様々な戦闘で中核を担う超激レアだが、前述の通り活躍できないキャラも多いため、適当な編成は避けたい。
ちなみに、
にゃんまはボスのミモーンへとしては良好だが、取り巻きも多いため活躍としては程々といったところだろうか。
黒キャスは取り巻き処理に適しているが、ミモーンの最大射程に負けているのが痛い。
波動無効のため
ハニワンワンの小波動を受けず、攻撃が強力で攻撃発生も早く、コストや再生産も超激レアとしては良好と非常に頼り。
打たれ強い効果は
シャドウボクサーに働くが、古代の呪いを受けても十分強い。
非常に速い移動速度と攻撃発生で、
シャドウボクサーに対する大ダメージを約束する。
ハニワンワンの小波動が発生している間に生産しないようにしたい。またステージにいる時間は短いため、このキャラだけで勝利できると思わないように。
加入難易度が超激レアでも屈指の高さだが、ボスのミモーンよりも遠距離から攻撃できる。
超ダメージ効果はボスのミモーンには発動しないが、様々な属性で出現する取り巻き全てを超ダメージで退けられる。
このページへのコメント
必要以上にビビらなくていいと思うな
せいぜい降臨レベルの難易度で大したことは無い
ステージ幅も大きいしミモーン自体はキョンシーやカンカンで簡単に止まる
黒カンガルーを瞬殺できる真田か本能重機CATがいれば消化試合と言ってもいい
イングリッスは脅威だけどリスポンが遅いので大狂乱ゴム+カンカン、もしくはエクスプレスなんかで落ち着いて処理すればOK
そこにたどり着くまでの99ステージで一線級の戦力を消費せずに残せるかどうか
って話を無視すればそりゃあ簡単だよね
こういうコメントを見ると100層に挑戦したくなる
けどサ終までに挑める気がしないや・・・
報酬無しでもいいからチャレンジモードみたいなので挑戦させてくれないかな
100層まで到達できる戦力がありながら一線級の戦力を温存できてないなら
それは普通に戦略負けだよね。0回戦敗退だよ
総数さえ足りてれば戦力を残すのは問題にならないからな
ほとんどのステージは数合わせ+適した超激でおk
そして最終的に一線級がだだ余りする
↑↑木主はあくまでミモーンステージの話をしてるんだから、それはただのしょうもない論点ずらし
キョンシーラーメン蛸壺前田フォノウでボコボコにして差し上げました
ヨカッタデスネ。
最初赤い敵かと思っちゃったよ
右手に持ってるのがクリアの景品だと今さら気づいた
こいつが図鑑に載ったら胸を張ってにゃんこ廃人名乗れるな