にゃんこ大戦争の非公式wiki

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基本情報

竈門禰󠄀豆子竈門禰󠄀豆子CC
画像
説明アニメ「鬼滅の刃」から参戦!傷口に鬼の血が入り込み
鬼に変貌した少女。属性を持たない敵とエイリアンと
ゾンビしか攻撃できないが必ずふっとばす(範囲攻撃)
アニメ「鬼滅の刃」から参戦!鬼の力は炭治郎や他の人間を
守るために使われる。属性を持たない敵とエイリアンと
ゾンビしか攻撃できないが必ずふっとばす(範囲攻撃)
解放条件合計Lv.10
特性無属性とエイリアンとゾンビを100%の確率でふっとばす(2撃目のみ)
無属性とエイリアンとゾンビと城にしか攻撃できない
体力が50%以下になると攻撃力が100%上昇する
100%の確率で1度だけ生き残る
ゾンビキラー
動きを遅くする無効
古代の呪い無効
連続攻撃(2回)
備考
鬼滅の刃コラボガチャで入手可能な超激レアキャラクター。
鬼となってしまった竈門炭治郎の妹。しかし人を喰わず、炭治郎と共闘し鬼を倒している。
他の味方キャラとは異なり、刀を使用せず拳で攻撃する。

無属性・エイリアン・ゾンビにしか攻撃できない代わりに、高いDPSを持つ短射程アタッカー。
連続攻撃の二撃目には100%吹っ飛ばしを持つため、高火力によるKBと合わせて前線を押す能力が高い。
似た系統のサンダージャック春麗に比べるとDPSや攻撃頻度では劣るが、こちらは再生産や攻撃範囲で優秀。

体力が半分以下になると攻撃力が2倍になり、攻撃可能な敵と敵城に対して大ダメージを与えることができる。
3000円を切るコストに加えて再生産時間も1分を切っているため仕切り直ししやすい。
また、本来であれば天敵となる古代の呪いも無効化できるのはありがたいところ。

ターゲット限定の尖ったキャラということで一見上級者向けのキャラに見えるが、
無属性・エイリアン・ゾンビの組み合わせは序盤の日本編や未来編、ゾンビ襲来ステージに幅広く対応している。
そのためエントリーユーザーでも扱いやすいキャラとなっている。

炭治郎たちとは異なり、味方キャラクターの中で唯一倒された際の演出が鬼と同様のものになっている。詳細はリンク先を参照のこと。

漢字表記について

詳細情報

竈門禰󠄀豆子
Lv.30
竈門禰󠄀豆子CC
Lv.30
体力59,50076,500
攻撃力40,800
(20,400+20,400)
51,000
(25,500+25,500)
DPS11,76914,712
攻範囲範囲範囲
射程210210
速度1414
KB数2回2回
攻発生0.33秒0.33秒
攻頻度3.47秒3.47秒
再生産51.20秒51.20秒
出撃コスト
1章2章3章
1800円2700円3600円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000
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このページへのコメント

第3形態で性能も攻撃モーションもパワーアップしてほしいな

0
Posted by 名無し(ID:9LkIgIyZhg) 2026年04月05日(日) 15:30:13 返信数(1) 返信

爆血で攻撃するようになって射程伸びたらアツい

0
Posted by 名無し(ID:dur4EB5RXw) 2026年04月05日(日) 15:49:26

パッと見、ステータス高くて優秀なんだけど
思った以上にかなりあっさり逝くね

射程・耐久面・生産面だけで言えば、よく使われるキャラでいうと「くにおくん第1形態」の使用感に近い
これでも想像か付かない人は、にゃんまに毛が生えたぐらいの場持ちだと思えばわかりやすいだろうか(場持ち以外は全然違う)

やっぱ射程って大事
このステータスで中射程ぐらいあればバケモノだっただろうけれども、この射程じゃ適正かも怪しいライン
ステータスが劣っていても、ダメージを受けないように立ち回れるキャラがいるなら禰豆子よりもそちらのキャラを優先した方が活躍しやすいかもしれない

4
Posted by  2026年03月26日(木) 10:14:54 返信数(1) 返信

短射程の弱点を補うために2段目にふっとばしが付いてるんじゃないかなぁ…と思ってる。つまり、

禰󠄀豆子が殴る→敵をふっとばすまたはノックバック→壁が前に出る→殴った後の禰󠄀豆子が前進する

というように使うと2体くらいは普通に貯まる。
逆に、敵城前の攻防戦は距離が取れないのであっという間に落ちるので、にゃんこ城前で戦うことが多い場面で強いかなーという印象。

1
Posted by 名無し(ID:BsuE4pGuQg) 2026年04月11日(土) 01:35:46

ステは良いのに棒立ちの置き物になるの酷すぎる
ジャックとナックルズは対象属性以外も殴れたのになんで禰󠄀豆子だけ棒立ちする風にしたのか

1
Posted by 名無し(ID:8w7aq92wXw) 2026年03月12日(木) 01:39:54 返信数(1) 返信

射程短くてほぼ最前線にいるから被弾し続けるのが見てて辛い。
あっさりやられると、上手く立ち回れなくてごめんねってなる。

1
Posted by 名無し(ID:9yosYOO9NA) 2026年03月12日(木) 03:03:33

継続的な殴り合いを前提としたキャラの割にはステータスが貧弱すぎる
せめてねこベビー第四くらいの体力はあってほしかったな
めっぽう強いも打たれ強いもないからすぐ死ぬし、ふっとばしのせいでメイン火力の空振りを誘発するし、信じて使うと間違いなく裏切られる
クマンケンやパパオウ相手に使うなど愚の骨頂
素直に数発耐えられる安価壁と遠距離アタッカーで戦った方が楽

7
Posted by 名無し(ID:XkdcwlUNkg) 2026年03月08日(日) 20:47:48 返信数(2) 返信

属性限定にゃんまみたいなものだと思ってるわ
適当に雑魚蹴散らして城叩かず退場するし

0
Posted by 名無し(ID:orxmwesscQ) 2026年03月09日(月) 02:23:57

そもそもクマンケンやパパオウは火力高いから素直に射程勝ちしてるキャラを使う敵では

6
Posted by 名無し(ID:TZjytXDqOg) 2026年03月09日(月) 06:16:24

黒象レベル20のチキランランをタイマンで倒せるのはデカイ
攻撃発生が速いから間に合うね

2
Posted by 名無し(ID:pCF9RbQ3PQ) 2026年02月28日(土) 21:13:09 返信

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