最終更新:ID:dur4EB5RXw 2026年04月11日(土) 13:41:24履歴
冨岡義勇や胡蝶しのぶと同じく鬼殺隊の最高位の剣士“柱”の1人である。映画「無限列車編」では竈門炭治郎らと魘夢を撃破した後、突如襲来した猗窩座と壮絶な一騎打ちを行った。
炎の呼吸 弐ノ型「昇り炎天」で攻撃する。
黒い敵とエイリアンにめっぽう強い能力を持ち、感知射程より奥まで届く高頻度の全方位攻撃を放つ。
移動速度と攻撃発生が速くコストも安い、Fateコラボのセイバーを彷彿とさせる速攻向きアタッカーである。また、特性がめっぽう強いという点も込みならソニックコラボのナックルズにも近い。
セイバーに比べて射程と体力が大きく上回っており、安定性に優れて使いやすい。ただしセイバーと異なりカウンタータイプではない。
また、ネコ道場適性が高い点も同じであり、こちらは全方位攻撃で城感知射程が430と長いので木人城に殴られない点が大きい。
体力が1/3になると攻撃力が一気に2.5倍となるため十分な爆発力を秘めており、その際のDPSはレベル50でめっぽう強い込みなら約40,000、対象属性以外にも約22,000とこの手のキャラにしては破格の火力になる。
狙っての発動はリスクを伴うが、速攻運用の時は十分選択肢となる。
また元の体力が高く感知射程も長いので、きちんと壁で守れば発動後に長生きすることも多い。
100%のバリアブレイクを持ち、スターエイリアン相手にも活躍出来る。
また攻撃力低下無効も持っており、求められる役割を果たしやすい。超牙獣クロコックスやドヴェルダーク、よっちゃん、破壊生物クオリネンといった攻撃力低下が厄介な敵にもダメージを叩き込みやすい点は魅力的である。
これらの敵の多くは射程が長いものの、めっぽう強い持ちで体力も高い本キャラクターはLv.50にした際の実質体力が40万程となるため、十分な殴り合いができる。
特にクロコックスには現状対策キャラがほとんどおらず、貴重な対策キャラの一角と言える。
総じて全体的に高水準のステータスでまとまっており汎用性も高めのキャラだが、欠点は長めの再生時間。
速攻キャラにしては相当場持ちが良い方だが、その分倒された際のリカバリーが効きづらいことには注意したい。特にネコ道場では制限時間の関係で2体目を出すことはかなり厳しく、出せたとしても僅かな時間しか活躍できない。
また、呪いには無力で波動・烈波などにも耐性がないため、難関ステージではそれらの要素を見極めて編成しよう。
倒された際の演出は特殊な演出になっている。詳細はリンク先を参照のこと。
| 煉󠄁獄杏寿郎 Lv.30 | 煉󠄁獄杏寿郎CC Lv.30 | |
|---|---|---|
| 体力 | 93,500 | 107,100 |
| 攻撃力 | 13,600 | 16,150 |
| DPS | 4,584 | 5,444 |
| 攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
| 射程 | 380 (-300〜430) | 380 (-300〜430) |
| 速度 | 36 | 36 |
| KB数 | 3回 | 3回 |
| 攻発生 | 0.33秒 | 0.33秒 |
| 攻頻度 | 2.97秒 | 2.97秒 |
| 再生産 | 144.53秒 | 144.53秒 |
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 2600円 | 3900円 | 5200円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
| レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
| 経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
| レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
| 経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
| 1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
| 10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 | |||



このページへのコメント
デッカバで使ってみたけどかなり適正高い
タッちゃんが空気になるのが偉くて、デッカバも㎅ハメもどきにできる
射程関係微妙なわりに、無駄に突っ込んで攻撃食らう展開は思いのほか少なかった
ホント強いな
射程400くらいの移動速め攻撃頻度発生早めのキャラで固めてるだけでといい感じになる
メララとかデスピですぐ倒したい人には噛み合わないくらいか
速攻タイプなんでEXもサクッと終わって快適よね
うちではキャミィとタッグでデッカバドリブルしてもらってる
良い感じに被弾させれば攻撃アップも狙えてもっと時短できるんだけど、壁を切るとセレブが割り込んでくるのがな…
全方位だからか射程かなり余裕あるな…全然被弾しない
一応デスピ勢だけど、KBはあんまり気にならなかったわ
タッチャン対策が簡単になったことの方がデカい
足が速くてコンスタントにダメージも出せるくせに場持ちまでいいのズルいわ
·射程的にデッカーバとタッチャンの間に入る
·攻撃が早くめっ強なのでデッカーバをすぐノックバックできる
·攻撃後の硬直が少ないのでノックバックできるすぐ詰められ、タッチャンに肉薄しやすい
·全方攻撃で射程近くにタッチャンくれば攻撃が届く
·タッチャンにもめっ強あるのでつよい
書けば書くほど登場時には超生命体最強と謳われたデッカーバ、後半ステージに特効すぎる
※それはそれとして煉獄さんに遅れないネコ二宮がサポートする必要あるけど
邪魔な棒人間やメタルワニの壁を遠方で飛び越えて本命を切り裂いていくのもいいな
もうちょっと苦戦して攻撃上昇発動してくれてもいいのよ?
と言いたいくらいの優勢っぷりで困る
人気キャラだから次回復刻で第三来るとしたらこのキャラも入ってそう
セイバーを黒とエイリアン対応にして全方位と攻撃力上昇付けたキャラなんてちょっと前ならぶっ壊れも良いとこだっただろうにそんな強くないとかインフレしてんなぁ
言うほど使用感似てないように感じる
アタッカー気質で再生産早いセイバーに対して、煉獄さんはバランス型と言う印象
似てるの頻度と移動速度だけだと思う
直近の義理チョコ強襲適正なのええやん
いや。
義理チョコ強襲は倒さず、城の奥まで吹っ飛ばしてクリアするのが定石だにゃん。
ステージの攻略法の種類の話とこのキャラがステージ適性あるって話は別物なんだが...
義理チョコ強襲の攻略法としてはふっとばすか高火力でさっさと倒すのがいいからめっぽう強いのこのキャラは適正かと言われると微妙じゃねってことで別物ではないでしょ。一応高火力出せるけど体力3分の1だし。
早速新ステのユニコーン塩湖で活躍した