最終更新:ID:/TniYH2ouA 2026年03月22日(日) 00:37:11履歴
| 風隼さくら Lv.30 | JK風隼さくら Lv.30 | 天誅・風隼さくら Lv.30 | 天誅Z・風隼さくら Lv.60 〈Lv.30相当値〉 | |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 45,900 | 102,400 〈54,400〉 | ||
| 攻撃力 | 27,200 | 57,600 〈30,600〉 | ||
| DPS | 3,942 | 8,347 〈4,435〉 | ||
| 攻範囲 | 範囲 | 範囲 | ||
| 射程 | 420 | 420(-100~470) | ||
| 移速 | 12 | 12 | ||
| KB数 | 4回 | 4回 | ||
| 攻発生 | 2.53秒 | 2.53秒 | ||
| 攻頻度 | 6.90秒 | 6.90秒 | ||
| 再生産 | 111.53秒 | 111.20秒 | ||
| 出撃コスト | |||
|---|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 | |
| 2800円 | 4200円 | 5600円 | |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
| レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
| 経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
| レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
| 経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
| 1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
| 10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 | |||







このページへのコメント
この攻撃頻度ならクリ率25%は最低欲しいだろう
個人的には、さくらの本体は味方のクリ強化であって、そのついでに妨害と10%クリがあると思ってる
対メタル(クリティカル)をさくらに一任することはないだろうから、この妨害と耐久で10%あれば十分なんじゃないの
メタルに超打たれ強くて100%鈍足&攻撃ダウン(コンボで永久妨害)
鈍足・攻撃ダウン無効に波動・烈波無効
おまけに味方のクリ率アップ
超打たれ強いよりもクリ率、妨害よりもクリ率、妨害無効よりもクリ率という、現在のクリティカル至上主義が生んだ"クリ率以外"の化物が風隼さくらだからね
ここにクリ率まであげてしまったら本物の化物なんよ
ゲームバランスとか考えたこともなさそう
ぶっちゃけコンボが存在価値の9割以上占めてるキャラだからクリティカル10%でも25%でも出撃させないし関係ないけどね
って思ったけど25%なら流石に出すかも
スタールで完全に居場所失うと思いきや、1枠でクリ率2%上昇がスタールとの相性ものすごい良くなぜか追い風になるという。
スタールよりも射程長いから併用して盤石の布陣にもできる。
なんだかんだ息の長い第4になりそう、冠4でのジュラ補強の役目もあるし。
妨害も鈍足と停止で相性良いしね
ホントにこの1枠クリティカル率アップ地味にありがたいよね
これがあるだけで腐る事はない
第1形態のJCさくらで抜いてしまった…
最低だ、俺って
性癖にクリティカル入れられてるじゃん
第4さくら(Lv60)を攻撃力本能Lv1以上にするとマイクロ高層ビルの鉄渦(150%)をワンパンできるようになる
周回する場合は知ってて損はないかも
まさか天誅ハヤブサの中身がこの女の子だったりする?
本家と分家かと思ったが、それもありはありだな。