最終更新:ID:b6CKUG86bw 2026年03月23日(月) 05:29:06履歴
モデルは風魔忍者の一族を率いた伝説の忍者、風魔小太郎。
赤・黒・天使とレジェンドストーリーで登場頻度の高い3属性に対して、鈍足妨害をかける。
効果時間は1.67秒と一見短めに見えるが、本キャラは2連続攻撃かつ2撃目の発生が若干遅め。1撃目が当たってから1.2秒後に2撃目が当たるので、両方ともヒットすれば実質的には3秒ほどの妨害時間になる。
火力キャラではないため中途半端にKBさせる可能性は少なく、どちらか当たればそれなりに時間稼ぎができる。確定発動というのも安心できるポイントである。
移動速度が高いため、即座に前線にたどり着く。
射程は410と長めで使い勝手の良いカウンタータイプのキャラだが、移動速度のせいで若干めり込みがち。
体力やKB数はそこまで多くなく、再生産も長めなので出すタイミングには注意したい。
全方位や遠方範囲でない通常の範囲攻撃なので、射程内に引き込まないと攻撃を当てることができない。
ただし、50%の確率で爆波を放つことができるので妨害は射程より奥にもかけられる可能性ができる。確定発動ではないが2連続攻撃を生かして爆波発生のチャンスを作りたい。
なお、防御面については烈波無効を持つものの、対象属性には烈波を放つキャラが少ないので生かせる場面はピンポイントになる。呪いやその他の妨害にも弱いので、それなりに敵を選ぶキャラだろう。
| 風魔小太郎 Lv.30 | 蛇神・風魔小太郎 Lv.30 | |
|---|---|---|
| 体力 | 59,500 | 73,100 |
| 攻撃力 | 11,900 (5,950+5,950) | 15,300 (7,650+7,650) |
| DPS | 2,151 | 2,766 |
| 攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
| 射程 | 410 | 410 |
| 速度 | 42 | 42 |
| KB数 | 4回 | 4回 |
| 攻発生 | 0.33秒 | 0.33秒 |
| 攻頻度 | 5.53秒 | 5.53秒 |
| 再生産 | 121.2秒 | 121.2秒 |
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 2650円 | 3975円 | 5300円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
| レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
| 経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
| レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
| 経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
| 1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
| 10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 | |||



このページへのコメント
ヒュージゴマに結構いいね
超本能ディルとセットでゴマ安定して孤立させてサンディアで狙い撃ち出来る
黒フォノより妨害密度高くて白ミタマより安くて速い丁度良さ
超本能ディル良いですね。
小太郎が鈍足かけてディルがイカ天を後ろに押し込んでくれる。直ぐに戻ってこないから前線維持が楽でした。
サンディアもフルヒットチャンスが増えたので良かったです。
PbMvc67wuQです。その後も積極的に使っていました。
初期ステージでは適当に使っても十分活躍できます。難易度が上がると単体では厳しいですが、他の妨害役のサポートとして使うと良い感じだと思いました。
いろいろ試しましたが黒フォノ併用はよさそうです。黒フォノの攻撃の隙や足元をカバーすることで、想像より良い印象でした。若干隙はありますがクロノスとの組み合わせも悪くなかったです。
今日はじまったヒュージゴマにも使いましたが、黒フォノに小太郎を足してより抑えました。スペクトルキャットも加えると妨害だらけで面白いです。妨害時間上書きの問題もありますが、頻回攻撃のおかげであまり気になりませんでした。まあヒュージゴマは白ミタマで完封できますけど。
白ミタマより射程がありスレイプニルやヒオコエルなどの面倒キャラにも先手をとって鈍足をかけられるのは便利でした。まだまだ使い道はありそうです。
ほとんどのステージは力任せに殴る編成で十分と思います。自分としては妨害キャラで工夫するのも面白いで、引き続き使ってみようと思います。
新キャラなのに、コメント数が少ない。
荒れなくて良かったねなのか、興味のある人が少ないのか。
こいつで城攻撃して、爆波で出てきた奴を足止めって使い方が良いのかもしれないけどこの3属性だけじゃできるステージの方が少ないし黒フォノなら全属性にそれできるんやで...
攻撃発生と射程が優秀で確実に先制で攻撃できるし外れにくい
雑魚はKBさせられるし対象属性なら妨害も入る
KBさせられなくても微妙に高い体力やカウンタータイプっぽいので移動速度の割に飛び出にくくすぐ死ぬことも少ない
火力が低いとはいえ爆破で射程外にも届く
コストも軽い
影が薄いと言うなら分からなくもないけど叩くような性能ではない
そういやウーウーに似てるな
ウーウーの方が攻撃後の停止もKB数も少なくコストも高くて使いにくいと感じる場面が多いだろうけど、そのへんは改善されてる感じ
昔カチカチヤマンズはソウルズの大ハズレって言われてたから、こういうステータスって叩きやすいんだろうな