にゃんこ大戦争の非公式wiki

風神のウィンディ風神のウィンディα疾風神のウィンディα
風のチカラを操るハイパー少女
遠距離からの放たれるバキュームキャノンは
浮いてる敵に超ダメージを与える(範囲攻撃)
たまに風の痛みが聞こえる不思議ちゃん
遠距離からの放たれるバキュームキャノンは
浮いてる敵に超ダメージを与える(範囲攻撃)
使いこなせないくせに最新メカにいつでも興味津々
遠距離から放たれるネオバキュームキャノンは
浮いてる敵に超ダメージを与える(範囲攻撃)
開放条件ガチャ:電脳学園ギャラクシーギャルズ
ガチャ:エアバスターズ
ガチャ:超ネコ祭
ガチャ:極ネコ祭
ガチャ:プラチナガチャ
特殊能力浮いてる敵に与えるダメージが3倍になる
本能(数値は最大値)能力追加:40%の確率で浮いてる敵の動きを2秒止める
能力追加:体力50%以下で攻撃力50%上昇
能力追加:古代の呪い無効
基本体力20%上昇
基本攻撃力20%上昇

備考
「電脳学園ギャラクシーギャルズ」ガチャのキャラクター。
雷神のサンディアと並んで風神・雷神をイメージしたキャラであり、浮いてる敵に超ダメージを与える能力を持つ。
ネコムートより安い生産コストと、超激レアキャラとしては速めの生産速度を持ち、浮いてる敵に対する攻撃要員として活躍する。
忘れられがちだが好きなものはぬいぐるみの「うさ夫くん」。参考画像
派生キャラとしてウィンディスイートがいる。

第1・第2形態

第3形態


風神のウィンディ(lv30)風神のウィンディα(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
1360021335範囲42013.6秒698.2秒62550043435範囲42013.6秒698.2秒6
疾風神のウィンディα(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
5100068935範囲45013.6秒1298.2秒6

出撃コスト
1章2章3章
2950円4425円5900円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

射程詐欺のバキュームキャノン

0
Posted by 名無し(ID:9vnd/CrCYw) 2019年01月12日(土) 23:47:55 返信数(1) 返信

詐欺というか全体的に画像ズレてるよね、直らないかな

0
Posted by   2019年01月13日(日) 17:12:40

ダメージ3倍って未来編の飛翔の果実ありの効果ですか?

0
Posted by 名無し(ID:Paj5SAsyQw) 2018年12月25日(火) 16:11:19 返信数(2) 返信

お宝込みではありません。未来編の飛翔の果実を全て集めた場合ウィンディは浮き敵に対してだいたい4倍のダメージを与えるようになります。

1
Posted by 名無し(ID:wvpS8NIxTQ) 2018年12月25日(火) 17:19:11

ありがとうございます。

0
Posted by 名無し(ID:Paj5SAsyQw) 2018年12月27日(木) 14:04:19

ブンブンや顔王に強いから古代の呪い無効追加は本当にありがたい

0
Posted by  2018年11月08日(木) 21:45:51 返信

本能枠を追加しました。
正確な能力上昇幅などが判明したらまた見やすく書き換えることになると思いますが、まずは暫定ということで。

12
Posted by 名無し(ID:K1ti6GSVNQ) 2018年11月08日(木) 20:44:58 返信

今やってるメルストコラボじゃ対浮ぐらいでしか、対処しずらいから有難い

0
Posted by 名無し(ID:/e/TiQB39w) 2018年11月05日(月) 18:56:28 返信

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