最終更新:ID:3ZLFOnDTMg 2025年10月19日(日) 21:05:28履歴
モチーフはインドの軍神であるスカンダ。*1
素早い移動速度で前線に駆けつけ、攻撃力ダウン付きの波動を放つ妨害キャラ。
ソラクティスから始まる、14体目の召喚能力持ちでもある。
移動速度が本能解放前の覚醒ムートに迫る62であり、攻撃発生も早い速攻タイプ。
ただ攻撃頻度が10秒と長く、カウンタータイプなので無駄に突っ込むことはないが、棒立ちの時間が長い。
体力は少なくはないが、KB数が3と少ない上に射程も200なので、上手く前線を押し上げていかないとあっという間に倒されてしまう。
再生産時間も90秒ほどかかるので、真田ほどのリカバリー性があるとは言えない。
攻撃力は波動込みでもやや抑えめ。
赤い敵・天使・エイリアンの3属性への攻撃力ダウン妨害と波動攻撃、超賢者特効を持つ。
攻撃力ダウンは確定発動であり波動にも乗るので、広範囲の対象属性の敵をまとめて弱体化できる。
攻撃頻度10秒に対して持続時間は3秒と短いが、天使スレイプニールなどのふっとばしによるカウンターを使えば、一時的に妨害密度を上げることができる。
超賢者特効を持つので、超賢者に対しても妨害が軽減されることはない。
特に遠方範囲攻撃で火力支援してくる天使メガミエルにたいしては、自身が短射程であることもあって相性が良い。
特筆すべき点として、精霊持ちのキャラの中では断トツの最速キャラなので、生産さえできれば好きなタイミングで敵陣奥まで停止付きの精霊の一撃を通せる。
そのためデスピエロやラスヴォースで敵城を大きく削った後の1削り要員としてはかなり優秀。
また、かみなり砲で強引に隙を作ってムートやにゃんまのラッシュをかける際に、組み合わせてラッシュ時間を延長したり、にゃんこ砲の代わりにその起点とすることもできる。*2
第2形態段階では本体性能は見劣りする一方で、この精霊をパッと召喚できる便利さがウリのテクニカルキャラと言えるだろう。
| 韋駄天スカンダ Lv.30 | スカンダゼタ Lv.30 | |
|---|---|---|
| 体力 | 68,000 | 81,600 |
| 攻撃力 | 13,600 | 20,400 |
| DPS | 1,355 | 2,033 |
| 攻範囲 | 範囲 | 範囲 |
| 射程 | 200 | 200 |
| 速度 | 62 | 62 |
| KB数 | 3回 | 3回 |
| 攻発生 | 0.17秒 | 0.17秒 |
| 攻頻度 | 10.03秒 | 10.03秒 |
| 再生産 | 91.2秒 | 91.2秒 |
| 出撃コスト | ||
|---|---|---|
| 1章 | 2章 | 3章 |
| 2700円 | 4050円 | 5400円 |
| 経験値表 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
| レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
| レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
| レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
| レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
| レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
| レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
| レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
| レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
| 経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
| レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
| レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
| 経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
| レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
| 経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
| 総計 | |||||
| Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
| 1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
| Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
| 1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
| Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
| 10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 | |||




このページへのコメント
速攻だけは強いキャラって強キャラって言うのか?しかもムートとか違って本体弱いから速攻ステージなら基本どこでもな強さでもないし。
高難易度ステージには候補にもあがらないレベルだから総合的に見ても弱め〜並キャラなのでは
精霊が便利なおかげで割とどこの速攻でも使えると思うけどね
アプデ待ちにとっては周回速攻や極道場とかで適正ある方が評価高いから強キャラだと言えるでしょ
まあ強キャラっていうより有用なキャラって表現が正しい気もするが
なんか最近の新キャラは第三とか本能への期待込みで評価されてるよな
スカンダは一芸あるだけその辺の超激よりは随分マシだけど、強キャラは流石に嘘だわな
今の段階でもブルーインパクトで使えたし、将来が楽しみなキャラやわ 敵溜まってたら粉砕してくれる
体力高めの速攻キャラってところでふっとばしステージで使いやすいし、波動あるおかげでタイマン性能ってより敵溜まってるところに突っ込んでコスト分敵倒してお金回収してくる鉄砲玉にしても使える
色々特性あるけどほとんどはオマケで、最速で精霊をぶち込むだけのキャラ
でもぶっちゃけそれだけで周回に起用する機会も価値もある
スカンダを弱いとか言ってるのは、移速が高いって見た目だけで真田ブランカみたいな活躍を期待してるバカ
真田自体が相当インフレに飲まれて弱いけどな
その真田みたいな活躍を期待してたらがっかりする程度の強さの時点で普通に弱い、一部の周回で強いは強いとは言わん
こいつに関しては城殴りに合わせた精霊が別格で強い
ジェネリック雷砲打つためだけに1枠割いて4050円も使う余裕のある周回ステージなんて滅多に無いぞ
足早くて精霊打てるってだけで価値があるとは言えない
本体が何の役にも立たない時点で論外
結局こいつは周回編成では楽になるところもあるけど本体が弱い第三本能待ちキャラってことでいい?
通常の運用で言うならまぁうん
これで停止して爆ムー、イヌビスだせばほぼ終わる。
コヅチとかのがいいからわ、ざと
発生遅いイヌビスよりまだポセイドンのがマシだわ