヘラクライストのみ)